
Мод не везде работает. Мод не универсален. Вышел из вайтрана и сразу поднялся по лестнице направо. На скалах сетчатые полосатые тени...
Это проблема убирается везде, если в конфиге написать:
fShadowBiasScale=1.5
Тема по этой проблеме:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=143013703
Может можно поместить переменную с этим значением в esp файл?
Не хотелось бы прописывать команду выше в SkyrimPrefs.ini, так как лаунчер при выборе любого пресета и при автодетекте видеокарты просто сбросит переменную.
Цитата:Я посмотрел мод Чистота 1.6: http://tesall.ru/files/file/7246-chistota/
Цитата:Там нет источников света. Возможно вы имеете ввиду внешние источники (на улице). Они к сожалению, как было сказано ниже, таким образом исправлены быть не могут...
Жаль
Цитата:Здравствуйте! Можете сделать патч для Чистоты для вашего мода Shadow Fix. А то этот баг весит, а у чистоты(реалистичной) свой источник света.
Я посмотрел мод Чистота 1.6: http://tesall.ru/files/file/7246-chistota/
Там нет источников света. Возможно вы имеете ввиду внешние источники (на улице). Они к сожалению, как было сказано ниже, таким образом исправлены быть не могут...
Цитата:Это домик из этого мода - http://tesall.ru/fil...-serdce-gvinta/
Цитата:А на улице, значит, этот баг никак не убрать?
Поскольку мод не является мастерфайлом, сделать патч внутри ShadowFix на него нельзя - либо нужно заморачиваться дополнительно с алиасами и скриптами.
Проще пропатчить сам мод: https://yadi.sk/d/l8WtUVyJkPy8j
Перезаписать существующий - ничего из дома исчезнуть не должно, все должно быть ок.
Что касается освещения на улице - нет, к сожалению исправить его таким методом не получится.
В игре 4 типа освещения: "Omni-Directional", "Shadow Omni-Directional", "Shadow Hemisphere" и "Shadow Spotlight"
В патче во всех источниках с типом "Shadow Omni-Directional" тип изменен на просто "Omni-Directional". Это все, что можно сделать. Солнечное освещение какое-то другое. Чтобы его исправить, я так понимаю, нужно патчить сам движок.
Цитата:А что это за мод на первом скрине? Вроде это не стандартные объекты... Могу попробовать сделать патч.
Это домик из этого мода - http://tesall.ru/files/file/7672-serdce-gvinta/
А на улице, значит, этот баг никак не убрать?
Цитата:Не помогло
Я смотрю, это какой-то мод. Судя по всему, он использует собственные источники света, а тут профиксены только стандартные.
Какие-то моды используют стандартные источники, какие-то - свои.
А что это за мод на первом скрине? Вроде это не стандартные объекты... Могу попробовать сделать патч.
На втором скрине используются внешние источники, они не затрагивались, поскольку тени могут в результате вообще исчезнуть.
Кстати замечу, что данный мод очень неплохо ускоряет производительность, что я только заметил, поскольку смастерил его только что, и что мне весьма нравится :)
Впрочем, ставить его, тем, у кого отсутствует вышеупомянутый баг, ради производительности смысла не вижу, т.к. повышается она как раз за счет того, что упрощается графика - прежде всего дело касается отбрасываемых теней.
Цитата:обычно у меня такая проблема в дали.....даже не пойму в чем проблема и на NPC тоже бывало(((
Скорее всего изменение детализации с расстоянием. А если текстуры сетчатые, то теоретически за это отвечает анизотропная фильтрация. Обе эти опции в лаунчере: Anisotropic Filtering и Object Detail. Можно с ними поэкспериментировать.
Цитата:Если сейчас такой проблемы нет, то ставить нет надобности. Если же поставить без надобности, то ничего плохого не случится, кроме того, что несколько ухудшится качество освещения в таких местах :) Именно за счет этого и исправляется проблема.
Цитата:Что касается каких-либо негативных последствий - вылетов и прочего - они исключены. На работоспособность игры мод никак не повлияет, поскольку выполнен самым простейшим способом - с использованием возможностей самого скайрима, без вмешательства в какие-либо тонкие материи...
обычно у меня такая проблема в дали.....даже не пойму в чем проблема и на NPC тоже бывало(((
Цитата:А если было такое, но относительно давно ставить нужно? И что будет если поставить на нормальный комп(у меня их 2, 1 слабый другой нет).
Если сейчас такой проблемы нет, то ставить нет надобности. Если же поставить без надобности, то ничего плохого не случится, кроме того, что несколько ухудшится качество освещения в таких местах :) Именно за счет этого и исправляется проблема.
Что касается каких-либо негативных последствий - вылетов и прочего - они исключены. На работоспособность игры мод никак не повлияет, поскольку выполнен самым простейшим способом - с использованием возможностей самого скайрима, без вмешательства в какие-либо тонкие материи...
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?