
Кстати, по поводу новой версии - я считаю что перков на эту магию быть не должно, так как значимость стандартных стихий тогда теряется. Да и получается другие моды на магию у Вас будут левыми что ли? ) Там есть зачарованные вещи, на защиту от стихий точно - так как это я находил в сундуках, про другие точно сказать не могу, но на атаку тоже по логике должны вещи быть, так что этого должно хватить и при этом не нужно поднимать планку максимального уровня, чтобы уместить туда новые перки..
Цитата:Цитатка с вики: "Произведения фэнтези чаще всего напоминают историко-приключенческий роман, действие которого происходит в вымышленном мире, близком к реальному Средневековью, герои которого сталкиваются со сверхъестественными явлениями и существами."
Цитата:Так что да, товарищ, вы несете бред.
Но главный жанр Скайрима - RPG. Никак не фэнтези...
Цитата:Это всетаки не совсем то, что я имел ввиду. Esp файл, который переведен на данный момент, имеет поддержку Dragonborn, но не меняет древо перков. А автор на нексусе недавно выложил ЕЩЕ ОДИН опциональный файл - который вносит изменения в древо перков разрушения и зачарования добавляя отдельные перки, специфичные для новых элементов. Вот именно его я и прошу перевести, если не влом конечно. Этот файл там называется Elemental Destruction Magic (Perk version).
Можно вытащить перевод из одного файла и перенести его в новую версию, вот только перки - нужно будет перевести самому.
Есть один важный вопрос
А драконы же не будут шмаляться этими способностями? Да, я в курсе, что они драконы и используют Туум, но я почему-то вспомнил мод DeadlyDragons и некоторых драконов, которые сжигают либо замораживают дыханием. А с модом они используют разные крики. Возможно ли, что элементная магия связана с ним?
Цитата:Вот заметил маленький нереалистичный прикол в Скайриме. Например бьёш в воду молнией и никого не бьёт током. Или например плюхаешся в ледяную воду и нисколько не мёрзнеш, а в реале ты бы через 30 секунд бы почуял жгучую боль от холода. Хорошо хоть додумались поджигать масло на полу огнеными заклинаниями.
Ты в реале много знаешь людей или аргониан которые могут по воде молнией ударить?
Цитата:Здесь уже представлен тот, что для Dragonborn. Требования как бы намекают.
Это всетаки не совсем то, что я имел ввиду. Esp файл, который переведен на данный момент, имеет поддержку Dragonborn, но не меняет древо перков. А автор на нексусе недавно выложил ЕЩЕ ОДИН опциональный файл - который вносит изменения в древо перков разрушения и зачарования добавляя отдельные перки, специфичные для новых элементов. Вот именно его я и прошу перевести, если не влом конечно. Этот файл там называется Elemental Destruction Magic (Perk version).
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?