
Цитата:А у меня такая Лидия, няша. ( да не лорно но забавно, Серана и Валерика тоже такие же =) Вот хочу найти таких же седобородых и ярлов, Было бы веселее приходишь такая на высокий хродгар а там няши :chuk-chuk: !93e4fd581020.png
А у меня такая Лидия, няша. ( да не лорно но забавно, Серана и Валерика тоже такие же =) Вот хочу найти таких же седобородых и ярлов, Было бы веселее приходишь такая на высокий хродгар а там няши :chuk-chuk: !93e4fd581020.png
а зачем если есть bijin warmaidens
там Лидия практически идеал всех мужских фантазии))
Да NPC Visual Transfer перенесет с любого мода напарника на лицо игрового нпс
Я например себе сделал у Ариссы лицо Vivace, теперь уже хочется на нее смотреть почаще
[url=imgur.com/FxvHCIF]!FxvHCIFt.jpg[/url]
да и голос блондинке больше подходит чем страшной Ариссе
Я считаю не нужно изобретать велосипед
Еще в Фелауте 3 я лица переносил для напарниц из других модов
Цитата:Использует только НПС-Эдитор
Очень глупо обвинять автора в криворукости, исходя из того что он работает в NPC Editor а не в Creation Kit. Любой кто работал в обеих этих программах знает, что для изменения уже существующих персонажей NPC Editor подходит намного лучше. Перечислю его плюсы;
- Хорошее освещение. Все накладываемые изменения замечательно видны. Это помогает тонко настроить определенные части лица.
- Добавление текстур в реальном времени. Если вы вдруг забыли занести в папку с игрой новые текстуры, то можно это сделать не закрывая программу. Они будут задействованы на вашего редактируемого персонажа.
- Добавление отдельных плагинов в реальном времени, без длительных загрузок. Можно легко активировать любой мод и не думать об ошибках, которые возникают обычно в Creation Kit.
- Отсутствие ошибок. Собственно здесь все понятно. Программа не вылетает, не зависает, не появляются непонятные ошибки.
- Быстрая загрузка. Загружается программа быстро.
- Удобность. Здесь так же все понятно. Программа проста в использовании. Любой новичок с небольшим знанием английского языка быстро разберется. Нет ничего лишнего. Все функции только для редактирования NPC - ничего больше. Можно не бояться нажать чего лишнего. Функции почти те же что и в Creation Kit, однако намного проще, удобнее и быстрее. При сохранении создает файлы FaceGeom. Никогда не возникают проблемы с цветом лица и тела.
Если вы решите что я не прав, значит ваша работа в Creation Kit это скорее понты, а не навыки.
Цитата:и переделываем хоть всех НПС с тем же успехом
Чтобы добиться такого же успеха установить Эдитор не достаточно. Я долго пытался понять принцип привязки отдельного мода к изменяемому NPC. Т.е чтобы этот мод использовался только этим персонажем (Ретекстуры лица, тела и т.д).
Цитата:В чем ваша причина?
Вероятно причина в 16 годках - цифра рядом с ником обычно означает год рождения, обычная подростковая злобность на всё, что не твое... Глупости большей, чем предложение отключать неписей, чтобы они вышли из дверного проема представить не могу, больше всего это на троллинг похоже.
Собственно качаем прогу ,ставим ее куда угодно и переделываем хоть всех НПС с тем же успехом . А на счет того кто тут мусорит это большой вопрос ) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4554/?navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/comments/?mod_id=4554&page=3&sort=DESC&pid=0&thread_id=507540&pUp=1&tab=4
Цитата:Ясно все с автором(сори не посмотрела предидущую "работу") , даже CK не знает что такое . Использует только НПС-Эдитор ,а я тут пытаюсь чото втолковать ))) Короче поделка из 2011 года
В чем ваша причина? Доставляет удовольствие? Я в этом ремесле 2 недели. Покажите чего вы добились за 2 недели. С CK я никогда раньше не работал. Этот мод я создавал для обычных людей, а не подобным вам "Богам" модостроения. Не нравится пройдите мимо, не мусаря и не критикуя часы труда. Благодарю
Цитата:что вы имеете в виду под блокирует двери ?
Встает в дверном проеме и стоит, а когда пытаешься выйти ругается.
И все спутники ведут себя так, потому что дружественные боты всегда ведут себя "неудобно", особенно Отелло в первом ЮТ выбешивал - встанет на узком мостке и "Красный лидер, ты взял точку", потому большая часть геймеров союзников в принципе терпеть не может, считается, что их наличие это явная YOBA фича. В Обливионе союзники добавлялись исключительно для кровавости и усложнения геймплея.
При этом выйти всегда получается и всякие дисэйблы в данном случае выглядят как гильотина в качестве средства от перхоти. И при этом есть вероятность выключить какой-то невидимый предмет, поэтому, если уж так хочется играться с консолью лучше вбивать ноуклип, в этой серии это TCL. Добавлю, что четкодами можно, не устанавливая глючные моды на управление спутниками, учить их заклинаниям - "просто открываем консоль тычим в Лидию и пишем" Addspell spellID. Второе заклинание сразу вбивать не стоит, у спутника меняется номер, но тыканьем этого не видно. Ещё можно обнулить количество спутников, если кто-то завис, но считается нанятым... Все прочие использования консоли в отношении спутников крайне сомнительны.
Также для манипуляций со спутниками есть мод добавляющий заклинание телепортирующее потерявшегося перед игроком - им тоже можно сдвинуть заблокировавшего или застрявшего с места.
Кстати автор ,не надо ничо по новой начинать если не изменилась внешность или походка ,просто открываем консоль тычим в Лидию и пишем disable энтер ,потом enable энтер ,закрываем консоль ,если не помогло потом еще раз открываем и пишем resurrect Это сбросит все настройки Лидии ,будте осторожны ,это сбросит и весь ее инвентарь
Цитата:А двери всё так же блокирует?
А что вы имеете в виду под блокирует двери ? В смысле в проходах застревает? В графу Диспозиция поставь вместо ноля например 35 и перестанет застревать а в дистанции 80
[/url]">http://[url=jpegshare.net/ff/c7/ffc73c90305b46693fd032f0cb5c24e4.png.html]!ffc73c90305b46693fd032f0cb5c24e4.jpg[/url]
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?