
Некрономикон - зловещая книга мёртвых, полная тайных и опасных знаний. Книга содержит 23 изображения странных и ужасных существ, имеет анимированную модель, и находясь в инвентаре снижает обаяние на 50, но повышает интеллект на 25 пунктов.
Купить можно в магазине "Книги Мак-На" в Чейдинхоле, цена 25000 септимов.
Модель и текстура книги от Ghogiel
Для создания текстур картинок использовались рисунки MrZarono.
Требования: Обливион
Цитата:Так а что в целом то дает эта книга, я не пойму? Новый квест или способность, или заклинания воскрешения мертвых? Описание мода в стиле речей Горбачева - много слов, а суть не ясна.
Из непонятного описания мода: "находясь в инвентаре снижает обаяние на 50, но повышает интеллект на 25 пунктов."
Цитата:По моему я уже видал эту книжонку тут
Я знаю про этот мод, ну и что?
Помимо звуков книга (которая не книга потому, что находится в разделе MiscItems - Разное, открывается скриптом и вместо страниц вы видите MessageBox ) может "...раз в день кастовать на открывающего заклинание в вариациях от самого плохого до самого хорошего... эффект длится 90 секунд." Выглядит она так:
!7f4beb5ce0b4.jpg
Цитата:Вот если бы сделать с ней квест ... вот тогда бы это был шедевр.
Ну так что вам мешает? Ресурс указан, скачивайте и делайте свой "шедевр".
По моему я уже видал эту книжонку тут http://tesall.ru/files/file/2154-phitt-artifacts/. Только в том моде она еще вроде звуки какие то издавала. Да и вообще я много раз встречал ее в разных модах и везде ее выставляли по разному. Вот если бы сделать с ней квест, и дать мощь более чем у любого даэдрического артефакта, вот тогда бы это был шедевр.
Цитата:Эшу эта книжонка давала обратные навыки)
Она вероятно очень плохо пахнет, а Эш по понятным причинам запаха для зрителей иметь не может.
Цитата:вином максимум без модов можно понизить только на 40
Там надо варить какое-то зелье с положительным эффектами, но сильным побочным действием, предварительно выкинув один из приборов (который очищает от примесей).
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?