
Решила попробовать таки этот домик. И какое море удовольствия от него получила!
Очень порадовало наличие квеста и истории к дому. Я еще туда ночь пошла, а там внутри пауки, да и сама атмосфера жутковатенькая :'D
После снятия проклятия, дом очень порадовал. Такой уютный и красивый, прям одно удовольствие по нему ходить :')
Однако, часть предметов не статична (боюсь обнаружить в один прекрасный момент разлившимися по всему помещению) И зачем столько корзин? о_0
Места для хранения вещей вполне хватает, что хорошо.
Лично для меня еще минусом является огромное количество стендов для оружия настенных, на которые надо и мечи весить и щиты т.к. щиты не собираю и ими не пользуюсь.
Но в целом домик очень годный и милый, пока что будет моим основным, если не найду чего-то получше)
Цитата:Не знаю, как там дом выглядит после окончания квеста, но сам квест непонятный - пойди туда-не знаю куда-найди то-не знаю что. Никогда не любил таких вещей. Лучше или ключ сразу или в виде лута или норм квест. Нет желания долгими вечерами ломать голову над тем, где там нужно найти ожерелье. Даже если после этого получаешь распрекрасный замок, все удовольствие уже обломано таким вот квестом.
Ну, если Вы не хотите долгими вечерами ломать голову над квестом, то на первом видео четко показано где взять это ожерелье :-)
Не знаю, как там дом выглядит после окончания квеста, но сам квест непонятный - пойди туда-не знаю куда-найди то-не знаю что. Никогда не любил таких вещей. Лучше или ключ сразу или в виде лута или норм квест. Нет желания долгими вечерами ломать голову над тем, где там нужно найти ожерелье. Даже если после этого получаешь распрекрасный замок, все удовольствие уже обломано таким вот квестом.
Цитата:Оранжевый цвет имени файла (если я не ошибаюсь) говорит о грязной установке. Это может происходить в том случаи, если состав мода был изменен (изменение самого пакета, или подпакета или же файлы esm).
Цитата:Если же оранжевый цвет у иконки а не у названия, то это говорит о том, что некоторое esm/esp файлы не идентичны исходным файлам в самом пакете.
Цитата:У меня есть такое подозрение, что это может происходить если были почищены через программу TES5Edit такие файлы как update, dragonborn, dawnguard и hearthfire так как дополнение их требует, и не факт что автор дополнения проходил очистку данных файлов у себя.
У меня, например, оранжевый просто обозначает возможный конфликт, когда два мода выполняют одну и ту же функцию, к данному случаю это вряд ли применимо, но всё же более распространённая причина предупредительного цвета.
А про чистку очень интересно вы заметили, возьму на заметку.
Цитата:Напряжно, что мод в баше оранжевенький (не красный, слава богу) =) К зеленому цвету привык =)
Цитата:Арсинис, а у вас как?
Оранжевый цвет имени файла (если я не ошибаюсь) говорит о грязной установке. Это может происходить в том случаи, если состав мода был изменен (изменение самого пакета, или подпакета или же файлы esm).
Если же оранжевый цвет у иконки а не у названия, то это говорит о том, что некоторое esm/esp файлы не идентичны исходным файлам в самом пакете.
У меня есть такое подозрение, что это может происходить если были почищены через программу TES5Edit такие файлы как update, dragonborn, dawnguard и hearthfire так как дополнение их требует, и не факт что автор дополнения проходил очистку данных файлов у себя.
Цитата:Милый дом и уютный очень, но звание топового дома (по версии многих обзорщиков) не заслуженно. Ибо он очень темный, что сам черт ногу сломит если будет по нему ходить, освещение очень хромает(.
Цитата:Не знаю может освещение поправили в новых версиях, но на мой взгляд многие дома за авторством Элианоры в разы дадут ему фору.
а мне лично норм но это лично мое мнение
Милый дом и уютный очень, но звание топового дома (по версии многих обзорщиков) не заслуженно. Ибо он очень темный, что сам черт ногу сломит если будет по нему ходить, освещение очень хромает(.
Не знаю может освещение поправили в новых версиях, но на мой взгляд многие дома за авторством Элианоры в разы дадут ему фору.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?