
Простите друзья, я сделал все, что мог. Теоретически все должно работать, но и у меня кнопки иногда залипают, сам начинает бежать и т.д. Сам скайрим плохо справляется с работой скриптов - особенно когда их много - это касается и больших добротных модов - даже при копании руды персонаж может забагаться. Возможно, тут и можно что-то сделать, но не на любительском уровне, на котором пишу я :)
Хороший мод, но есть мод Dwarven rifle 2nd Generation и автокаст конфликтует с его скриптом стрельбы, так что надо выбирать между ними, а жаль мне автокаст понравился в основном тем, что в некоторых магических модах есть очень долго читаемые заклинания, и по анимации толком не понятно когда можно отпустить кнопку, а здесь нажал кнопку для каста и свободен
после активации начали лагать кнопки управления при чем не только мышь. то само по себе бежит куда то, на месте стоит, то не прыгает, то не крадется или нет спринта, ну и заклинания конечно сами по себе может сотворять. автор будь человеком исправь)))) мне он оооочень полезный но не с таким управлением. на заметку Punto Switcher нет и не было.
Цитата:Этот баг, если я правильно понял описание, исчезает после удаления Punto Switcher.
Хм.. Как-то не подумал. Возможно, это действительно у меня проблемы, а не с модом. Надо будет завтра попробовать. При этом у меня еще установлены X-Mouse Button Control и Autohotkey со скриптом на мышиные кнопки.
Цитата:но а как же Братья Бури??? чтобы можно было так скажем легко сбежать из Тюрьмы???или если Братья Бури увидели чувака в Имперском, то они начали бы его дубасить и наоборот!
На счет братьев бури - несложно сделать, другое дело, кто будет таскать шмот братьев бури, который даже с самого начала игры хочется поскорее выбросить ввиду его неэффективности. Но возьму на заметку.
Что касается побега, оч трудно. Даже браться не хочу :(
Одно дело с изгоями: надел шмот - стал дружественным к их фракции.
Другое дело побег. Надо копаться в таинственных квестах и думать, почему стражники преследуют преступников и какие алгоритмы за это отвечают. Я вон даже баганутого Бриньйольфа во втором квесте гильдии воров еле исправил. Не понятно, как квесты устроены и всё тут. Жалко в общем времени на то, чтобы копаться в этой куче...
Мод обновлен до версии 1.2.
Все должно быть ОК, но если вдруг найдете недостаток, пишите в комментариях. Всегда возможна простая очепатка :) Тесты прошли вполне нормально.
Сразу скажу, что баг с залипанием кнопок движения, с которым можно иногда столкнуться, если активно перемещаться во время кастования - вне моих полномочий... Очевидно, это проблемы опроса клавиатуры SKSE, поскольку кнопки движения данный мод не затрагивает никаким боком. Впрочем, это не является сколько-нибудь большой проблемой. В целом все работает нормально.
Кстати, кто не знал прикол :) Наберите в консоли
player.additem 461da 1
player.equipitem 461da
(потом не забудьте прописать наоборот, поскольку дубина занимает довольно много места в инвентаре)
(player.removeitem 461da 1)
Цитата:Вот если бы по нажатии кнопки был бы автокаст цены бы не было.)
Имеешь ввиду нажатие на разные кнопки дает различные заклинания? В принципе такой мод уже есть - называется "Больше горячих клавиш".
А если предположить мгновенный каст без лишних телодвижений и смены заклинаний, как в WoW, то с учетом геймплея довольно трудно себе это представить. Например, для использования заклинаний разных школ обычно нужно надеть соответствующие шмотки, что уже само по себе требует дополнительного времени, даже с использованием горячих клавиш.
Цитата:Хм... Вообще-то просто используется автонажатие кнопки мыши. Может, у вас магия типа "крик"? И вообще, в чем заключается "нерабочесть"? Осечки происходят или вообще не пытается кастовать?
Не работает автокаст магии из модов ,,магия для вампиров,, ,,апокалипсис 1,0,,у меня 4 разных набора стоят и это именно магия типо шоров.Если взять ванильную магию в одну руку а в другую из мода то тогда срабатывает а если в обе руки из модов то не работает.Ах да не работает в смысле ,руки сжимаются в кулак а сам выброс магии не происходит,так и держит пока я не отпускаю клавишу тогда бросает.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?