
Цитата:На скринах десяток книжных шкафов) в игре столько книг то нет) В один шкаф можно все книги убрать. К тому же, кто их собирает? Я когда свой дом строил такие шкафы в основном использовал, как наполнение интерьера для красоты. Здесь видимо тоже
Ну да, неплохо, когда библиотека в доме большущая) Действительно, чисто для стиля. Хотя у орка в Коллегии тоже много шкафов, и они заполнены, так что книг не то чтобы мало игровых. А если поставить мод All Books, то бишь все книги серии, их будет полно, как раз в шкафах интересно ковыряться станет) И собирать, даже по темам - про редгардов там конкретно или эльфов.
В любом случае мод не проверить дальше скринов, архив, судя по всему, битый.
На скринах десяток книжных шкафов) в игре столько книг то нет) В один шкаф можно все книги убрать. К тому же, кто их собирает? Я когда свой дом строил такие шкафы в основном использовал, как наполнение интерьера для красоты. Здесь видимо тоже
Мог бы и пару торговцев поставить. И конюшню определить. Рыцарь без коня не бывает.)
На мой вкус дом весьма неплохой.
Минус - снаружи Волкихар, да... Но плюсов больше - нет страшненьких слуг в каждом углу, имеются собственные находки и решения; отсутствуют предметы интерьера, свойственные дому какой - нибудь сельской торговки. По-моему мнению, уютными замки быть не должны ни в коем случае, если только в спальне и то процентов на сорок. Разная атрибутика для барбекю и прочего делает из замка загородную дачу, а тут ничего этого нет, слава Богу. Ванны в наличии - отлично, понятное дело, без раздевания, как у Лазза, но атмосфера мне сейчас дороже функционала. Спасибо за мод, особенно потому, что с Некса он удален.
Однако с архивом таки что - то не то (архиваторы у меня в норме и обновлены)
Цитата:Походу эти *рыцари* были те ещё упыри...(ну то что замок вампиров оригинал)
Цитата:А вообще как по мне минус самый главный в том, что он большой, точнее не то, что он большой, а скорее пустой.
Цитата:В таком замке должно быть полно рыцарей(что как бы орден),и чтобы некоторые из них были напами. И для атмосферки добавить ещё патрули из этих рыцарей, чтобы довакин мог отыграть роль рыцаря в благородном ордене, а не получить очередной пустой дом, даже как-то грустно, что такой замок пустует...
Полностью согласен! Поэтому я обхожу такие моды стороной ... Большой замок и совершенно пустой =( Если бы туда напихать куча НПС(прислугу, стражу, рыцарей тех же) то был бы хороший мод.
проблемы с распаковкой вот скрин http://www.screencapture.ru/file/06a40468, с другими модами все норм. проблема не в архиваторе.
Походу эти *рыцари* были те ещё упыри...(ну то что замок вампиров оригинал)
А вообще как по мне минус самый главный в том, что он большой, точнее не то, что он большой, а скорее пустой.
В таком замке должно быть полно рыцарей(что как бы орден),и чтобы некоторые из них были напами. И для атмосферки добавить ещё патрули из этих рыцарей, чтобы довакин мог отыграть роль рыцаря в благородном ордене, а не получить очередной пустой дом, даже как-то грустно, что такой замок пустует...
Цитата:А зачем нужна эта реалистичность в игре про эльфов и драконов?
А зачем задавать такие вопросы переводчику? Есть автор на Нексусе, есть там даже скрины с коврами, хоть и без паркета. Больше интересует, - будет ли автор доводить до ума текстуры? Это же вырвиглаз - смесь ванильных и сторонних, но крайне низкого качества...
Цитата:А мне, против ожидания, замок понравился. Не то чтоб конечно до щенячьего визга, но вполне себе ладный замчишко, фигово правда, что без неписей.
Цитата:Деревянный паркет?! :shok: В рыцарском замке?! :shok: Зачем?! :shok: Чтобы какой-нить Робин Гуд недоделанный запулил через бойницу стрелу-зажигалку и спалил весь замок к Ситиса матери?! Да там ковры и то не к месту! Опять же, ежели рыцари будут по паркету топать в латных сапожищах со шпорами (!), недельки через две максимум то, что от паркета останется можно будет отправлять на растопку камина, имхо.
А зачем нужна эта реалистичность в игре про эльфов и драконов? =) Да и стрела такая не пролетит в местные окна, т.к. у них прочность - Уничтожить невозможно. =)
Можно сделать какой-нибудь не совсем лорный, но до крайности уютный замок в уменьшеных габаритах с поддержкой мода на переселение семьи, организованной охраной (у главных ворот, в "холе", у личной спальни), площадкой на верхнем этаже с крутым видом, со столиком, барбекю, мини-бассейном для вечеринок и т.д.
Продумать каждую комнату в плане дизайна, оружейную сделать с максимум - 10-12 манекенами. В замках любят делать оружейный на 40-50 манекенов, которые, когда все активируешь Hi-poly доспехами на 4K текстурами и таким же оружием - игра начинает жутко лагать при входе в локацию даже на сильных компах, типа моего. Расположить замок в какой-нибудь уникальной локации, где-нибудь к западу от Виндхельма в местных горах, или ближе к пустынным землям Маркарта. Вечные места недалеко от Ривервуда или к востоку от Айварстеда уже приелись.
Я знаю, я всего лишь критик, но так хочется чего-то принципиально нового, что уже не верится, что это когда-нибудь будет =)
А мне, против ожидания, замок понравился. Не то чтоб конечно до щенячьего визга, но вполне себе ладный замчишко, фигово правда, что без неписей.
Цитата:...
Цитата:Столько уникальных ресурсов можно взять из работ Элеаноры, уникальные предметы интерьера, диванчики. глобусы, аксессуары для кухни, деревянный паркет и т.д.
Цитата:...
Деревянный паркет?! :shok: В рыцарском замке?! :shok: Зачем?! :shok: Чтобы какой-нить Робин Гуд недоделанный запулил через бойницу стрелу-зажигалку и спалил весь замок к Ситиса матери?! Да там ковры и то не к месту! Опять же, ежели рыцари будут по паркету топать в латных сапожищах со шпорами (!), недельки через две максимум то, что от паркета останется можно будет отправлять на растопку камина, имхо.
Что всегда вызывало недоумение в таких модах - где стража? Где МНОГО стражи? Где прислуга? Много прислуги? Где стены? Где уникальный интерьер, в конце концов?
То, что замок никто не охраняет и не убирает - ладно, хоть и хреново. Без стены тоже можно прожить. Но почему все замки так безлико однообразны, как братья близнецы?
Столько уникальных ресурсов можно взять из работ Элеаноры, уникальные предметы интерьера, диванчики. глобусы, аксессуары для кухни, деревянный паркет и т.д.
Но нет, опять унылый серый гранит, бурое перекоцанное дерево и все как всегда. Здесь есть, конечно, не ванильный контент, но его тут так мало, что можно было и не добавлять. Уже сколько лет прошло после релиза игры, а по-прежнему нет ни одного приличного замка, кроме даедрического в одном релизе.
Идеальный замок - Орлиное гнездо, если бы его сделать раза в два побольше, чтобы он не был громадиной, но и комнатушку в клоповнике не напоминал. Охрана, месторасположение, дизайн - все супер, но слишком маленький. =)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?