
Цитата:Поделитесь с нами исправленным файлом? Баг очень обидный.
У меня версия 1.0 =)
Не исключаю, что если поставить мод выше старых PCEAшеых esp'ов в порядке загрузки - тоже все нормально заработает, и анимации не поломаются. Но сам я это дело не проверял.
В любом случае, в самостоятельной правке файла нет совершенно ничего сложного.
P.s. рекомендую все-таки перейти на новый фнис и pcea. Они риальне лучше старых.
Хм. Похоже, в данном моде есть один очень странный баг - он ломает эксклюзивные анимации для ГГ (по крайней мере старой версии под ФНИС 6- точно).
Походу, дело в том, что каким-то образом этот мод затрагивает все ванильные расы скайрима, в результате чего PCEA воспринимает их как кастомные.
P.s. пользователи нового FNIS и новой версии PCEA могут быть спокойны - их конкретно этот баг не затронет. Зато могут вылезти другие =)
UPD. Однако, разобрался. Меняет мод только одну расу - нордов. Автору захотелось добавить им один новый цвет волос для выбора (как я понимаю, ради компаньона, которая там нордом прописана). Остальные расы не затронуты. Удалил пункт с расой через тес5эдит - цвет волос у компаньона не поменялся, зато анимации починились.
Спасибо за подземку) очень порадовало)
Но как всегда есть "но" -
1. В подводной локации где просто надо проплыть от двери к двери (почти в самом начале после локации безысходность где колодец замоскирован в полу с кольями на дне) есть проблема на середине - камни навалены так что пройти е предоставляется возможным (проплыть) - конечно может если бы не было воды то можно было найти решение (разбить камни или все таки пролезть каким то макаром) но под водой это сделать не предоставляется возможным. Не исключаю что проблема может быть вызвана огромным количеством ретекстур, проверять очень лень. Поэтому проще пододвинуть камни чтобы было легко проплыть и воткнуть те же колья чтобы не было расслабона. Использование чита во время прохождения сие места очень огорчило меня.
2. В самом конце 4 моба бессмертные (возможно это просто баг но остальных убил всех.
3. Но подземка все равно понравилась тем что она больше на внимательность. Хотя и ниже 40 лвл без магии или кучи зелий (а лучше того и другого) соваться даже и не стоит.
Так же можно было сделать артефакты даэдр статичными.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?