
Цитата:Оформлено супер!
Цитата:Порадовал 1 этаж и подвал, ко второму вопросы......
Цитата:как поднимаешься натыкаешься как книги заклинаний (хранилище) не к месту немного...не знаю как у других, но у меня жутко глючит освещение там, все мигает.....манекены двигаются и находятся на возвышении на постаменте.....везде пишет что украсть, знаю тут уже это писали, но захотелось тоже внести так сказать обзор :)
Цитата:В принципе туда что то еще вносить будет уже слишком, если тока удалить что то...
Цитата:Удалю до исправлений
Цитата:Удачи!)))))) Да, для первого мода это очень даже круто!
насчет "украсть". я уже исправил (дополнение сейчас делаю, типа сокровищница для артефактов), хотя причина могла быть что ГГ без ключа в дом, вошел, типа через консоль. По поводу книг, "заклинания" - имеется ввиду тома заклинаний - это в контейнер, а на полки книги с такими же обложками. Манекен у меня двигается только раз, при первом посещении, дальше как бы уже нормализуется. Насчет освещения, то честно не знаю что и сказать, может ламп много натыкал....? или концентрацию убавлю. Посмотрю.
Оформлено супер!
Порадовал 1 этаж и подвал, ко второму вопросы......
как поднимаешься натыкаешься как книги заклинаний (хранилище) не к месту немного...не знаю как у других, но у меня жутко глючит освещение там, все мигает.....манекены двигаются и находятся на возвышении на постаменте.....везде пишет что украсть, знаю тут уже это писали, но захотелось тоже внести так сказать обзор :)
В принципе туда что то еще вносить будет уже слишком, если тока удалить что то...
Удалю до исправлений
Удачи!)))))) Да, для первого мода это очень даже круто!
Цитата:Мне кажется, вы правы, дети в этом доме ни к чему, да и с гужевым транспортом тоже можно не морочиться, я посмотрел повнимательнее - действительно, дорогой там и не пахнет! Очень здорово, что собираетесь расширять музей артефактов, если будет на уровне Элизиума - готовьте дырку для ордена! Немного домов с такими возможностями, не хуже меня знаете. Теперь насчёт надписей: может, это из-за того, что свой мод вы делаете на RePack oт Аронд, он, если не ошибаюсь, от 14 года, и в нём ещё нет USLEP, от такой путаницы иногда очень неожиданные вещи происходят. И я бы порекомендовал воспользоваться замечательным FitGirl Repack, можно найти на RUTOR.ORG. Я пробовал себя в Creation Kit, но времени не хватает, пяток компаньонов и чуть дом не построил - все мои достижения! Удачи!
а насчет семьи коня, то как бы я это вижу так. В во первых на другой стороне озера ГГ может иметь озерный дом из ДЛС, там может размещаться семья и лошадка тоже может там тусоваться. Во-вторых на берегу озера, возле стоянки некроманта попробую сделать лодку к коттеджу, так как с Хаафингара к замку Харкона, с быстрым перемещением. Возле котеджа тоже будет лодка, таким образом проблема перемещения будет решена и лорная.
Цитата:Мне кажется, вы правы, дети в этом доме ни к чему, да и с гужевым транспортом тоже можно не морочиться, я посмотрел повнимательнее - действительно, дорогой там и не пахнет! Очень здорово, что собираетесь расширять музей артефактов, если будет на уровне Элизиума - готовьте дырку для ордена! Немного домов с такими возможностями, не хуже меня знаете. Теперь насчёт надписей: может, это из-за того, что свой мод вы делаете на RePack oт Аронд, он, если не ошибаюсь, от 14 года, и в нём ещё нет USLEP, от такой путаницы иногда очень неожиданные вещи происходят. И я бы порекомендовал воспользоваться замечательным FitGirl Repack, можно найти на RUTOR.ORG. Я пробовал себя в Creation Kit, но времени не хватает, пяток компаньонов и чуть дом не построил - все мои достижения! Удачи!
да нет, ложится у меня довакин в кровать нормально, со стороны видно, что лежит. В подавле токо не хочет
Цитата:Расширю подвал как бы пещера под озеро уходит а там типа сокровищница для всех этих вещиц. Токо вот насчет детей не уверен :( места там маловато. А вот для кобылки место уже прикидываю.Но с кобылой слегка не логично потому что дороги к дому нет
Мне кажется, вы правы, дети в этом доме ни к чему, да и с гужевым транспортом тоже можно не морочиться, я посмотрел повнимательнее - действительно, дорогой там и не пахнет! Очень здорово, что собираетесь расширять музей артефактов, если будет на уровне Элизиума - готовьте дырку для ордена! Немного домов с такими возможностями, не хуже меня знаете. Теперь насчёт надписей: может, это из-за того, что свой мод вы делаете на RePack oт Аронд, он, если не ошибаюсь, от 14 года, и в нём ещё нет USLEP, от такой путаницы иногда очень неожиданные вещи происходят. И я бы порекомендовал воспользоваться замечательным FitGirl Repack, можно найти на RUTOR.ORG. Я пробовал себя в Creation Kit, но времени не хватает, пяток компаньонов и чуть дом не построил - все мои достижения! Удачи!
Цитата:Прежде всего - спасибо за отличный домик, понравился, забираю! Всё в в духе игры, и огневушка-поскакушка в костре впечатлила! Я представляю, скольких трудов всё это стоило, дуже вдячний! Ну, и раз вы спрашиваете мнение, немного о том. что, мне кажется, стоит добавить и исправить, чтоб стало ещё лучше. Я бы добавил пару-тройку спальников возле дома, где-нибудь под навесом, чтоб оставлять напарников. Ещё бы воткнул где-то стойло для боевой кобылы. Да, ещё при осмотре дома на некоторых контейнерах и мебели выскакивает красным: "Кража из...", думаю, для владельца дома немного напряжно. И из несущественного - на столе с дневниками и свитками на краешке стола три мешочка с менюшкой "Драгоценности", я бы заменил на настольный сейф, посолиднее что-ли. В остальном - замечательный дом, понимаю, что всё ещё в разработке, удачи в ваших начинаниях! Жду продолжения! И, думаю, не я один!
Премного благодарен за отзыв, как раз занимаюсь обновой, пока что доделал витрины для парагонов, жуков, когтей, масок, и 3 свитков. Буду расширять еще для даэдрических артефактов витрины и всяких редкостей. Место по видимому буде в подвале. Раширю подавл как бы пещера под озеро уходит а там типа сокровищница для всех этих вещиц. Токо вот насчет детей не уверен :( места там маловато. А вот для кобылки место уже прикидываю. Но с кобылой слегка не логично потому что дороги к дому нет. Насчет "кражи" то это странно .... пересмотрю все. Очень большое спасибо.
Прежде всего - спасибо за отличный домик, понравился, забираю! Всё в в духе игры, и огневушка-поскакушка в костре впечатлила! Я представляю, скольких трудов всё это стоило, дуже вдячний! Ну, и раз вы спрашиваете мнение, немного о том. что, мне кажется, стоит добавить и исправить, чтоб стало ещё лучше. Я бы добавил пару-тройку спальников возле дома, где-нибудь под навесом, чтоб оставлять напарников. Ещё бы воткнул где-то стойло для боевой кобылы. Да, ещё при осмотре дома на некоторых контейнерах и мебели выскакивает красным: "Кража из...", думаю, для владельца дома немного напряжно. И из несущественного - на столе с дневниками и свитками на краешке стола три мешочка с менюшкой "Драгоценности", я бы заменил на настольный сейф, посолиднее что-ли. В остальном - замечательный дом, понимаю, что всё ещё в разработке, удачи в ваших начинаниях! Жду продолжения! И, думаю, не я один!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?