
Мод добавляет рожки босмерам, которых они лишились 12 лет назад (после Морровинда) и вновь получили в The Elder Scrolls Online. А вы не знали? Да, у босмеров есть маленькие изящные рожки.
Как получить (только для босмеров):
1. При создании персонажа выберете раздел шрамов, там вы найдете рожки.
2. В папке опционально лежит вариант мода, где рожки являются обручем и их можно выковать в кузнице.
Требования: Skyrim
Цитата:Народ очень интересно, почему у босмеров растут рога?) Чем это обусловлено?
Цитата:Можно ли где то про это почитать по ЛОРу?
Считать по Лору можно, но от части, ведь я не пойму почему у всех босмеров рога повырастали. Ведь рога росли лишь у тех лесных эльфов, которые обратившись к Хирсину получали название Демон Леса. Своеобразные защитники леса, которые не хотели претерпевать унижений со стороны других рас.
Цитата:Вот побольше бы таких модов которые бы сделали расы кардинально разными например:
Цитата:5. Каджитам и аргонианам ноги из морровинда вернуть и увеличить хвост (только аргонианам)
Цитата:Цитата:Вот прям мои мысли, ей богу! Особенно касаемо аргониан!
Моды изменяющие стопы аргониан и каджитов (и обувь под них) можно найти у автора "artifex0":
для каджитов - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43833/?
для аргониан - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19283/?
Для аргониан еще есть это - http://tesall.ru/files/file/4745-argonian-beautification/
+ хвосты: http://tesall.ru/files/file/7635-uvelichennye-argonianskie-hvosty/
Цитата:Вот побольше бы таких модов которые бы сделали расы кардинально разными например:
Цитата:1. Норды высокие широкоплечие но кожа бледная в общем северяне.
Цитата:2. Босмеры с рожками.
Цитата:3. Данмеры и так отличились, хотя им бы уши из морровинда.
Цитата:4. Оркам бы телосложение по массивнее и рост выше норда в общем на орков из LoTR только более-менее цивилизованных (например те что живут в городах-деревнях у них волосы завязаны в аккуратный узел или хвостик)
Цитата:5. Каджитам и аргонианам ноги из морровинда вернуть и увеличить хвост (только аргонианам)
Цитата:6. Редгарды рослые крепыши.
Цитата:7. Имперцы как как среднестатистический человек с БОЛЬШИМ кол-вом вариаций.
Цитата:8. Бретонцы их сделать полуэльфами либо сделать им короткие острые ушки либо лицу придать больше эльфийских черт (не из дефолтного скайрима, а из EEO)
Цитата:Эх... мечты.
Вот прям мои мысли, ей богу! Особенно касаемо аргониан!
Цитата:Вот побольше бы таких модов которые бы сделали расы кардинально разными например:
Цитата:1. Норды высокие широкоплечие но кожа бледная в общем северяне.
Цитата:2. Босмеры с рожками.
Цитата:3. Данмеры и так отличились, хотя им бы уши из морровинда.
Цитата:4. Оркам бы телосложение по массивнее и рост выше норда в общем на орков из LoTR только более-менее цивилизованных (например те что живут в городах-деревнях у них волосы завязаны в аккуратный узел или хвостик)
Цитата:5. Каджитам и аргонианам ноги из морровинда вернуть и увеличить хвост (только аргонианам)
Цитата:6. Редгарды рослые крепыши.
Цитата:7. Имперцы как как среднестатистический человек с БОЛЬШИМ кол-вом вариаций.
Цитата:8. Бретонцы их сделать полуэльфами либо сделать им короткие острые ушки либо лицу придать больше эльфийских черт (не из дефолтного скайрима, а из EEO)
Цитата:Эх... мечты.
ну, приблизительно в этом моде
Цитата:Вот побольше бы таких модов которые бы сделали расы кардинально разными например:
Цитата:1. Норды высокие широкоплечие но кожа бледная в общем северяне.
Цитата:2. Босмеры с рожками.
Цитата:3. Данмеры и так отличились, хотя им бы уши из морровинда.
Цитата:4. Оркам бы телосложение по массивнее и рост выше норда в общем на орков из LoTR только более-менее цивилизованных (например те что живут в городах-деревнях у них волосы завязаны в аккуратный узел или хвостик)
Цитата:5. Каджитам и аргонианам ноги из морровинда вернуть и увеличить хвост (только аргонианам)
Цитата:6. Редгарды рослые крепыши.
Цитата:7. Имперцы как как среднестатистический человек с БОЛЬШИМ кол-вом вариаций.
Цитата:8. Бретонцы их сделать полуэльфами либо сделать им короткие острые ушки либо лицу придать больше эльфийских черт (не из дефолтного скайрима, а из EEO)
Цитата:Эх... мечты.
редгарды не рослые уж точно, они явно не африканцы, а переходная раса эфиопско-арабская, мавры
Вот побольше бы таких модов которые бы сделали расы кардинально разными например:
1. Норды высокие широкоплечие но кожа бледная в общем северяне.
2. Босмеры с рожками.
3. Данмеры и так отличились, хотя им бы уши из морровинда.
4. Оркам бы телосложение по массивнее и рост выше норда в общем на орков из LoTR только более-менее цивилизованных (например те что живут в городах-деревнях у них волосы завязаны в аккуратный узел или хвостик)
5. Каджитам и аргонианам ноги из морровинда вернуть и увеличить хвост (только аргонианам)
6. Редгарды рослые крепыши.
7. Имперцы как как среднестатистический человек с БОЛЬШИМ кол-вом вариаций.
8. Бретонцы их сделать полуэльфами либо сделать им короткие острые ушки либо лицу придать больше эльфийских черт (не из дефолтного скайрима, а из EEO)
Эх... мечты.
Цитата:Согласен, но раз они сами решают на сколько отращивать рога, то в игре должна быть функция настройки их размера.
Давай ты сделаешь такую функцию, раз ты считаешь, что она должна быть и вообще ты такой способный, что знаешь как ее реализовать?
Автор вот сделал то, что он мог, что он умеет, вышло неплохо, теперь самое время другим показать свои таланты.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?