
Цитата:Первое время пользовался данным модом, мод вполне годный, но его минус в том что если играть с модами меняющими древо перков возникали конфликты, к тому же и остальные школы магии в поздней игре в оригинальном Скайриме пракчиски бесполезны (если играть в чистого мага), лично я проблему решил простым и нетривиальным способом, установил мод на зачарования магической силы и урона (мод добавляет 5 обручей которые лежат в Коллегии Винтерхолда) - каждый обруч добавляет силу одной школы магии (зачарования снимаются и накладываются), Разрушение и Восстановление там дают Урон и отхил значительно сильнее, колдовство и изминение влияют на время призыва и время эффектов магической брони, иллюзия подымается уровень воздействия заклинаний на врагов. Что в принципе решает все проблемы мага через создание зачарованного билда под нужную школу магии. К тому же в том моде нет ни каких перков в деревья развития и по этому он совместим со всем чем угодно. Единственный минус того мода , да и этого тоже,что при игре не за мага если использовать связку зачарованного стихийным уроном оружия с зачарованиями экипировки на силу магии разрушения (то такое оружие можно вообще не точить), хотя это можно рассматривать как альтернативу зачарования на усиления разных типов оружейного урона.
вот когда такое пишешь, надо указывать название мода. Я 5 минут потратил, пока нашел тот мод о котором ты говоришь!!!
Первое время пользовался данным модом, мод вполне годный, но его минус в том что если играть с модами меняющими древо перков возникали конфликты, к тому же и остальные школы магии в поздней игре в оригинальном Скайриме пракчиски бесполезны (если играть в чистого мага), лично я проблему решил простым и нетривиальным способом, установил мод на зачарования магической силы и урона (мод добавляет 5 обручей которые лежат в Коллегии Винтерхолда) - каждый обруч добавляет силу одной школы магии (зачарования снимаются и накладываются), Разрушение и Восстановление там дают Урон и отхил значительно сильнее, колдовство и изминение влияют на время призыва и время эффектов магической брони, иллюзия подымается уровень воздействия заклинаний на врагов. Что в принципе решает все проблемы мага через создание зачарованного билда под нужную школу магии. К тому же в том моде нет ни каких перков в деревья развития и по этому он совместим со всем чем угодно. Единственный минус того мода , да и этого тоже,что при игре не за мага если использовать связку зачарованного стихийным уроном оружия с зачарованиями экипировки на силу магии разрушения (то такое оружие можно вообще не точить), хотя это можно рассматривать как альтернативу зачарования на усиления разных типов оружейного урона.
Цитата:На данный момент работа в этом направлении остановлена из-за потери актуальности игры. Поэтому не вижу смысла делать обзор на YT.
Цитата:Не рекомендуется ставить вместе с модами, затрагивающими и меняющими ветку Разрушения (элементальная магия Ветра, Воды, Земли) - я пробовал, случаются довольно неприятные вылеты. Придется делать выбор между разнообразием и силой.
Цитата:Может быть с некоторыми модами да, но их сейчас столько в сети, что все не проверишь, но если этот мод загружен в конце списка, то по вылетов не наблюдается. Тем более мод направлен на составляющую которая затрагивает параметр "Powermod" конфликт может случаться из-за "ЛВЛ списков который рейтуется по уровню ГГ" и скорее всего с новыми посохами, которые отличаются от оригинальной игры.
Цитата:Буду благодарен, если сможете уточнять с какими модами конфликты, попробую сделать совместимость.
Я уже ответил: моды, добавляющие магию Стихий Воды, Ветра, Земли, к примеру:
http://tesall.ru/files/file/7441-razrusitelnaa-magia-vody/
http://tesall.ru/files/file/7423-razrusitelnaa-magia-vetra/
по крайней мере, у меня вызывают критические ошибки и вылеты.
Возможно, также новые зачарования или посохи вызывают несостыковки. Обязательно проверю.
На данный момент работа в этом направлении остановлена из-за потери актуальности игры. Поэтому не вижу смысла делать обзор на YT.
Не рекомендуется ставить вместе с модами, затрагивающими и меняющими ветку Разрушения (элементальная магия Ветра, Воды, Земли) - я пробовал, случаются довольно неприятные вылеты. Придется делать выбор между разнообразием и силой.
Может быть с некоторыми модами да, но их сейчас столько в сети, что все не проверишь, но если этот мод загружен в конце списка, то по вылетов не наблюдается. Тем более мод направлен на составляющую которая затрагивает параметр "Powermod" конфликт может случаться из-за "ЛВЛ списков который рейтуется по уровню ГГ" и скорее всего с новыми посохами, которые отличаются от оригинальной игры.
Буду благодарен, если сможете уточнять с какими модами конфликты, попробую сделать совместимость.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?