
Не работает, не знаю почему, устанавливал и вручную и через мод менеджер. Причем мод на изменение внешнего вида комбинезона убежища установился нормально, а этот и вообще любой, где есть еспы, ставиться не хотят. Версия игры 1.5.205.
Почитал форум, проблема в том, что эта прога не поддерживает новые версии игры. Пришлось все ставить через NMM.
По сути данный мод не удаляет объекты,а отключает их....(делает их просто невидимыми). Поэтому во первых после удаления крупных объектов производительность не увеличивается (а по идее должна потому что вроде как удаляется большое количество текстур) а во вторых данные по удалению не прописываются в основном SAVE и поэтому если отключить данный мод то все удаленные объекты автоматически возвращаются... (даже если у тебя было сохранение сделанное после чистки)
... Во первых Data папки нету в архиве. Во вторых почему нужно добавлять SpringCleaning.esp если файл в esm формате?
Поменяйте описание установки.
В третьих, наличие багов отбивает всякую охоту.
Зачем мудрить лишний раз?! Есть ведь мод попроще, зато и проблем с ним почти никаких.
А обновление так это вообще ужас --"подождите 14 дней"!
А со следующим обновлением возможно придётся ждать все 28.
Удобнее вообще пока что не ставить и дождаться окончательной версии, чем вот так вот каждый раз обновляться, да ещё и разменивать одни баги на другие в обязательном порядке. - "мод не будет работать в ячейках поселений, пока вы используете Sprintfix". Зато без sprinfix там не будет бега. --- Да уж!!!
Заметил такой баг, и он однозначно связан с новой версией, поскольку на 2.02 подобного не было. Имеется поселение, уже очищенное и застроенное. На версии 2.02, повторюсь. НПС назначены на работы и распределены по койкам. Перехожу на 2.04 и вижу, что НПС стоят возле своих рабочих мест, но сами места значатся "неокученными", т.е. на них, вроде как, никто не назначен. Койки при этом привязаны. Назначешь на работу - отвязываются койки. И наоборот. Не обратил бы на это внимания, если бы в поселение не пришла мадам, задуманная мной барменшей. Назначаю в Ресторан - идёт. Назначаю на койку - работу прекращает. А потом смотрю - в поселении жратвы ноль, фермеры стоят возле грядок и нихрена не делают. Такие вот чудеса происходят с новой версией. :-)
Цитата:Прикольно
Цитата:Это что мод из разряда -- "Меняю Чистые поселения на кучу багов в игре"?
Цитата:Не я понимаю там где то как то что то из багов-- но когда такой букет цветущий из проблем после установки --да фиг с ним в какашках поживу без багов)
Цитата:Кстате народ кто ставил что сырое еще полностью?
Ну с каждой версией все лучше и лучше) Качай, мне лично нравится:)
Цитата:У меня такая проблема. При использовании данного мода в замке минитменов я не могу ничего поставить на пол (в коридорах и комнатах внутри стен, во дворе все норм.). При этом такая же байда была и когда я не знал про мод, а использовал команду disable со строчкой busecombinedobjects в ini файле. Если отключить мод или убрать эту строчку, то все ставится, но весь мусор возвращается.
Это норма. Без редактора такой баг трудно исправить. Попробуй Simple Intersection, но не факт, что получится.
У меня такая проблема. При использовании данного мода в замке минитменов я не могу ничего поставить на пол (в коридорах и комнатах внутри стен, во дворе все норм.). При этом такая же байда была и когда я не знал про мод, а использовал команду disable со строчкой busecombinedobjects в ini файле. Если отключить мод или убрать эту строчку, то все ставится, но весь мусор возвращается.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?