
мало того, баш вернет на место не только оригинальные файлы игры, а и перезаписанные тем модом файлы других модификаций, что в списке выше были. я даже не представляю, какая это была бы путаница, записывать последовательность перезаписи куда-то и весь день только решать что можно трогать и что случится. короче, крайне удобная программа после практики(ни одного плохого слова про ОБММ, у него есть и незаменимая фишка - умение распаковать модельки ванили)
единственный сложный момент, нигде в гайдах что мне в то время попадались нераскрытый, это теги баша. приведу небольшой, надеюсь полезный пример. вы изменили эффекты, цену и вес бутылки вина, запихали этот мод в башпатч. изменятся только эффекты. для остального нужен тег, если не ошибаюсь, stats. а для плага на расу eyes и hairs обычно.
Босоногий воришка, Например, если я поставлю мод у которого множество файлов всяких, 1000 штук, а потом передумаю его использовать, я просто деинсталлирую его во Wrye Bash, он откатит все, заменяемые оригинальные файлы вернет обратно, и следы от мода останутся только, разве что, на сохранении, вручную удалить 1000 файлов выиискивать их по папкам - дело нетривиальное
Босоногий воришка, по твоему долбались бы люди со всем этим без необходимости? башпатч для того и нужен, чтоб мирить перезаписывающие пол мира и друг друга глобалки вроде этих и любых других. Нихрена у тебя не заработает просто так. Я много лет назад месяц убил, сносил миллион раз игру, пока не подобрал настройки.
"Установка требует наличия программ Wrye bash и Oblivion Mod Manager."
Ой, да ладно. Чё его нельзя прям вручную что ли установить, можно подумать, самостоятельно раскидав распакованные папки с нужными мне файлами в путь Data? На фиг все эти Врайбаши ваши проклятые. Я вот ОММ только воспользовался для расстановки модов и всё заработало.
Обновите гайд пожалуйста , пытаюсь 3 раз поставить фком , и постоянно ловлю крашы во время игры , так как в гайде половина ссылок мертвые, а loot вообще просит переименовать часть файлов для работы фком , по итогу сутки копаюсь и бросаю все это дело и возвращаясь в скайрим.
p/s Какие пункты оставлять в башед патче , все по дефлойту или только уровненные списки ?
Цитата:OOO, Francescos Leveled Creatures Items Mod, Oblivion WarCry, MMM, COBL
Цитата:Обезательно устанавливать всё или можно например OOO, Francescos Leveled Creatures Items Mod ?
Опциональным является COBL, остальное, указанное в требованиях к моду, обязательным.
Поменял ссылку на форум и райбаш, все теперь работает, смотрите тему там.
так и не поняла как включить видео в пдф-ах с установкой всего вот этого, в итоге патчи оставляла такими, какие они были... в интернете по настройке патчей тоже инфы не нашла. теперь кажется, что ничего работать не будет) но посмотрим.
а, еще и некоторые пдфы теперь устарели и не очень понятно, как обновленные версии ставить
А мне кажется, что Зеленый чай - это он) Мужкой пол, однако)
По теме - крестиков я действительно не видел. Походу, маленькие крестики это точки а большие еще хз что. В любом случае, методом исключения можно догадаться, если поставить себе такую цель. В мануале такой же список висит с подробной расшифровкой, кажется, если только я не забыл, ибо по мануалу года полтора назад устанавливал.
А вот расшифровку баша фиг найдешь)
Цитата:Не слушай его, он не добрый сказочник)
Во-первых, не он, а она. Вы могли бы хотя бы не полениться и сделать лишний клик и посмотреть в профиле пол, ибо вселенной TES увлекаются не только представители мужского пола. (Вспомнить хотя бы пол владельца этого сайта. Точнее, владелицы.) Во-вторых, где вы во врай баше видели плюсики и КРЕСТИКИ? Там только плюсики! Bearrar спрашивал вот что:
Цитата:Что значят крестики и плюсики в начале строк?
Заметьте, в вопросе не было ни слова про цвета, точки, стили и галочки. Только про крестики и плюсики. А теперь посмотрите на описание мода:
[x] OOO 1.32-Cobl.esp (Рекомендуемый опц.файл поддержки для Cobl & Oscuro; Не рекомендуется с TI!)
[+] FCOM_Cobl.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП.Cobl! Не рекомендуется с FCOM_TamrielicIngredients!)
Видно вам крестики [x] и плюсики [+] в квадратных скобочках в начале строк?
P.S. В остальном возражений не имею, расшифровка врайбашевских обозначений годная, только вот неуместна немного :D
Цитата:Что значят крестики и плюсики в начале строк?
Цитата:Полагаю, они не значат ничего. Похоже, список файлов просто скопировали из программы, и условные обозначения из программы — те самые крестики с плюсиками — просто никто не стал стирать.
Не слушай его, он не добрый сказочник) Эти символы обозначают тип подключения. Зависит от количества кликов по названию плагина и обозначает тип подключения. Соответствие символов, цветов и порядка - это одинаково важные фигни в подключении мода. Впрочем, поищи на просторах Сети файл .exe, который порядок автоматически прописывает, это проще, хотя и меньше индивидуализации настроек, чем здесь. Кажется, на рутрекере валялся.
• Цвет текста
• Синий: esm-файлы.
• Зеленый: моды, помеченные как объединяемые (см. раздел Объединение патчей).
• Черный: обычный esp.
• Фиолетовый: моды с тегом NoMerge.
• Цвет фона
• Розовый: Обозначает файл, дата последнего изменения которого совпадает с оной для другого файла. Если активирован только один из таких файлов, а не оба, то проблем это не вызовет, иначе цвет станет...
• Красный:
• Обозначает файл, дата последнего изменения которого совпадает с оной для другого файла - и при этом активированы оба файла. Это должно быть исправлено незамедлительно!
Используйте поле справа, отобрадающее детали выбранного файла, чтобы изменить эту дату.
• Мод активен и помечен тегом "Deactivate". Для корректной работы должен быть деактивирован.
• Оранжевый: Обозначает группу взаимоисключающих файлов. См. описание ниже.
• Серый: скрытый мод.
• Стили текста
• Наклонный: Рекомендуемый для импорта и деактивации мод (т.е. имеющий тег "Deactivate").
• Обычный: Любой другой файл.
• Типы чекбоксов
• Обычный (галочка): мод активен.
• Чекбокс со знаком плюс (+): мод объединен в активный Bashed Patch.
• Чекбокс точкой: мод импортирован в активный Bashed Patch.
• Пустой чекбокс: мод и не активен, и не включен в Bashed Patch.
У меня вопрос по поводу опционального мода Martigen Spawn rates Increased а также More Passive Wildlife, и FCOM more WildlifeforMMM в прошлой установке у меня в игре были голые плаинты и не шибко населенные данжи хотя одиночный MMM(без FCOM сборки) давал большое количество мобов, в чем может быть дело??? Может быть FCOM несовершенен и не дает возможности MMM работать на всю со всеми опциональными модами.Я очень любил Хардкорное количество мобов, Прошу помогите пожалуйста как это исправить если это возможно, или в чем может быть моя ошибка при установке FCOM?
Помогите пожалуйста! Работаю в основном с OBMM, поэтому делаю OMOD'ы на все плагины, чтобы не накосячить... Сделал OMOD для всех этих глобальных модов, FCOM включительно, но какой порядок подключения плагинов??? У меня конфликтуют при подключении между собой OOO и COBL . Что делать?
Я думаю, что будет правильнее подключить плагины в таком порядке: Неофициальный патч для Oblivion, (Armamentarium Complete, Arthur Natural Environments, Unique Landscapes - это на усмотрение), OOO, WarCry, Francescos Leveled Creatures Items Mod, Патч для Франческо, MMM, Ресурс пак для COBL, COBL, Патч для COBL... Ах да, под конец устанавливать FCOM? (При наличии DR5 - DR6 то FCOM следует устанавливать перед ним...? Так?)
Если я не прав - поправьте!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.