
Мод добавляет в игру один квест и несколько локаций. Отправляйтесь к башням Валтейм (к востоку от Вайтрана, где бандиты требуют плату за проход) и найдите тело некоего Йохана, после чего активируется основной квест и несколько дополнительных в разделе "разное". На теле будет две записки, прочтите сначала "Приказы Йохану", а потом "Досье".
В некоторых местах новых локаций есть альтернативный путь для скрытного прохождения.
Рекомендуемый уровень: 15.
Требования: Скайрим
Квест очень понравился, особенно поиски ключей! Все подземелья сделаны качественно, имеют много развилок и путей, чтобы добраться до цели, врагов довольно приличное кол-во, а если играть на высоком уровне сложности, так вообще становится весело, особенно в коллекторах Солитьюда ) Также хочу отметить некий "выбор", который касается Карла (не буду спойлерить тем, кто еще не проходил, но я выбрала "плохой" вариант, поскольку пока добиралась до цели уже положила туеву кучу народу и как-то было уже не резонно отступать от уже проложенного мной кровавого сценария, хотя интересно было бы узнать, что же было за дверью при альтернативном выборе). Также ни одного бага или вылета замечено не было, все прекрасно, автору большое спасибо за квест! )
зы. не знаю одна ли я заметила или нет, но имена некоторых персонажей, даже нескольких из Досье - это прямая отсылка к героям сериала "Ходячие Мертвецы", может мне конечно показалось, но было бы прикольно, если так )
з.ы.ы. ах, да, сокровища, кстати, встречаются во всех локациях с ключами в виде мешочков с золотом, а в финале квеста под сокровищами подразумеваются слитки из золота, серебра и эбонита, а также большой сундук с 5000 золотых )
Квест, действительно, неплохой. Но у меня возник вопрос. А где же сокровища? В том сундуке в последней локации, на который указывал квестовый маркер было практически пусто (немного денег, пара камешков, пара зелий и какая-то ванильная броня). К тому же, я почему-то зашла в последнюю локацию с выхода. Т.е. сундук оказался практически у двери. А потом, открывая ключами двери, я пробилась к входу (в надежде, что сокровища где-то там). Увы, не нашла ничего толкового, кроме кучи вражин. Так куда же делись сокровища?
сегодня скачал и сижу играю периодически, атмосфера отличная, играбельность и стабильность тоже, ни разу не выбило. разве что вход в канализации солитьюда сделан как то не к месту - я сначала в сам город побежал, ведь по логике там он и должен быть и попросту не расчитывал увидеть банальный люк в земле, хотя это видение автора. спасибо за интересный мод
Цитата:Протестируем-ка... Через часик отпишусь, как работает!)))
Да... Проверил, и сразу вынужден сказать - по руинам из данного мода ходить нужно только в одиночку. Спутники вообще ни к месту будут.
Вылеты были (в первых руинах дважды при переходе по локациям), но в общем-то вполне терпимо. Стелс тоже имеется, сами по себе руины проработаны неплохо, смотрятся помасштабнее обычных. Возможно, могут быть конфликты на изменение локаций, но пока что не все проверил. Наверняка, будет обновление, ждем. Мод оценю положительно, задумка отличная!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?