
Цитата:Не знаю каков мод (скачал, но пока не проходил), но вот скрины абсолютно не несут полезной информации. Таких подземелий в Скайриме воз и маленькая тележка.
Поверьте скринов лучше особо не сделать, так как они не могут отразить суть. Локация большая(можно даже сказать огромная) и интересная, и сделана только из ванили. Алагов вы точно не найдете в Скайриме, если попробуете
Хороший, ровный квест на один раз. Есть загадки, сильные противники, но нет интересных/эпичных локаций и обещанной душещипательной истории навзрыд. Плохо когда описание не совпадает с реальной завязкой/историей квеста. Ошибкой стало добавление еще двух боссов к имеющимся четырём, их то проходить было к концу надоедливо. Перчик был использован 44 лвл, ушатали пару раз. К необязательному прохождению рекомендовано. Октавию спасибо за перевод, на 5 звездочку нажал :)
Классный мод! Часа 4 проходил, 55 лвл, легендарная сложность, установлен мод "опасные противники". Заполнил штук 30 великих камней душ, пока они не закончились, знал бы - взял побольше, грохнули довакина раз 20ть. Чтоб было понятно на сколько хардкордна эта пещера с модом "опасные противники", скажу что призванного лорда дремору с перком "сила стихий", почти каждый из обитателей подземелья выносит с одной стрелы или удара.
Мод сделан очень качественно, ловушки продуманные, освещение в первой локации вообще класс, жаль что в последующих локациях автор решил сделать освещение как в ванильных подземельях. 10 из 10, побольше таких модов, спасибо за перевод.
Да, ещё в эту пещеру фиг попадёшь, я пол часа потратил, чтоб найти путь на гору, в конце концов плюнул и использовал TCL.
Цитата:Я трактую факты, только из переведенного материала. Эти заклинания есть, но без томов. Они должны вроде сами добавляться. Лечение у кирасы должно быть, так как в английской версии было написано это в описание. Хотя я не могу утверждать ничего. Автор может что-то не так написал или ошибку где-то допустил.
Нет, я извиняюсь, я неправильно прочитал слово, там не исцеление, а возвращение урона. Еще раз простите, прочитал не так.
Цитата:Никаких новых заклинаний нет и томов заклинаний. Открывал есп и аддитем.Награда только кираса кости дракона.Все прошел-мод хороший.Вот список вещей мода из аддитем, где видно только кирасу,ключи и записки.Проочитал все записки-думал при прочтении получу заклинание...
Цитата:
Цитата:Посмотрел в есп коды заклинаний Вулдура-вызов Каала, и проклятие Вулдура(атронаха не стал) Вызыв Каала-добавил консолью-призывает призрака в стеклянной броне (которого в конце призывает Волдур)-мои враги 320 уровня его сразу убивают. Проклятие Вулдура похоже на поджиг(Кольцо Азидала) только без огня-цель постепенно увядает.Кираса - когда кончается здоровье враги загораются(обещанного излечения не было специально залез в гущу врагов)-враги загорелись и замочили меня...
Я трактую факты, только из переведенного материала. Эти заклинания есть, но без томов. Они должны вроде сами добавляться. Лечение у кирасы должно быть, так как в английской версии было написано это в описание. Хотя я не могу утверждать ничего. Автор может что-то не так написал или ошибку где-то допустил.
Цепь локаций очень объемная, из врагов в основном дреуги военачальники. Тяжеловато было убить финального босса, так как он отхиливается и имеет иммунитет к параличу. Из артефактов только "кираса кости дракона" и та слабая. Проходить локации становится скучно из за однообразия противников, интересно было почитать дневник так как написано довольно прикольно. Моя оценка 3+/5.
Никаких новых заклинаний нет и томов заклинаний. Открывал есп и аддитем.Награда только кираса кости дракона.Все прошел-мод хороший.Вот список вещей мода из аддитем, где видно только кирасу,ключи и записки.Проочитал все записки-думал при прочтении получу заклинание...
http://i079.radikal.ru/1605/fa/e184dbdaebd4.png
Посмотрел в есп коды заклинаний Вулдура-вызов Каала, и проклятие Вулдура(атронаха не стал) Вызыв Каала-добавил консолью-призывает призрака в стеклянной броне (которого в конце призывает Волдур)-мои враги 320 уровня его сразу убивают. Проклятие Вулдура похоже на поджиг(Кольцо Азидала) только без огня-цель постепенно увядает.Кираса - когда кончается здоровье враги загораются(обещанного излечения не было специально залез в гущу врагов)-враги загорелись и замочили меня...
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?