
Цитата:Надеюсь, найдется добрый самаритянин, который адаптирует сие бахатьство по dem *крик души*
Ну,люди занимающиеся модами уже имеют и варианты брони Трисс из 3 Ведьмака вместе с DLC,так и Йен. Просто,думаю,не хотят делиться сие творением,быть может,из за сложностей адаптации к Dem,но.. Откуда мне знать? Я в этом слоу.
Цитата:Проще простого - грузите мод в CK, находите шмот в разделе Items > Armor и меняете класс брони в записи предмета на "нет". Вот, на примере оригинальной меховой:
Цитата:[spoiler]
Цитата:Не ведаю о Ваших знаниях CK, надеюсь, что достаточно понятно.
Цитата:...
vitalyudin, спасибо! Как говорится "дело было не в бабине". У меня СК не открывал вообще esp оказывается по причине "а хрен его знает". Переустановил CK открыл мод и переделал на одежку. Спасибо =)
PS Правда для корректной работы, чтобы одежда не только показывалась в игре как одежда но и так рассчитывалась игрой (умениями и тд), пришлось изменить данные в CK, в графе Editor ID
Цитата:Кто-нибудь знает как переделать это в одежду? : /
Проще простого - грузите мод в CK, находите шмот в разделе Items > Armor и меняете класс брони в записи предмета на "нет". Вот, на примере оригинальной меховой:
[spoiler]
Не ведаю о Ваших знаниях CK, надеюсь, что достаточно понятно.
Разделы записей CK:
Запись предмета:
!16934793.jpg[/spoiler]
Цитата:А портирование из других игр разрешено? Вродь даже с обливиона вещи портировать вс кайрим вродь не разрешили разработчики.
Все то, что связано с Ведьмаком - официально разрешено. Каждый автор отдельно запрашивал разрешение и поляки не имеют ничего против портирования и переноса контента в Скайрим.
Та же ерунда - в Вайтране сундука нет, пришлось грабить Алвора. :<
И ещё вся одежка отображается, кроме обруча, ожерелья, и украшений в прическе. Это лечится?
http://jpegshare.net/42/af/42af678e1c09d6a9f716bf3742992b66.jpg.html
Хм... Очень странно, но у меня сундук только в доме Алвора(кузнеца) а в Вайтране сундука почему то нету.
http://sinisterexe.ucoz.org/ScreenShots/2015-08-30_00001.jpg
P.S. - Все подключено, иначе я бы не написал, что сундук в подале у кузнеца. Но проблема в том, что нет желания воровать. Я присоединился к братьям бури.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.