![Заводной город Сота Сила [LE, SE]](https://tesall.club/uploads/monthly_2016_03/24149-5-1347821028-1-jpg.jpeg.jc6432ih1rbyxl9n5u8fqtezwsodamkv.jpeg)
Внезапно на одной реке Предела открылся портал в момент из прошлого, точнее, в альтернативный момент этого прошлого. Из этого места выползают отвратительные полумеханические создания, и только Довакин способен узнать, что же находится на другой стороне портала.
Описание: Мод позволяет попасть в альтернативную версию прошлого, в заводной город Сота Сила, где Неревар пал от руки Альмалексии, которая захватила фабрикантов и технологии Сота Сила, чтобы уничтожить Скайрим.
Детали: Вам предстоит побывать в заводном городе, сразиться с полчищами фабрикантов, победить Альмалексию и получить достойную награду.
Возможные проблемы и недоработки:
- Все фабриканты используют ванильные звуки существ.
- Пока что артефакты имеют ванильные модели, но уникальные зачарования.
- Альмалексия используют ванильную внешность(в будущем будет исправлено).
- Модель Сота Сила меняться не будет.
Требования: Skyrim, Dragonborn.
Удаляю свой коммент. Мои огромнейшие извинения. Этот мод просто о том же, как и тот, который я проходил. Теперь нужно искать эту чушь, что у меня установлена. Скачивал тоже с этого сайта. Зашел как раз, чтобы написать переводчику, что я о нем думаю. Меняю оценку и еще раз прошу прощения.
Просто как раз начал проходить мод. Там тоже заводной город, тоже фабриканты и отдельные броньки на них, как и оружие, но все совсем другое, нежели здесь. Сам мод то там интересный, а вот перевод и реальность пройти этот мод оставляют желать лучшего.
Добавляю http://tesall.ru/files/file/6638-kolesa-zatishya/#comment_238330 вот это позорище. Еще раз извиняюсь.
Цитата:Кучи несостыковок, непереведенные книги. Проваливается перевод в куче моментов во время диалогов, плюс сам перевод кривой до жути. Ну можно же, как все нормальные локализаторы "перевел - проверил, поиграл - исправил - проверил, поиграл - допилил - проверил, поиграл - выложил". Что за разгильдяйство? В мое время за это бы на костре сожгли. Что за двемерские винты для восстановления брони? Что за "какой то ключ"? То двемерское, то Дворфов, то Гномье. Ты уж либо одно выбери, либо другое. Ужас какой то. Ладно я знаю английский и могу понять, что говорится в рецептах, но на кой черт вообще делать перевод, если ты не все перевел? Я вот даже не понял, что за чушь с лифтами? Народ ниже тоже ругается, что не понимает что делать дальше. А я посмотрел оригинал. Ты вообще видишь, что переводишь? Возьмись сначала за русский язык, потом за английский, а потом уже в переводчики лезь. Локализатору -100 из 10
Цитата:А теперь уже к автору: Альмалексия? Серьезно? А ничего, что ее давно в помине нет. Автору 1 из 10
После вашего комментария зашел и проверил. В моде вообще нет в файлах ни винтов, ни ключей. Рецептов тоже никаких нет. Вы наверное модом ошиблись. В этом ничего такого нет в помине. Или, если вы играли в SE версию, то ее сделал подписчик сайта. Он мог сломать перевод или сам чего-то сделать. Я к ней не имеют отношения.
Пожалуй, один из самых бесполезных модов, в которые я играл. Самое интересное - самостоятельно искать портал на реке Предела. Ну и разве что на экстерьер Заводного Города посмотреть. Остальное все просто уныло. Подземелье пролетается в один присест, особенно если выучил его в Трибунале как поход от спальни до уборной, а битва с, прости господи, Альмалексией, которую только по имени и узнаешь,никак не объясняется, тупо баба разъяренная нападает. Я-то ладно, я нюханный воробей, уже все знаю, и про Альмалексию, и про Сота Сила, и про то, с чем их едят и какой гарнир к ним прилагается *любовно погладил диск с Трибуналом*, но это же мод на Скайрим. А вдруг в него решит поиграть неразумная детина лет 20-ти, которая в душе не любит, кто такая Анорексия, что за Сотонист и вообще, че происходит? Хоть бы предысторию подкинули, даже в виде книги какой. Не. Да и не надо. 0.5/10. Симулятор избиения женщины. Больше ничего.
Цитата:Мне кажется идея с порталом не очень. Гораздо проще было сделать кольцо Лабиринта Барилзара, как в морре, а у него есть возможность телепорта в Заводной город. И никаких альтернативных моментов не нужно - по лору нигде не говорится что этот город был разрушен и туда нельзя попасть во времена Скайрима.
Вот только Нереварин убил Альмалексию. А соответственно "альтернативные моменты" нужны)
Мне кажется идея с порталом не очень. Гораздо проще было сделать кольцо Лабиринта Барилзара, как в морре, а у него есть возможность телепорта в Заводной город. И никаких альтернативных моментов не нужно - по лору нигде не говорится что этот город был разрушен и туда нельзя попасть во времена Скайрима.
Цитата:У меня вопрос, какой файл нужно скачивать для SLE, их просто 2? The Clockwork Adventure SE.7z этот файл не работает почему то с показывает что сам файл пуст, а Заводной город Сота Сила.zip вроде работает.
The Clockwork Adventure SE.7z это архив с версией мода под Skyrim SE, он не подходит для Skyrim LE и наоборот.
У меня вопрос, какой файл нужно скачивать для SLE, их просто 2? The Clockwork Adventure SE.7z этот файл не работает почему то с показывает что сам файл пуст, а Заводной город Сота Сила.zip вроде работает.
Цитата:Автор давно забил на мод, разрешение я не получил, а также я больше не занимаюсь модингом.
Жаль. Понимаю, надо работать, обеспечивать себя и близких, да и фигни в мире хватает. Все же спасибо и желаю удачи во всех добрых и полезных делах. Пусть со временем появится больше времени для развлечения и для творчества.
Цитата:Давайте уже, давайте нам нормальную Альмалексию и нормальную Маску Сота Сила! Фабриканты - подождут. Кстати, я тоже не смог разобраться, куда вставлять головоломку, я просто стреительным рывком пролетел ловушку и все.
Автор давно забил на мод, разрешение я не получил, а также я больше не занимаюсь модингом.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?