
мод классный, рекомендую к нему Mad Companionship spells in skyrim, чтобы можно было чувствовать себя действительно хозяином двемерских механизмов, а то как-то странно, что они не слушаются совсем.
Сфера с таланта на уровневая, поначалу помогает, особенно если с модами всякими на эксперте/мастере играть, но вот для уровневой приходится Jaxonz Positioner использовать вдобавок к MCS.
Цитата:Я и так читал эту статью, но псиджики владеют некоторыми тайнами двемеров благодаря лжебогу Сота Силу. Диалоги я делать не буду, но возможно сделаю уникальный голос для криков, но тогда актершу искать придется. Харкон древний, но не настолько, что был при двемерах, ведь в момент их исчезновения, вроде даже вампиров не было! А вот Гелебор и его брат могли бы узнать. + По сути вампиры могут почувствовать запах не знакомой крови, но узнать на вряд ли.
Лами Бал прародитель не всех вампиров, а лишь клана Сиродила. Клан Волкихар имеет отдельную ветку, и вполне могли застать двемеров. Насколько я понял из диалогов Харкона, он жил еще до момента, как Империя присоединила Скайрим.
Цитата:Было бы неплохо немного подправить квест "За гранью обыденного", а то Септимий говорит, мол, кровь двемеров не течет в живых жилах, и нужна кровь толпы других эльфов, а я чуть не вою: ну вот же я перед тобой!
Была и у меня такая ж мысль, а потом я подумала - а на фиг оно мне надо?! Да всякие фанаты двемерской культуры и технологий типа Колсельмо или Сорин Журар жизни потом спокойной не дадут! Так что двемеру в Скайриме лучше сохранять инкогнито, дабы избегать ненужных сенсаций. Типа, эльф себе и эльф, а какой, то не ведомо мне, отца, дескать, не знаю, а матушка альтмер.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.