
Цитата:Для пряморукого довакина уже через два часа игры не проблема делать зелья стоимостью в 2000 тамриэльских бабок. Самый эфективный вариант пшеница+палец великана + ползучая лоза
Пряморукий ТруДовакин зарабатывает потом и кровью, а не постукиванием молотка и звоном бутылок ;D
И блин все бегаю не пойму как купить эту красоту :au:
Для пряморукого довакина уже через два часа игры не проблема делать зелья стоимостью в 2000 тамриэльских бабок. Самый эфективный вариант пшеница+палец великана + ползучая лоза
Цитата:Лучше бы он сделал один, но чтобы это был действительно дом игрока. Внешне очень красивые дворцы и замки автора по сути являются тавернами. Довакин там чужой и окружающее пространство к нему абсолютно недружелюбно. Я уже писал в теме Даэдрического замка, как автор кинул на деньги Довакина с Айлейдским дворцом :) ,- тут аппетиты у него ещё больше 80000+15000=95000 :) В пику работам архитектора есть такой квестовый мод Дитя бури http://tesall.ru/files/file/6503-ditya-buri/ где после официального объявления ГГ довакином, пространство Высокого Хродгара преображается так, что там действительно чувствуешь себя как дома. Кровать даёт бонус хорошего сна, если установлен мод на динамические контейнеры то мёд в бочонке абсолютно бесплатен (как в дефолтных домах), в отличии от этих замков, где все бочонки с оранжевым маркером, как в тавернах, то есть подходи наливай бутылку, плати и отваливай. Понимаете, сама игра и сопутствующие моды воспринимают эти дворцы и замки как таверны.
Цитата:Да и вообще, глядя на нексус - автор свои замки прям как горячие пирожки стряпает
Лучше бы он сделал один, но чтобы это был действительно дом игрока. Внешне очень красивые дворцы и замки автора по сути являются тавернами. Довакин там чужой и окружающее пространство к нему абсолютно недружелюбно. Я уже писал в теме Даэдрического замка, как автор кинул на деньги Довакина с Айлейдским дворцом :) ,- тут аппетиты у него ещё больше 80000+15000=95000 :) В пику работам архитектора есть такой квестовый мод Дитя бури http://tesall.ru/files/file/6503-ditya-buri/ где после официального объявления ГГ довакином, пространство Высокого Хродгара преображается так, что там действительно чувствуешь себя как дома. Кровать даёт бонус хорошего сна, если установлен мод на динамические контейнеры то мёд в бочонке абсолютно бесплатен (как в дефолтных домах), в отличии от этих замков, где все бочонки с оранжевым маркером, как в тавернах, то есть подходи наливай бутылку, плати и отваливай. Понимаете, сама игра и сопутствующие моды воспринимают эти дворцы и замки как таверны.
Цитата:Ты шутишь? Скайрим - один сплошной глюк. Я такой другой игры не знаю, где столько багов и без всяких модов.
Цитата:Поэтому и выпускают все эти неофициальные патчи-заплатки
Дык поэтому и обидно, что два года жизни убил на вылавливание и исправление глюков, все моды помирил между собой, все отлично работает. А тут, бац, вроде проверенный автор, замечательные его замки почти все у меня стоят и не глючат. А с Цитаделью вот такая накладка.
Цитата:Если не ошибаюсь, то вот эти моды - http://tesall.ru/files/file/7079-ajlejdskij-dvoretc/и http://tesall.ru/files/file/7420-daedriceskij-zamok/ - того же автора. Просто немного ник изменился. Цитадель конечно, замечательная, но ставить не буду, багов с травой не хочется )) Подожду пока. И поживу в Айлейдском дворце и в Даэдрическом замке. :) Да и вообще, глядя на нексус - автор свои замки прям как горячие пирожки стряпает.
Да, я тоже почти все его работы поставил, но вот с Цитаделью травяная печалька.
Цитата:У меня трава стала появлятся после того как поставил мод на раздевание перед сном http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50954/?( стоят два замка этого автора -цитадель и самый первый, травы не было) Удалил мод на раздевание- трава пропала.Все замки автора с автораздеванием перед входом в воду- поэтому и конфликт с модом на раздевание перед сном.
Цитата:Да и нпц из модов автора замков не раздевались перед сном, а все остальные раздевались.
Не могу понять взаимосвязь раздевания и травы.
И у меня нет этого мода Sleep Tight, а трава в воздухе после установки Цитадели есть.
У меня трава стала появлятся после того как поставил мод на раздевание перед сном http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50954/?( стоят два замка этого автора -цитадель и самый первый, травы не было) Удалил мод на раздевание- трава пропала.Все замки автора с автораздеванием перед входом в воду- поэтому и конфликт с модом на раздевание перед сном.
Да и нпц из модов автора замков не раздевались перед сном, а все остальные раздевались.
Если не ошибаюсь, то вот эти моды - http://tesall.ru/files/file/7079-ajlejdskij-dvoretc/и http://tesall.ru/files/file/7420-daedriceskij-zamok/ - того же автора. Просто немного ник изменился. Цитадель конечно, замечательная, но ставить не буду, багов с травой не хочется )) Подожду пока. И поживу в Айлейдском дворце и в Даэдрическом замке. :) Да и вообще, глядя на нексус - автор свои замки прям как горячие пирожки стряпает.
Цитата:LOOT - новая и более совершенная версия BOOS. http://tesall.ru/files/file/7281-loot/
Цитата:Если после удаления мода трава осталась то:
Цитата:1. Её туда поместил не этот мод.
Цитата:2. Записи и ссылки на неё прописались в сохранении, нужно откатится на сохранение до установки мода либо почистить последнее с помощью саветол или кленером( загляните в раздел программы)
Цитата:3. Если пользуетесь WB пересоздайте патч, так на всякий случай.
Цитата:Заглянул сейчас в раздел Программы на сайте, скайрим саве кленер не нашел, но он есть тут http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? А саветол помогает в очистке ненужных скриптов от удаленных модов. Есть в моде скрипты? Вам скорее нужна первая программа.
1. Нет, травы не осталось. То то и оно. Нет этого мода и нет проблемы.
2. Делал все перечисленное.
3. Да, пользуюсь этой прогой уже год, очень полезная.
Просто после этой истории с этим модом я стал нервно присматриваться к траве в воздухе, пока нашел только небольшой кусок травы в Каирне, не сравнить с полями Цитадели, но тоже как-то напрягает.
Цитата:Пробовал руками и через WB + Boss - не помогло. А что за LOOT, где скачать, как пользоваться? Чем лучше?
LOOT - новая и более совершенная версия BOOS. http://tesall.ru/files/file/7281-loot/
Если после удаления мода трава осталась то:
1. Её туда поместил не этот мод.
2. Записи и ссылки на неё прописались в сохранении, нужно откатится на сохранение до установки мода либо почистить последнее с помощью саветол или кленером( загляните в раздел программы)
3. Если пользуетесь WB пересоздайте патч, так на всякий случай.
Заглянул сейчас в раздел Программы на сайте, скайрим саве кленер не нашел, но он есть тут http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? А саветол помогает в очистке ненужных скриптов от удаленных модов. Есть в моде скрипты? Вам скорее нужна первая программа.
Цитата:Попробуйте поменять порядок загрузки плагинов. Моды чем сортируете - LOOT?
Пробовал руками и через WB + Boss - не помогло. А что за LOOT, где скачать, как пользоваться? Чем лучше?
Убрал Цитадель, глючная трава исчезла.
Но теперь расстраивает, что и без Цитадели есть глюк с травой в Каирне, ненавижу такие глюки, не пойми откуда, мой Скайрим должен быть идеален... Маай Прррешшшеесссс...
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?