
NAgoro23, Есть в моей сборке ( rubarius.ru/forums/topic/482-skyrimse-underground-2-даэдра-пак ), но отдельно я его не выкладывал, т.к. вариант для SE я сильно переработал.
Я там менял баланс оружия, заклинаний и монстров (всё существенно ослабил), правил какие-то баги, добавил долгоиграющее заклинание ночного зрения для более комфортного блуждания в потёмках.
Всё это делалось без ведома и согласия автора, так что я не уверен, можно ли выкладывать такую переработку отдельным модом.
Ставить после прохождения всей ванили и официальных DLС (главных и всех побочных квестов, даэдрических квестов, гильдий). Берём у Назура квест на убийство Влада 3 (он в кладовой, маркера нет). Не сдаём квест после убийства, идём за Сердцем Тьмы (прочитать книгу над люком Путь испытаний). Находим Сердце Тьмы. Возвращаемся к Назуру, сдаём квест на убийство Влада 3. Попадаем в убежище вампирис. Берем у Марисы квест на получение магической метлы, идём в тайный проход. Добираемся до аптекаря, отдаём сердце. Затем идём в левое крыло, в Зелёный сад. (ученик аптекаря в капюшоне, маркера нет). Узнаём что нам нужна книга по Сердцу тьмы. Дальше идём в библиотеку к Чумному, он направляет нас в гильдию воров. Добираемся по тайному проходу до рифтенского кладбища. Идём в буйную флягу. Находим Пальцешегга, Книга у Марисы. Идём в тайный проход за метлой 15 этаж. Находим метлу, возвращаемся в убежище и отдаём Марисе метлу. Становится доступен диалог про книгу. Получаем книгу Бессмертное сердце. Дальше походу разберётесь.
PandemicColumbi, +100% Копипаст локаций местами слишком топорный, вплоть до сундуков с вещами и трупов неписей, коих по идее быть там не должно... Несколько раз черепа Потемы попадаются(прям как в анекдоте про 2 скелета Чапаева - нормальный и детский). Чаш Гелиотропа(квестовый итем в ветке Dawnguard за вампиров) несколько десятков раскидано... прям подпольная артефактная фабрика у них там где-то.
Мод сырой, квесты несдаваемы, то цель(например Влад) умирает неизвестно где сама, то у неписей, которым надо сдать тот или иной квест, просто отсутствует соответствующий пункт диалога...
Если просто побродить поманчкинить(а также получить несколько читерские для остального Ская заклинания) - годится, но несдаваемые квесты и ненаходимые ключи, мягко говоря раздражают, и если ненаходимость ключей лечится читом unlock(осторожно, попадаются двери вникуда!), то с квестами хз что делать. Если у кого-то есть описание мода с ID и фазами квестов, думаю, благодарен поделившемуся данной информацией буду не только я.
На нексусе этот мод, к стати, удалили... косвенно можно считать показателем его качества и отношением автора мода к своему детищу.
PS Нулевой(жилой) этаж Вампириса - хороший дом для Сераны, которой у Стражей Рассвета все-таки неуютно, даже угла своего нет...
PPS Новая версия данного мода не менее глючная и сырая...
Абсолютно упоротый мод, созданный исключительно для манчкинов. Бесконечные однотипные подземелья, от однообразия которых начинает сводить скулы, три типа основных врагов (скелеты, вампиры, драугры) отличающиеся только названием из запасом здоровья, все квесты формата "принеси-подай" и "сходи убей". Безумные тонны лута с самого старта. Резюмируя - мод подойдет только тем, кто любит чисто процесс уничтожения противников и набора все больших и больших гор лута, без оглядки на сюжет, логику и левелдизайн. Остальным рекомендую пройти мимо, особенно если вы не цените геймплей и данжи формата первого Diablo в сеттинге Скайрима.
Добавлю, что примерно треть уровней просто внаглую скопированные локации из других честей скайрима, например Пик Ветров, Драконий Предел, Убежище Темного Братства и так далее.
С третьего раза смог пройти все 40 уровней (от торгаша в конце ожидал большего, к слову он потом куда-то пропал), оказалось что важна последовательность выполнения квестов (дох Алхимик, исчезал его ученик, вообще пропал Влад), пару моментов не понял:
- 1 страницу найти так и не смог, зато нашел аж две 10
- есть возможность раскрутить Лилиан еще на зелье зачарования? Продавать не хочет, как и делать, украсть тоже не возможно.
- кто-то смог найти ключ от быстрого перехода на 23 левел?
А так в целом очень понравилось, местами очень быстро тебя отправляют на перезагрузку. Часть дверей так и не нашел ключи, как бы это на прохождение не повлияло, думаю задел автора на будущее был.
Цитата:Там уже другой мод, у него даже ссылка другая, другие баги и другие недоделки. А тот вариант, что я выложил здесь, на нексусе больше недоступен. Так что не стоит воспринимать 1.2 как обновление, автор написал, что это полностью переделанная версия, читай - новый мод на основе старого.
Понятно,очень жаль когда хороший мод на полдороге бросают.
Цитата:А можно обновить ? уже версия 1,2 вышла.
Там уже другой мод, у него даже ссылка другая, другие баги и другие недоделки. А тот вариант, что я выложил здесь, на нексусе больше недоступен. Так что не стоит воспринимать 1.2 как обновление, автор написал, что это полностью переделанная версия, читай - новый мод на основе старого.
Где-то, на каком-то этаже вроде бы была ничего не значащая запертая дверь, которую можно было просто обойти, возможно это именно та дверь, о которой ты спрашиваешь. От всех других дверей (кроме некоторых секретных проходов) ключи точно есть. С 10 этажом я никаких проблем не помню при прохождении. А ещё, иногда, вместо ключа там нужно дёргать за рычаги, чтобы двери открылись.
Цитата:Это вряд ли, возможно на него что-то сверху упало, чей-то труп или корзина какая-нибудь прилетела. Или не в том месте ищешь. Если стать лицом ко входу в "ствол шахты с привидениями" (я его с заброшенной шахтой перепутал), то справа будет спуск. Спускаешься в первое помещение, из него спуск ещё ниже (проход слева). Идёшь вниз до самого конца и там люк.
Цитата:Если совсем тяжко, то открывай консоль и пиши "coc VampirisF37" (без кавычек), у тебя за спиной окажется лестница, ведущая обратно в шахту с привидениями. Поднимись по ней и увидишь, где был вход на 37 этаж ;) .
Нашла. Там проход не заметила. Бывает)
Цитата:А может такое быть, что он не отражается?
Это вряд ли, возможно на него что-то сверху упало, чей-то труп или корзина какая-нибудь прилетела. Или не в том месте ищешь. Если стать лицом ко входу в "ствол шахты с привидениями" (я его с заброшенной шахтой перепутал), то справа будет спуск. Спускаешься в первое помещение, из него спуск ещё ниже (проход слева). Идёшь вниз до самого конца и там люк.
Если совсем тяжко, то открывай консоль и пиши "coc VampirisF37" (без кавычек), у тебя за спиной окажется лестница, ведущая обратно в шахту с привидениями. Поднимись по ней и увидишь, где был вход на 37 этаж ;) .
Цитата:Боюсь, что именно не увидела. Из "шахты с привидениями" два выхода: большая дверь в "заброшенную шахту" и маленький люк в самом низу, ведущий на 37 этаж. Посмотри в СК, если в игре не получается найти. Люк расположен под деревянным настилом у самой дальней стеночки в самом нижнем помещении.
А может такое быть, что он не отражается? Комп слабый (точнее ноут), не игровой. Видюха тоже на последнем издохе, такое иногда выдает.
Цитата:Не увидеть входа я не могла,
Боюсь, что именно не увидела. Из "шахты с привидениями" два выхода: большая дверь в "заброшенную шахту" и маленький люк в самом низу, ведущий на 37 этаж. Посмотри в СК, если в игре не получается найти. Люк расположен под деревянным настилом у самой дальней стеночки в самом нижнем помещении.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?