
Цитата:Вернувшись в очередной раз в Скайрим, обратил внимание, что для комплекта (да и просто по логике) не хватает древнего нордского кинжала. Возможно, потому драугры и злые - кинжалы были только ритуальные и только у жрецов. Даже древний нордский хлеб с древней нордской колбасой порезать нечем.
Аха, насмешили! :) Однако, как вы сами заметили, есть кинжал драконьего жреца, поэтому я не посчитал нужным добавлять отдельный древний нордский кинжал.
Цитата:И пока писал, подумал ещё, что для совсем уж идеала не хватает возможности перековать древние булаву и молот в соответствующее нордское оружие героя.
Здрасьте-пожалуйста... как это - не хватает? Раздел "Что добавлено", пункт 2.
Вернувшись в очередной раз в Скайрим, обратил внимание, что для комплекта (да и просто по логике) не хватает древнего нордского кинжала. Возможно, потому драугры и злые - кинжалы были только ритуальные и только у жрецов. Даже древний нордский хлеб с древней нордской колбасой порезать нечем.
И пока писал, подумал ещё, что для совсем уж идеала не хватает возможности перековать древние булаву и молот в соответствующее нордское оружие героя.
Цитата:WinRar не распаковывает. Пришлось скачать WinZip. Это надо также прописывать, чтобы люди знали. Я скачивал и другие твои файлы. И не мог сперва понять в чем дело. При распаковке Rarом все файлы содержали 0 кб.
А почему бы не пользоваться 7zip, который и с .rar и с .7z и даже с .tar работает?
Цитата:Юбка по прежнему пролазит через ногу при беге. Пока не уберется этот недостаток, ретекстуры делать бессмысленно. И зеленый мех ни куда.
Ну, а я так не считаю. Если вы можете исправить юбку, и вам не лень - сделайте, пришлите мне файлы, я добавлю их в мод и скажу вам "большое спасибо!". Если же не можете/не хотите, то ничего не поделаешь. А мне и так норм.
Цитата:WinRar не распаковывает. Пришлось скачать WinZip. Это надо также прописывать, чтобы люди знали. Я скачивал и другие твои файлы. И не мог сперва понять в чем дело. При распаковке Rarом все файлы содержали 0 кб.
У меня нормально RARом распаковывается.
Юбка по прежнему пролазит через ногу при беге. Пока не уберется этот недостаток, ретекстуры делать бессмысленно. И зеленый мех ни куда. WinRar не распаковывает. Пришлось скачать WinZip. Это надо также прописывать, чтобы люди знали. Я скачивал и другие твои файлы. И не мог сперва понять в чем дело. При распаковке Rarом все файлы содержали 0 кб.
Цитата:А, еще написано про луки у драугров. Наверное, это совпадение, но я не замечал у них других луков, кроме нордских и эбонитовых (эбонитовые встречал у драугров на Солстейме). Чего не скажешь о стрелах...
Возможно, у вас стоит какой-то мод, изменяющий их уровневые списки. Я очень много играл в Скайрим без модов, и драуграм-военачальникам очень часто выдавались упомянутые в описании луки.
Цитата:А характеристики Алдуина зависят от настроек "Смертельных Драконов"?
Если мой мод поставить перед (а так и нужно делать) Смертоносными драконами, то мои изменения Алдуина полностью перезапишутся.
Блин, ну шикарные доспехи, еще раз спасибо :) На драуграх дефолтные смотрелись не айс, а вот когда я увидел дефолт на воинах Исграмора, то захотелось заиметь такие же доспехи, уж больно круто выглядят)))
Как хорошо, что переработали этот арсенал :)
А, еще написано про луки у драугров. Наверное, это совпадение, но я не замечал у них других луков, кроме нордских и эбонитовых (эбонитовые встречал у драугров на Солстейме). Чего не скажешь о стрелах...
А характеристики Алдуина зависят от настроек "Смертельных Драконов"?
Извините что не по теме.
Зайдите пожалуйста в этот топик.
http://tesall.ru/topic/18303-kakie-mody-vy-by-hoteli-videt/?p=979737
Цитата:"Как понял из описания, мод будет что-то совершать с уровневыми списками драугров, по работе которых я не знаю ничего, посему опасаюсь - не будет ли конфликта со сборником Immersive Armors?"
Цитата:Знаю, что можно просто установить и проверить самому, но из-за недостатка знаний боюсь повредить все, ибо модов уже 50+, так что прошу совета.
Ну, вообщем-то, по идее не должно быть конфликта, так как там броня, а драуграм она вряд ли выдаётся, да и уровневые списки оружия отдельны от брони. Но точно могу сказать, только если вы скинете мне esp Immersive Armors.
-----------
Если кого ещё интересует - конфликтов НЕТ.
Приветствую всех, благодарю автора, что поделился работой, в первую очередь хочу скачать ради логичных усиления (верим Партурнаксу) и переодевания (лор+логика) древних Языков, но спешу спросить:
"Как понял из описания, мод будет что-то совершать с уровневыми списками драугров, по работе которых я не знаю ничего, посему опасаюсь - не будет ли конфликта со сборником Immersive Armors?"
Знаю, что можно просто установить и проверить самому, но из-за недостатка знаний боюсь повредить все, ибо модов уже 50+, так что прошу совета.
Заранее благодарен.
PS. "модуль переодевает и перевооружает Героев в Зале Шора, чтобы подчеркнуть, что они из разных эпох" - примите искреннее рукопожатие за эту приятную мелочь.
Цитата:как человек, который хочет показать что ему по барабану на мнение других уж слишком много отвечает, тем кто критикует столь печальный мод
Мне "по барабану" мнение тех, кто не может говорить нормально, и пытается подковырнуть. У меня такие люди вызывают лишь усмешку.
Цитата:вот чего древним нордам точно не хватало так это неоновой подсветки, ога, что бы враги в темноте их быстрей замечали....
Я светящиеся узоры специально сделал опцией, потому, что прекрасно знал, что не всем они будут по вкусу. Но почему-то всё равно они некоторым покоя не дают.
Цитата:зная что норды не любят магию = не нужно мне тут втирать что это руны, ибо их они тоже не использовали
Все норды? Вот прям все-все?))) Есть такой милый загрузочный экран, в котором написано примерно следующее: "Ненависть к магам - относительно ново для культуры Скайрима. Норды обвиняют магов в Кризисе Обливиона. На древнем нордском наречии "маг" означает "мудрый человек". А ещё Тсун говорит, если ГГ скажет, что он архимаг Коллегии, мол, потомки забыли о почтении к мудрости, но здесь, в Зале Шора, мы чтим её и поныне.
Цитата:Во первых я не для вас комментарий написал а для пользователей а во вторых еще раз убедился в том в чем хотел убедиться , относительно вашей персоны. Удачи,вы идете к успеху.
Во-первых, будь я такой, каким вы меня считаете, я бы и не подумал делать руны опцией, а просто выложил бы одни вариант мода. И, поверьте, было бы мне намного меньше мороки.
Во-вторых, полагаю, у пользователей есть свои головы на плечах, и они без ваших саркастических коментов разберутся, нужен им мой мод, или нет.
Цитата:P.S (изменено 11.04.2016) У меня такое ощущение что автор моды выкладывает исключительно для того чтоб поругаться в коментах. На объективную критику плевать.
То есть ваша "критика" - объективна?))) А я то-думал, что это просто "фи", на которое мне действительно плевать...)))
В любом случаи, вежливое общение никто не отменял. А если вы не умеете/не хотите вежливо общаться - то не следует ждать этого от других.
Цитата:А у меня такое ощущение, что кто-то думает, что его мнение о моей работе мне очень важно... Но он сильно ошибается.
Во первых я не для вас комментарий написал а для пользователей а во вторых еще раз убедился в том в чем хотел убедиться , относительно вашей персоны. Удачи,вы идете к успеху.
P.S (изменено 11.04.2016) У меня такое ощущение что автор моды выкладывает исключительно для того чтоб поругаться в коментах. На объективную критику плевать.
Цитата:А у меня такое ощущение, что кто-то думает, что его мнение о моей работе мне очень важно... Но он сильно ошибается.
Цитата:Ну, уж какая есть. Её не я делал, но она меня вполне устраивает.
Цитата:Смысл в том, что их потом можно призывать, и они при этом действительно будут помогать.
Цитата:Нет, не беспокойтесь.
как человек, который хочет показать что ему по барабану на мнение других уж слишком много отвечает, тем кто критикует столь печальный мод
ПС
вот чего древним нордам точно не хватало так это неоновой подсветки, ога, что бы враги в темноте их быстрей замечали.....зная что норды не любят магию = не нужно мне тут втирать что это руны, ибо их они тоже не использовали
Цитата:Скаримские норды настолько суровы что ходят без штанов в женских доспехах,и намазывают на все что видят светящийся фосфор из "собаки Баскервилей" : советского фильма про Шерлока Холмса. Такое ощущение что автор только вчера познакомился с фотошопом .
А у меня такое ощущение, что кто-то думает, что его мнение о моей работе мне очень важно... Но он сильно ошибается.
Цитата:булава малость не вписывается.
Ну, уж какая есть. Её не я делал, но она меня вполне устраивает.
Цитата:Смысл нового модуля как-то не уловил. Как по мне, битва в Совнгарде вообще неудачное геймдизайнерское решение, и усиление нордских героев её лучше не сделает.
Смысл в том, что их потом можно призывать, и они при этом действительно будут помогать.
Цитата:А насчёт усиления Алдуина - надеюсь, он в начале игры в Хелгене игрока ваншотить не будет? =)
Нет, не беспокойтесь.
Светящиеся руны опциональны, - и чёрт с ними.
Молот смотрится очень хорошо, а вот булава малость не вписывается.
Перемены в уровневых списках разумные.
Смысл нового модуля как-то не уловил. Как по мне, битва в Совнгарде вообще неудачное геймдизайнерское решение, и усиление нордских героев её лучше не сделает.
А насчёт усиления Алдуина - надеюсь, он в начале игры в Хелгене игрока ваншотить не будет? =)
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?