
Данный мод заменяет стандартную карту на новую, улучшенную карту с красивыми текстурами и детализированными дорогами. Ниже представлены 3 варианта мода: "Класиическая карта" - стандартная карта с разными вариациями (прошлая версия мода), "Ясная карта" - более живописная, детализованная карта с "осенней" атмосферой и "Бумажная карта" - карта с высоким разрешением и бумажными текстурами. ВАЖНО!!! Вариант карты "Бумажная карта" только для Скайрима, Солстейм в этот вариант не включен.
В архиве будут 4 папки, которые соответсвуют описанию ниже
Варианты мода
I.Бумажная карта - карта с бумажными текстурами. Внимание! Данный вариант не поддерживает опции "Карта без облаков" и "Новые объекты".
II. Классическая карта - карта из предыдущей версии мода.
1) Все дороги (тут и так все понятно)
2) Главные дороги (здесь тоже все понятно)
III. Ясная карта - карта с ясными, "осенними" и "живыми" текстурами
1) Мощенные дороги - дороги с каменными текстурами
2) Стандартные дороги - дороги со стандартными текстурами
Опционально
В архиве будет 4 папка - "Опционально". В нее будут входить 3 опции:
I.Солстейм - Карта для острова Солстейм.
II.Карта без облаков - Чистая карта скайрима без облаков (облака по краям карты сохранены).
III. Новые объекты - данная опция добавляет новые оюъекты на карту скайрима
Примечания
- Если у вас есть следующая строчка "uLockedTerrainLOD" в файле Skyrim.ini, то карта не будет загружается должным образом. Удалите эту строчку из вашего .ini, чтобы этот мод работал должным образом
- Еще один возможный параметр в Skyrim.ini, который будет препятствовать нормальной работе карты, это строчка "fMapWorldTransitionHeight". Если у вас есть эта строчка в файле Skyrim.ini, то удалите ее
- Если у вас есть строчка "sMapCloudNIF=0" в Skyrim.ini, пожалуйста, удалите ее или модуль Optional Clear Map не будет работать
Дополнительные настройки карты
(Опционально)
- Добавьте следующие строки в файл Skyrim.ini в разделе . Если у вас нет раздела , Вы можете создать его в самом низу в файле Skyrim.ini (Не в Skyrimprefs.ini), файл Skyrim.ini обычно расположен по адресу: \Documents\My Games\Skyrim\
uLockedObjectMapLOD=8
(загружает объекты, такие как водопады, и т. д) (может не работать для некоторых людей (из-за конфликтов и прочего) (не влияет на вариант мода "classic maps" ( карта скайрима в стандартном разрешении))
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0
(уменьшает размытость карты, очень тонкое различие) Данные настройки не поддерживаются вариантами карт "Ясная" и "Бумажная".
fMapWorldYawRange=3600.0000
(возможность вращать камеру на 360 градусов)
fMapWorldInitialPitch=90.0000
(дает вам вид с высоты птичьего полета, глядя прямо вниз, а не под углом)
fMapWorldMaxHeight=130000.0000
fMapWorldMinHeight=5000.0000
(изменения, мин/макс высота масштаба при увеличении/уменьшении. (Изменяйте значения по своему вкусу))
fMapWorldZoomSpeed=0.0750
fMapLookMouseSpeed=3.0000
fMapZoomMouseSpeed=15.0000
(это регулировка скорости мыши и увеличение скорости. (Изменяйте по своему вкусу))
Установка
I. - выбрать 1 из версий мода.
II. - выбрать файлы из папки опционально (по желанию)
III. - Закинуть файлы из папок в папку Data ( опциональные файлы закидывать после основных)
Внимание! Если вы в предыдущей версии мода изпользовали опцию "Карта без облаков" и хотите установить обновленный вариант этой опции, то перед установкой удалите файл skyrimcloudlut.dds по пути Data/textures/sky/
На последок хотел бы добавить, что в варианте карты "Бумажная" надписи регионов (Винтерхолд, Белый берег, Рифт и др.) будут на английском языке, т.к. это тектсуры, но все маркеры так же на русском языке.
Требования : Skyrim v1.9.32.0.8, DLC Dragonborn (для карты Солстейма)
Цитирую: "Дополнительные настройки карты
(Опционально)
Разъясните этот момент. Пожалуйста.
Цитата:подскажите пожалуйста, как удалить ? (хочу эту карту поставить http://tesall.ru/files/file/7167-bumazhnaya-3d-karta/))
Нужна программа reVanilla только эта программа удалит все моды которые у тебя есть ссылка:****https://rpgrussia.com/index.php?topic=10478.0
чтобы карта стала полностью плоской (бумажный вариант) нужен этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83038/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D%2083038%26preview%3D&pUp=1
подскажите пожалуйста, как удалить ? (хочу эту карту поставить http://tesall.ru/files/file/7167-bumazhnaya-3d-karta/))
https://pp.vk.me/c639231/v639231059/4d1c/uJz11BbOVAo.jpgПодсажите как блин убрать такое размытие карты??? уже 3 часа пытаюсь что то сделать.....
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?