
Цитата:Имеется в виду - появятся в замке?! Хотелось бы посмотреть, как вампиры и "Даунгардовцы" друг с другом сидят и беседуют о дне грядущем:
Цитата:- И где же ты был, Изран? Целый день убивал вампиров, хахах...
Цитата:- Ортьольф, ты меня удивляешь. Я и не знал, что тебе известно, что такое - быть вампиром.
Ну... Они там будут только если ты за Стражу Рассвета проходил, а так нет, либо "даунгардовцы" либо сосатели.
Цитата:Если вы Страж Рассвета, то после очистки комнат в главном зале там появятся новые члены Стражи Рассвета, предоставляющие те же услуги, что и вампиры (кузнец, аптекарь и торговец). В качестве небольшого бонуса будет прибран и форт Стражи Рассвета, больше никакой паутины!
Имеется в виду - появятся в замке?! Хотелось бы посмотреть, как вампиры и "Даунгардовцы" друг с другом сидят и беседуют о дне грядущем:
- И где же ты был, Изран? Целый день убивал вампиров, хахах...
- Ортьольф, ты меня удивляешь. Я и не знал, что тебе известно, что такое - быть вампиром.
Очень хороший мод, давно играю с ним, скачав с Нексуса! Всегда хотел завладеть Волкиаром, не будучи вампиром. Недостатки в виде нефункциональности и "пустоты", конечно есть, но все выглядит сценарно адекватно, это должна была сделать Беседка, и круто что сделали за нее. Больше остающихся частичных обломков коробит упавшая башня в экстерьере которую восстановить нельзя. Кстати, на всякий случай, для тех кто имеет проблему с расчисткой пристани: ВМЕСТО КУЧИ МУСОРА НУЖНО АКТИВИРОВАТЬ УПАВШУЮ КОЛОННУ.
Цитата:У меня уже год такая проблема - при быстром перемещении к замку Волкихар вылет на рабочий стол. В 80% случаев. Почему не вылетает в 20% тоже непонятно. Заметил только одну закономерность, если перемещаться сразу после загрузки игры, то вылет 100%, если побегать-поиграть, то 80%. Help!
Чувак, послушай, дело не в этом моде.
Дело вообще не в вампирах а в конфликта каких либо модов вообще. Тут и неправильная установка может быть, и неверный порядок загрузки в модов в списке Лаунчера.
У меня было тоже самое. Раз 10 начинал новую игру. Всё равно вылетало.
Но потом я решил всё таки включить мозг и разобраться.
Для корректной работы игры нужны SKSE, SkyUI, iHUD - для удобства, и ещё некоторые другие утилиты(информацию можно найти и на этом сайте, легко)
Лично я не хотел заморачиваться над файлами и установщиками всего этого по отдельности - я просто нашёл и скачал с торрента.
Пересобранная LEGENDARY EDITION с уже встроенными утилитами. Называется SLMP - у этого проекта есть сайт вроде, но я не стал проверять.
В общем установил эту сборку и ничего теперь не вылетает если не нарушать правил установки и не устанавливать конфликтующие моды.
Ну и не накидывать моды по ходу прохождения - это сильно сказывается на стабильности.
Мод довольно перспективный и заслуживает внимания.
Мододелы сотнями лепят на пустом месте избушки, подвалы и прочее "не пойми что", а тут - готовый полигон для разгула модостроительной фантазии. И за три года - всего два мода. Нонсенс.
Минусы на мой взгляд:
- пустовато и без изюминки... после уборки везде стандартная мебель... и СКАМЕЙКИ СО СТУЛЬЯМИ!!! зачем они нужны в таком количестве в пустых залах - непонятно
- половина источников света даже после уборки не работает
- много сломанных парапетов и перил, обломки валяются на полу
- стражи Рассвета селятся только в главном замке, остальные помещения пустуют... вопрос - каков их функционал по задумке автора мода?
- разочаровала уборка во внутреннем дворике... а ведь там можно было бы такой садик алхимика отгрохать
Но! Эти минусы можно отнести и к жирнючему плюсу. Прогуливаясь по пустым залам и морщась при виде очередной скамейки, я решил освоить наконец-то мод "Декоратор". Вот здесь будет зал Довакина, здесь - библиотека, там - выставка эльфийской амуниции и оружия, а там - нордского. Конечно двемерский музей, сокровищница.
И ааавтомобиль!!! В смысле - музей артефактов даэдра, в том самом помещании за решеткой, где я нехристя Харкона замочил и где стоит алтарь Молаг Бала. Оно прям напрашивается, чтобы именно здесь хранить даэдрические шмотки.
Эхххх... Успеть бы это всё до выхода Фоллаута.
Цитата:У меня уже год такая проблема - при быстром перемещении к замку Волкихар вылет на рабочий стол. В 80% случаев. Почему не вылетает в 20% тоже непонятно. Заметил только одну закономерность, если перемещаться сразу после загрузки игры, то вылет 100%, если побегать-поиграть, то 80%. Help!
была подобная ерунда с вылетами в волкихаре что с этим модом что без него пока не скачал Safety Load и вылетов пока не наблюдаю. хотя возможно это не решение траблы. мож какие моды конфликтуют...
Цитата:У меня уже год такая проблема - при быстром перемещении к замку Волкихар вылет на рабочий стол. В 80% случаев. Почему не вылетает в 20% тоже непонятно. Заметил только одну закономерность, если перемещаться сразу после загрузки игры, то вылет 100%, если побегать-поиграть, то 80%. Help!
Честно признаюсь, у меня от этого мода тоже вылеты при перемещении, но не в замок, а в другие места, во дворцы преимущественно. Без него нормально. Почему - кто тут разберёт! Может, потому, что само дополнение не чищено, а мод очищен, фиг з... Проблемы часто бывают при какой - либо работе с Волкихар (у меня). Тут выход я лично один вижу - удалить и порадоваться уменьшению количества модов) Тем более, Северную Башню и так отстроят вампиры, а для Стража Рассвета место больно по ауре мрачное. Сколько ж там замученных было)
Спасибо за обновление !!!
Приятные новости - Серана перестала появлятся после выхода из подземелья замка (был такой баг если заходил в подземелье без спутника)
Серана СТАЛА СПАТЬ !!!! на втором этаже форта на двуспалке (можно лечь рядом) и при зажженной свечке в замке на двуспалке (только рядом не ляжешь так как это её кровать) Еще не проверял-может пропали все баги Сераны(не брал её в спутники - со всеми дерется, часто застревает итд)
Так ведь это, после прохождения dawnguard за вампиров и разговора с Гараном Марети (если не путаю) и без этого мода, он сам вас спрашивает восстанавливать ли разрушенную башню, и если соглашаетесь через некоторое время восстанавливается она, в чём тогда польза мода? Или это только для тех кто играет за Стражу Рассвета?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?