
Перенёс перевод на версию 1.72, нового текста почти нет - лишь мелочи, но и там пару строк дописал. В остальном - огромное спасибо за перевод!
XML с переводом - https://drive.google.com/file/d/1z6AiCC8t8Kzp-wotwpHJ0_0OAfGoFYU-/view?usp=sharing
Полная версия - https://drive.google.com/file/d/1Rs2Iuqx3xr950zYdJSS1-opv69KiYpVD/view?usp=sharing
Я мог бы загрузить как отдельный файл, но не считаю это возможным - ибо не являюсь автором перевода, а переводчик уже почти 4 месяца не был в сети.
Если тут есть администраторы - пожалуйста, обновите в самой статье файл.
P.S. Не думаю, что нужно это указывать, но всё же.
Не надо меня в дальнейшем просить его переносить на последующие версии. Я НЕ буду этим заниматься. Делал для себя, если кому пригодиться - уже хорошо)
Angelo4ekT у меня телевизоры на месте - (Мебель->Сантехника Кстати там телевизор и изображен или как вы выразились "отображается") если у вас пропал значит либо неправильно установили, либо ставили какие то моды на телевизор и произошёл конфликт. Внимательно читайте порядок установки, загрузки и совместимости модов и все у вас будет работать. В любом случае критика ваша не конструктивна и не справедлива, а виной всему ваша ошибка в следствии лени и не желания читать информацию, которую авторы модов не скрывая выкладывают в описания.
PS: мод отличный, жаль давно не обновляется.
Поставил Домохозяйку, стала сразу, без конфликтов, все в наличии, все отображается.
Но из крафта пропали Телевизоры !! Ни в Мебели, ни в Декоре, ни в Электро в разделах Разное нет !
Не хочу удалять Домохозяйку, уйму всего настроил, пока заметил пропажу ТВ - что же делать ?..
Дрянь мод, новая версия тоже без ТВ, снес к черту.
Цитата:Хм, после обновления с 1.31 до 1.33 появились постройки закусочной, но пропали институтские постройки. Откатываю до 1.31 - всё в наличии, обновляю до 1.33 - госторбайтеры спёрли всё институтское добро. Порядок загрузки не меняю, патчи к Settlements Keywords и Snap'n Build оставляю на своих местах.
Цитата:Кто-нибудь сталкивался с таким?
SK и SnB не ставлю. Все есть. Homemaker v1.33.RU
Цитата:Доброго времени суток!
Цитата:Ребята, есть такой вот вопрос, поставил мод, по началу не ставился ничего не появлялось, обновил игру до версии 1.5.147 мод зашевелился, после танцев с бубном удалось получить часть построек института. Однако на этом танцы с бубном не прекратились, всё что получил из институтского, двери и кровати, домик на скринах построенный с помощью институтских предметов, у меня из этого ничего нет.
Цитата:В общем так, появилась возможность строить всякую мелочь, деревья, мосты, камни, инст.двери и кровати, но не как не появляются институтские фундаменты, стены, окна, предметы, мелочь, приборы. Что нужно для того чтоб получить весь набор который даёт мод?
Цитата:Устанавливал мод с Нексуса Нексус менеджером, стоит SSEx, как не странно тут пишут что он не совместим с хомемейкером, однако без ссех у меня кроме бетонного бункера ничего не появляется.
Цитата:Подскажите кто знает, чиго теперь делать, или может перки какие нужны или уровень ?
Играю я лично на версии игры 1.1.30 Homemaker v1.33ru стоит. Все Интитутское есть и бетонные стены тоже.SSEx НЕ ставлю т.к. нужен патч совместимости он есть в Homemaker*е.
Цитата:Совместим ли мод с Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D6091&pUp=1 ?
Да!!!
Доброго времени суток!
Ребята, есть такой вот вопрос, поставил мод, по началу не ставился ничего не появлялось, обновил игру до версии 1.5.147 мод зашевелился, после танцев с бубном удалось получить часть построек института. Однако на этом танцы с бубном не прекратились, всё что получил из институтского, двери и кровати, домик на скринах построенный с помощью институтских предметов, у меня из этого ничего нет.
В общем так, появилась возможность строить всякую мелочь, деревья, мосты, камни, инст.двери и кровати, но не как не появляются институтские фундаменты, стены, окна, предметы, мелочь, приборы. Что нужно для того чтоб получить весь набор который даёт мод?
Устанавливал мод с Нексуса Нексус менеджером, стоит SSEx, как не странно тут пишут что он не совместим с хомемейкером, однако без ссех у меня кроме бетонного бункера ничего не появляется.
Подскажите кто знает, чиго теперь делать, или может перки какие нужны или уровень ?
Совместим ли мод с Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D6091&pUp=1 ?
Цитата:А почему именно Санкчуари? Местечко так себе, надо сказать, только и есть, что бывший дом. А как по мне, так новую жизнь лучше начинать на новом месте - старые воспоминания не давят. Душе спокойней. Вот у меня любимых мест два - лодочный домик Таффингтона и коммуна. Больше нравится лодочный ломик, но там места мало, а эта развалюха на причале не убирается вообще ничем, даже кодами. Равно как и два дохлых брамина, так и спотыкаешься об них. :-)
Цитата:Модом "моя кровать" не пользуюсь по той причине, что люблю спать на особой кровати под названием "Убийца женщин" - Lady Killer. В моём переводе - "Ложе любви". Такая шикарная двухспальная койка. А она под определение "моя кровать" не подпадает - там сплошное убожество, пусть на них местные бомжи спят. :-)
Цитата:С лестницами\дверями поступаю так: ставлю фундамент, на него дверь и следом лестницу. Если совпадут - строю дальше. Нет - приходится крутить фундамент, с точки зрения крепления "навесов" стороны у квадратных фундаментов не одинаковые.
Цитата:Под "ремонтными" модами я имел ввиду такие, которые ремонтируют игровые строения. А они есть не только для Санкчуари, например для особняка Круппов. И место хорошее, и домик после "ремонта" приличный - аж трёхэтажный. Но "ремонт" привёл к тому, что мебель на пол не ставится, только на ковры. Сама эта игровая ячейка тоже постоянно обновляется - изначально все двери закрыты на "лёгкий" замок и становятся закрытыми как только уйдёшь оттуда. Поселенцы же, почему-то, отмычками пользоваться не умеют. :-) Одно хорошо - всё строение переходит в разряд сносимых, поэтому двери просто удалил. А с полами, лестницами и дверями вопрос решается просто - с помощью ковров. По коврам, как изначально твёрдым поверхностям, НПС ходят нормально. Вот на них можно потратить время с консолью. :-)
Цитата:А почему именно Санкчуари? Местечко так себе, надо сказать, только и есть, что бывший дом. А как по мне, так новую жизнь лучше начинать на новом месте - старые воспоминания не давят. Душе спокойней. Вот у меня любимых мест два - лодочный домик Таффингтона и коммуна. Больше нравится лодочный ломик, но там места мало, а эта развалюха на причале не убирается вообще ничем, даже кодами. Равно как и два дохлых брамина, так и спотыкаешься об них. :-)
Цитата:Модом "моя кровать" не пользуюсь по той причине, что люблю спать на особой кровати под названием "Убийца женщин" - Lady Killer. В моём переводе - "Ложе любви". Такая шикарная двухспальная койка. А она под определение "моя кровать" не подпадает - там сплошное убожество, пусть на них местные бомжи спят. :-)
Цитата:С лестницами\дверями поступаю так: ставлю фундамент, на него дверь и следом лестницу. Если совпадут - строю дальше. Нет - приходится крутить фундамент, с точки зрения крепления "навесов" стороны у квадратных фундаментов не одинаковые.
Цитата:Под "ремонтными" модами я имел ввиду такие, которые ремонтируют игровые строения. А они есть не только для Санкчуари, например для особняка Круппов. И место хорошее, и домик после "ремонта" приличный - аж трёхэтажный. Но "ремонт" привёл к тому, что мебель на пол не ставится, только на ковры. Сама эта игровая ячейка тоже постоянно обновляется - изначально все двери закрыты на "лёгкий" замок и становятся закрытыми как только уйдёшь оттуда. Поселенцы же, почему-то, отмычками пользоваться не умеют. :-) Одно хорошо - всё строение переходит в разряд сносимых, поэтому двери просто удалил. А с полами, лестницами и дверями вопрос решается просто - с помощью ковров. По коврам, как изначально твёрдым поверхностям, НПС ходят нормально. Вот на них можно потратить время с консолью. :-)
Есть еще остров - раздолье для стройки, но ландшафт кривой. И как туда поселенцев набирать -
море кругом...
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?