
Хммм... Странно. А вы ЛОД пересоздавали или старый оставили? Хотя не, не при чем тут ЛОД. Такое ощущение, что отражения своей жизнью живут
[URL=fastpic.ru/view/102/2018/0204/89a37157089fb5462f09c0187b59e600.jpg.html]!89a37157089fb5462f09c0187b59e600.jpeg[/URL] [URL=fastpic.ru/view/102/2018/0204/516b6c3cd53322892a29818493c32e03.jpg.html]!516b6c3cd53322892a29818493c32e03.jpeg[/URL]
Цитата:Сами-то они не светятся, то есть светятся, но как положено. А вот их отражения в воде светятся круглосуточно :( Мелкий косяк, но неприятный.
Цитата:AWLS 5.5.4 с динамичными трубами и поддержкой RAEVWD, цвета по умолчанию с Quarl и Bomret, патчи под Кватч и Эльсвейр.
Цитата:Еще стоит на корабли только QQuix Rock your ships, но его удаление никак не влияет.
Не знаю что у вас с водой. У меня отражения не светятся.
Сами-то они не светятся, то есть светятся, но как положено. А вот их отражения в воде светятся круглосуточно :( Мелкий косяк, но неприятный.
AWLS 5.5.4 с динамичными трубами и поддержкой RAEVWD, цвета по умолчанию с Quarl и Bomret, патчи под Кватч и Эльсвейр.
Еще стоит на корабли только QQuix Rock your ships, но его удаление никак не влияет.
Цитата:Спасибо за реплейсер и за то что не бросаете Обливион :) Заметил конфликт с BC 6.0 или я что не так настроил, после установки реплейсера исчезли текстуры с задней части одного из кораблей в порту Лейавина. До этого стоял реплейсер shipyard(http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3192/?), с ним все было нормально. Ставил ваш реплейсер поверх старого, не удалив его файлы, подумал что от старого реплейсера остались меши с назначенным путем к текстурам которые перезаписались вашими. Удалил все меши/текстуры кораблей, снова поставил ваш, увы проблема не решилась. Что самое странное, этот корабль единственный с такой проблемой, поэтому сдается мне что дело в BC.
Теоретически старых мешей остаться не должно было, я все переделывала. Может не прописался меш какой нибудь. Попробуй в ОБММ remove bsa edits сделать а потом снова валидацию.
Спасибо за реплейсер и за то что не бросаете Обливион :) Заметил конфликт с BC 6.0 или я что не так настроил, после установки реплейсера исчезли текстуры с задней части одного из кораблей в порту Лейавина. До этого стоял реплейсер shipyard(http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3192/?), с ним все было нормально. Ставил ваш реплейсер поверх старого, не удалив его файлы, подумал что от старого реплейсера остались меши с назначенным путем к текстурам которые перезаписались вашими. Удалил все меши/текстуры кораблей, снова поставил ваш, увы проблема не решилась. Что самое странное, этот корабль единственный с такой проблемой, поэтому сдается мне что дело в BC.
Кать, спасибо Большое за такие красивые и качественные корабли!) Извини меня за вопрос, но я с этим не знаком... Что означает "валидация новых моделей и текстур в программе ОВММ"? То, что в ОВММ передвигаются моды на нужные им места - это я знаю ( и делаю ). А "валидация"... - это что такое... и как её проводить? Заранее спасибо за ответ!
Цитата:Блин, офигенная работа, но мой комп уже имеет желание вешаться, если я еще и HD кораблей добавлю, точно застрелится. :)) :))
Если карл уже стоит то этот реплейс наоборот повысит фпс. Я все одинаковые текстуры заменяю одной но получше. Плюс в моделях удалены странные участки использующие посторонние текстуры. К примеру в качающемся фонаре еле видная палочка использовала текстуры из брумы кажется и лейавина, Причем не абы какие то а стены. Если стоит реплейс этих городов в 2к или не дай бог в 4к то помимо корабля можно считать еще и город подгрузился. Ведь один корабль из нескольких моделей состоит и почти в каждой второй такая фигня.
Цитата:2 вопроса по этому поводу.
Цитата:
- это ваша и карлова замены одной и той же текстуры или просто для примера разные были вщяты?
Цитата:
- где можно скачать ваши текстуры? или вы их никому не отдаёте ? :))
одной и тойже
выкладываю как время есть
Цитата:Ретекструры от Карла, заменяют очень много моделей игрового мира, делая их намного лучше оригинальных, но лично я делаю следующим образом:
Цитата:Первым делом, я ставлю ретекстур от Карла, а затем подбираю отдельные ретекстуры, которые на мой взгляд, лучше чем в Карловском пакете.
Аналогично. Только я еще то что от карла осталось сравниваю с ванилью и если она лучше или аналогична заменяю.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?