
Вам больше не придется мучиться с консолью, узнавать ID предмета и прочее, теперь вы сможете получить желаемый предмет в любом месте и в любое время из любого мода всего лишь за несколько простых шагов.
Мод добавляет вам особый предмет, который при активации отобразит список всех установленных у вас .ESP/.ESM файлов. При выборе одного из них будет открыт "контейнер" (меню контейнера), так что вы сможете самым простым образом заполучить любой предмет, который содержит выбранный плагин.
Как использовать:
+ Воспользуйтесь "[Меню добавления предмета] - Набор" в вашем инвентаре и получите желаемый предмет (том заклинаний или объект).
+ Используйте магическую силу или объект [Меню добавления предмета].
Поддерживаемые типы форм:
+ Все, что доступны игроку.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE 1.7.3, UI Extensions (есть в списке загрузок).
+ Skyrim SE 1.5.97, SKSE64 2.0.19, UI Extensions (есть в списке загрузок).
Установка:
+ Стандартная (папка Data_SLE для легендарного издания, Data_SSE - для специального).
ПРАВИЛЬНАЯ установка мода!
Kempbell, чё там лежит? Эти файлы, вроде (а то я не помню уже, QUI вместо него давно использую)?
Всё это в Data засуньте. Но ещё лучше в MO, а то жалеть потом будете.
----------------------------------------------------------------------------
Так, не то. Вот это ставьте:
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409
Если вам для AE, конечно, надо. А то здесь старьё неактуальное лежит.
gosha32, что-то игрок с эпохи Морровинда совсем измельчал, я смотрю. Какой ни найдёшь мод такого рода, непременно кто-то пишет, что это открывает доступ к читерству и, стало быть, является помехой для успешной игры. Мне самой вот воистину непонятно - нафига? А именно: нафига доставать сет даэдра через мод, если это испортит тебе игру? Вроде как, никто из нас не враг сам себе. В Морровинде мало кого волновало то, что игрок может сварить зелье на интеллект, чтобы сварить ещё более крутое зелье на интеллект, чтобы на каком-то там по счёту зелье на интеллект повысить характеристику до миллионов и стать богом магуйства и алхимии. Потому что казалось максимально логичным: тот, кто в рпг играет, а не манчкинит, злоупотреблять этим не будет сам. Ибо не интересно. Или воспользуется этим, если каким-то образом именно это вписывается в его личную историю, которую он там себе рисует. Или ему вообще надо исправить/компенсировать через это какой-то баг. Неважно. Просто каждый сам за себя отвечал. А нынче все эти крики "да ета жи читерства!!!" воспринимаются примерно также, как если бы кто-то просил связать ему руки, чтобы он не спустил всю зарплату в первый день. Вроде как не маленькие дети и сами при мозгах.
Блин, вот сколько лет играла с этим модом - НИ РАЗУ не пришло в голову достать через него даэдрический сет или что-то в этом духе. Использовала для получения некоторых вещей из модов, не подразумевающих косвенного получения, для отыгрыша, решения багов... Более того, решила себе, что будет интереснее не пользоваться быстрым перемещением - и ПРОСТО ПЕРЕСТАЛА ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ, не ставя никаких модов по этому случаю. Потому что я знаю, что мне так интереснее. НА САМОМ ДЕЛЕ. И погружение глубже. Однако использовала быстрое перемещение при багах и вылетах, которые сводили на нет всю пробежку от города в город, ибо второй раз получать одинаковый игровой опыт - НЕ интересно. Потому у меня, скорее, вопрос к тем, у кого первая идея в плане этого мода - достать себе даэдрический сет. Ибо, кажись, они таки не ради игрового процесса играют. А ради чего тогда? Неясно, действительно, зачем тогда играть.
Yarivael, Вроде Смерть пожирает всех. Мне нужны были зелья из этого мода, хотел достать их через additemmenu, не смог, окно additemmenu не открывалось вообще. А когда был установлен мод Сильвия Флэйм, при открытии окна аdditemmenu запускался чуть ли не финальный квест Сильвия Флэйм. Хотя я находился на стадии приготовления зелья, где-то в середине квеста.
Если уверены что ни один мод не причастен к тому, что окно additemmenu не открывается, то советую переустановить мод. Удалили additemmenu зашли в игру сохранились, вышли, почистили сохранение от мусора. Зашли снова в игру, опять сохранились, вышли. Снова установили additemmenu. Иногда достаточно просто выбросить предмет-additemmenu из инвентаря и снова его подобрать. Чисто для эксперимента поменяйте горячую клавишу Z в настройках управления. Если что, потом вернёте.
Не работает, появляется предмет меню, беру заклинание, персонаж подсвечивается и даже тратиться мана, но нечего не происходит, всё установлено правильно, UIextension выше мода. Причём на пиратке легендарного издания всё работало, а на купленном специальном издании не хочет. Помогите пожалуйста. Аддитем меню нужно срочно.
Meridiano, Столкнулся с такой же проблемой. Всё как описывал Terminator1201. Получил 2 книжки и 2 предмета. При нажатии на предмет, пишет "Вы не можете использовать этот предмет" и больше ничего не происходит. При использовании таланта, слышен звук, персонаж подсвечивается, даже тратится мана, но меню не открывается.
SE v.1.5.97.0.8 skse64 2.0.19
Есть решение?
Meridiano, Подключенные моды:
00 Skyrim.esm 01 Update.esm 02 HearthFires.esm 03 Dragonborn.esm 04 Dawnguard.esm 05 1ex0 True Fantasy Skyrim.esm 06 1ex0 True Fantasy Skyrim.esp 07 1ex0 True Fantasy Races.esp 08 1ex0 True Fantasy Doom.esp 09 1ex0 True Food.esp 0A 1ex0 True Nine.esp 0B 1ex0 True Fantasy Artefacts.esp 0C 1ex0 True Equipment.esp 0D dD - Enhanced Blood Main.esp 0E dD-Larger Splatter Size.esp 0F AstralMerchantAndChest.esp 10 Potions.esp 11 HentaiVoidArmor.esp 12 Kozakowy1660Gown.esp 13 UIExtensions.esp 14 AddItemMenuSE.esp
вот весь список
точнее я их использовал, но при использовании талантов ничего не происходит а при использовании с инвентаря пишет "вы не можете использовать этот предмет"
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?