
Эта форма мне представляется более уместной к Ледяному Клинку, учитывая что его воплощений, которые бы мне понравились, я не нашёл Если взять модель с выпрямленным долом, закрасить дол на текстуре под цвет основного клинка и поменять кубмап на что-то более подходящее, будет самое то.
Цитата:Я не понимаю как можно такой длинный меч засунуть в ножны которые на спине, это какая рука должна быть...я из-за этого скайрим с двуручником на спине не люблю.
Да, ножны не нужны для двуручников носимых за спиной. В моде "Оружие Третьей Эры" у двуручников вместо ножен используется что-то вроде нескольких ремней держащих оружие. Можно это использовать вместо ножен в любом понравившемся оружии.
Вроде нравится, но что то тут не то. Видимо к оригинальному Бладскалу уже выработалось стереотипное восприятие, потому реплейсер никак не ассоциируется, заберу что ли да отдельным мечем себе запилю )). Почерк автора тем не менее прослеживается, хотя мне стало казаться что его оружейные моды несколько однообразны.
Цитата:И еще. В игре где-нибудь говорится о происхождении клинка, о его материале?
О материале говорится. В Creation Kit. У этого меча есть ключевое слово "WeapMaterialSilver". Так что всё в моде правильно.
И ещё. Арсинис, может стоит загрузить и файл который выпрямляет красную линию на лезвии меча?
Цитата:Во первых, с чего вы решили, что мне что-то не нравится?! По моему, я писала диаметрально противоположное
Цитата:А я впервые в жизни поддержу лорофилов (Господи, неужели я это взаправду делаю, кошмар какой!). Меч, конечно, красивый, моделька и текстурки файные, но всё же для Бладскала он какой-то слишком "совремённый", имхо.
Вот из этого. И да, я внимательно читал, я понял, что сам меч вам нравится. Я не согласен с вышеприведённой цитатой.
Цитата:Во вторых, это всего лишь моё имхо и такая нервная реакция на него мне,честно говоря, непонятна. Впрочем, приму к сведению, что высказывание своего мнения на этом сайте не приветствуется. :cray:
Просто будьте готовы к тому, что ваше имхо (какое противное слово) кому-то не понравится. Я просто возразил. Что не так-то?
Цитата:sorrowmind, а здесь где-то написано что-то вроде "качать, даже если не нравится, а то забаним!!!"? Нет! Посему просто можно было пройти мимо.
Цитата:И еще. В игре где-нибудь говорится о происхождении клинка, о его материале? Опять нет. Посему он вполне имеет место быть и таким. В клинке скрыта могучая магия, она вполне могла защищать его от внешних воздействий.
Во первых, с чего вы решили, что мне что-то не нравится?! По моему, я писала диаметрально противоположное:
Цитата:(повторюсь, сам по себе меч мне очень даже нравится)
Во вторых, это всего лишь моё имхо и такая нервная реакция на него мне,честно говоря, непонятна. Впрочем, приму к сведению, что высказывание своего мнения на этом сайте не приветствуется. :cray:
sorrowmind, а здесь где-то написано что-то вроде "качать, даже если не нравится, а то забаним!!!"? Нет! Посему просто можно было пройти мимо.
И еще. В игре где-нибудь говорится о происхождении клинка, о его материале? Опять нет. Посему он вполне имеет место быть и таким. В клинке скрыта могучая магия, она вполне могла защищать его от внешних воздействий.
Цитата:У этого же автора есть и другая версия реплейсера, ближе к оригинальному: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54229/?
Да, вот это более реально, спасибо за наводку.
А я впервые в жизни поддержу лорофилов (Господи, неужели я это взаправду делаю, кошмар какой!). Меч, конечно, красивый, моделька и текстурки файные, но всё же для Бладскала он какой-то слишком "совремённый", имхо. Вот ежели бы его как реплейсер Небесного стального в одноручной и двуручной версии запилить, было бы самое оно (повторюсь, сам по себе меч мне очень даже нравится). Бладскал же, как я понимаю, меч очень древний, пролежавший в кургане не одну сотню, а то и тысячу лет и оригинал, на мой взгляд, тут больше в тему.
У этого же автора есть и другая версия реплейсера, ближе к оригинальному: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54229/?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?