
Вот честно мне всегда хотелось модов на призывное оружие, но они всегда были скудными, я про модели. Прошло столько лет, а никто так и не додумался сделать зачарование, которое бы давало характеристики призванного оружия не призванному, например луку, пусть будет деревянный обычный, который бы приобретал свечение и стрелы, а так же имел все бонусы от ветки колдовства и перков(даже если стоит замена перков типа ординатора). Визуальные моды видел, где зачарования в виде призывного оружия накладывались поверх обычного оружия, но вот эффектов и бнусов от ветки колдовства у них не было увы.
Не работает, если установлен мод [url=tesall.ru/files/file/7570-razblokirovannye-perki/]Разблокированные перки.[/url] :с
Цитата:Видимо в "Путь чародея" все-таки изменен этот перк, потому, что ни так, ни эдак моды не работают вместе.
хм, самое интересное что у меня работает, это видно на 3 скрине. Правда у меня перк мистический призыв был взят до установки этого мода. Походу дело в этом.. Пробовал скинуть кстати скинуть перки колдовства за душу, ветка призыва оружия действительно блокируется, значит до установки мода нужно чтобы этот перк уже был взят
Цитата:Данный мод исправляет известную проблему в игре: призванное оружие достаточно сильно на начальных уровнях и абсолютно бесполезно на средних и высоких
На самом деле, только на средних, потому что
Цитата:Для каждого нового вложения очков в перк "Мистический призыв" требуется соответствующий уровень умения "Колдовство" 40/60/80/100. 4 новых перка соответствуют уровням качества Отличный, Безупречный, Эпический и Легендарный
А этот т.н. *Легендарный* - самый растянутый из всех и, как такового, предела не имеет. Потому что, Дважды-Легендарный вполне осуществимая вещь, а может и Трижды, я не знаю порога закрепления приписки
рекомендую автору дополнить арсенал призываемого оржуия (в оригинале есть только лук,секира,меч.кинжал). Призваный боевой топор,призваный молот,призваная булава,призваный двуручный меч. А с повышением ранга навыка мистический призыв добавлять призываемому оружию новые эффекты (например выжигание маны,запаса сил,поглощение здоровья,а на последнем уровне прокачки "мистического призыва" можно ещё сделать чтоб убитые вами враги восставали из мёртвых и сражались на вашей стороне в течении некоторого времени.
Цитата:У меня не совместим с модом путь чародея ,после установки в перке колдовства блокируется ветка развития призванного оружия ,а если ставишь после прокачки то навыки просто перестают работать.
Попробуйте поставить esp этого мода в списке после мода путь чародея. Вообще по идее должно работать с любым модом, оставляющим оригинальный перк Мистический призыв.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?