
Цитата:Ну ОК, на главной сайта вон Скайбливион обещается, там этих камней будет как в Бразилии диких обезьян :)
Цитата:P.S. Попробовал запустить мод на Спец Эдишоне без ENB, там камень тоже оттекстурился, правда вид имеет синеватый
Цитата:
Скачал Скайрим снова ибо были проблемы с некоторыми модами, так вот само собой решил скачать и данный мод, вместо того чтобы самому менять файлики решил кинуть то что вы мне предложили, большое спасибо, всё с камнем стало нормально хд
Цитата:Ну ОК, на главной сайта вон Скайбливион обещается, там этих камней будет как в Бразилии диких обезьян :)
Цитата:P.S. Попробовал запустить мод на Спец Эдишоне без ENB, там камень тоже оттекстурился, правда вид имеет синеватый
Цитата:
Ох выглядит прекрасно, жаль Я не шарю во всём этом и скорее всего дико зафейлился из-за чего камень таки не изменился
Цитата:Попробовал появились ещё голубоватые оттенки, а сама основа не изменилась, но в любом случае спасибо за помощь
Ну ОК, на главной сайта вон Скайбливион обещается, там этих камней будет как в Бразилии диких обезьян :)
P.S. Попробовал запустить мод на Спец Эдишоне без ENB, там камень тоже оттекстурился, правда вид имеет синеватый
Цитата:Ну, на всякий случай.. Попробуйте закинуть из архивчика http://www.mediafire.com/file/j4o7wtwcjcsmrn5/Ayleid.7z
Попробовал появились ещё голубоватые оттенки, а сама основа не изменилась, но в любом случае спасибо за помощь
Цитата:Всё проверил ещё раз, да забыл удалить "n" удалил но ничего существенного не изменилось разве что появились небольшие красные оттенки
Ну, на всякий случай.. Попробуйте закинуть из архивчика http://www.mediafire.com/file/j4o7wtwcjcsmrn5/Ayleid.7z
Цитата:Верхняя часть камня - это как раз те последние текстуры, которые нужно еще переименовать. Посмотрите, правильно ли переименовалось, - букву "n" из "welkynd" не забыли удалить?.. (если все переименовали правильно, тогда не знаю в чем тут дело, увы).
Цитата:Вот так камень выглядит в итоге - https://abload.de/img/111111tmsu5.jpg
Всё проверил ещё раз, да забыл удалить "n" удалил но ничего существенного не изменилось разве что появились небольшие красные оттенки
Цитата:Сделал всё как вы посоветовали, отчасти помогло, т.е. нижняя часть камня стала нормальной верхняя не изменилась(
Верхняя часть камня - это как раз те последние текстуры, которые нужно еще переименовать. Посмотрите, правильно ли переименовалось, - букву "n" из "welkynd" не забыли удалить?.. (если все переименовали правильно, тогда не знаю в чем тут дело, увы).
Вот так камень выглядит в итоге - https://abload.de/img/111111tmsu5.jpg
Цитата:Пустил слезу умиления при виде адекватных айлейдских руин :)
Цитата:Насчет велкиндских камней - там в модели камня (Data\Meshes\Insanity\Clutter\Ayleid\ARWelkydItem01.nif) просто перепутаны пути текстур.
Цитата:Если кому нужно: перенесите (или, на всякий случай, скопируйте) из папки Data\Textures\0fadril\ayleid
Цитата:в папку Data\Textures\Insanity\Clutter\Ayleid
Цитата:следующие текстуры:
Цитата:
Цитата:arwelkyditem01_n.dds
Цитата:arwelkyditem01_g.dds
Цитата:arwelkyndstone1.dds (и переименуйте ее в arwelkydstone01.dds)
Цитата:
Цитата:Все будет работать.
Сделал всё как вы посоветовали, отчасти помогло, т.е. нижняя часть камня стала нормальной верхняя не изменилась(
Пустил слезу умиления при виде адекватных айлейдских руин:)
Насчет велкиндских камней - там в модели камня (Data\Meshes\Insanity\Clutter\Ayleid\ARWelkydItem01.nif) просто перепутаны пути текстур.
Если кому нужно: перенесите (или, на всякий случай, скопируйте) из папки Data\Textures\0fadril\ayleid
в папку Data\Textures\Insanity\Clutter\Ayleid
следующие текстуры:
arwelkyditem01.dds
arwelkyditem01_n.dds
arwelkyditem01_g.dds
arwelkyndstone1.dds (и переименуйте ее в arwelkydstone01.dds)
arwelkyndstone1_n.dds (и переименуйте ее в arwelkydstone01_n.dds)
Все будет работать.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?