
Цитата:так, судя по всему этот моду русского модмейкера, но во почему тогда у компаньона половина диалогов без звука, а половина на английском, хотя все фразы дефолтные, это действительно так или у меня одного такая проблема и как ее исправить? Спасибо)
Все диалоги на русском, ищите проблему у себя.
Цитата:Полгода с ней бегаю... Когда переводил-столкнулся с проблемой... Не знал как назвать её по русски...Её имя Tisse с датского и норвежского переводится... на тему мочеиспускания...
Цитата:
Цитата:Её призывной монстр в переводе имеет имя Пупсик... Я понимаю в Скае НПС называют например- Бьёрн Железнобокий или типа того, а здесь... Автор - Анастасия из Питера.Она так прикалывается,или где???
Я та самая "Анастасия из Питера". К сожалению, когда мы создавали спутницу, никто из нас не знал, как переводится её имя. А когда узнали..что ж, уже поздно было исправлять. По поводу "Пупсика" - да, это было сделано специально, ради шутки. К тому же, у этой горгульи мордочка как у злого младенца, вот имя само и пришло)
Ах, да. Благодарю локализатора за адаптирование имени. Не думала, что что-то из моих модов у вас появится. Приятно.
У кого проблемы с исчезанием при использовании HDT причёски - просто забейте на неё и используйте не HDT. Серьёзно. Постоянно страдать из-за этого - не вариант. Исправить это полностью тоже не удаётся. У кого-то сразу всё нормально, а у кого-то такой баг.
Цитата:Небольшой баг появляется,через несколько переходов между локациями (2-3 а иногда 5),она становится невидимой,причем появляется нормально,и через пару секунд в невидимку превращается.После перезагрузки сейва,в норме все. Двигал мод в порядке загрузки,сортировал,подключал разные опции ,все одно,через некоторое время уходит в "инвиз".
Такое часто происходит со спутниками из-за HDT прически. Полностью так и не получилось избавиться от данного эффекта, только уменьшить, манипулируя настройками игры, используя информацию из форумов соответствующей тематики и поиск по проблеме с запросом "HDT hair invisible" или другим похожим. Сделать видимым спутника можно используя консольные команды disable\enable, предварительно выделив спутника, либо возможности модов на спутников, вроде пункта Учиться в EFF или любой другой похожей опцией в модах, по которой спутник исчезает и появляется снова.
Цитата:Эх, лучше бы просто отдельный мод на призыв этой рогульки-горгульки, а то от однотипно-смазливых "девушек, приятных глазу" уже мозоли... на глазах :crazy:
Я для себя делал автономное существо на основе этой куклы. Если придумаю интересную историю, от куда это чудо вообще взялось и что из себя представляет, выложу как отдельный мод.
Цитата:Небольшой баг появляется,через несколько переходов между локациями (2-3 а иногда 5),она становится невидимой,причем появляется нормально,и через пару секунд в невидимку превращается.После перезагрузки сейва,в норме все. Двигал мод в порядке загрузки,сортировал,подключал разные опции ,все одно,через некоторое время уходит в "инвиз".
Попробую поискать информацию по вашей проблеме. Лично у меня нет ничего подобного, но раз на раз не приходится. Если что - нибудь найду, дам знать.
Цитата:Полгода с ней бегаю... Когда переводил-столкнулся с проблемой... Не знал как назвать её по русски...Её имя Tisse с датского и норвежского переводится... на тему мочеиспускания...
Цитата:
Цитата:Её призывной монстр в переводе имеет имя Пупсик... Я понимаю в Скае НПС называют например- Бьёрн Железнобокий или типа того, а здесь... Автор - Анастасия из Питера.Она так прикалывается,или где???
Думал назвать куклу Пупсиком, но здравый смысл все-таки взял верх. Поэтому перевел как имя собственное, да и негоже, чтоб по Скайриму, бегали всякие "пупсики". А по поводу имени самой спутницы, решил взять самое звучное, для русского слуха. У автора, действительно очень странный вкус на имена, но не нам ее судить.
Небольшой баг появляется,через несколько переходов между локациями (2-3 а иногда 5),она становится невидимой,причем появляется нормально,и через пару секунд в невидимку превращается.После перезагрузки сейва,в норме все. Двигал мод в порядке загрузки,сортировал,подключал разные опции ,все одно,через некоторое время уходит в "инвиз".
Цитата:Еще +1 в гарем ^_^
Цитата:А по сабжу, довольно интересная история,и симпатичная кукла=) Выделяется на фоне сотен однотипных напарников. Еще бы парочка геймплейных фич для нее,и был бы маст хэв=)
Насчет гарема... Есть на Нексусе такой мод 1001 ночь-там такая красатуля редгардка в восточных шароварах...
http://s017.radikal.ru/i428/1605/c0/38b5e9208ef3.png
http://s018.radikal.ru/i527/1605/13/638f35866617.png
http://s013.radikal.ru/i325/1605/ce/90f96a3c9868.png
Как раз для гарема-я в эту броню всех своих девочек одеваю-одно плохо-все становятся худенькими как на фото и с маленькой грудью, даже пышная Габриелла... Прикольно-нырнула в бассейн Дюймовочка-а вынырнула женщина времён Рубенса...
Эту броню даже Серана одевает, а чтобы она сняла свой дурацкий капюшон-дайте ей Диадему Ученого.
Полгода с ней бегаю... Когда переводил-столкнулся с проблемой... Не знал как назвать её по русски...Её имя Tisse с датского и норвежского переводится... на тему мочеиспускания...
https://ru.glosbe.com/nb/ru/tisse%20p%C3%A5%20seg
Её призывной монстр в переводе имеет имя Пупсик... Я понимаю в Скае НПС называют например- Бьёрн Железнобокий или типа того, а здесь... Автор - Анастасия из Питера.Она так прикалывается,или где???
Цитата:Неплохо, довольно таки, при должном умении можно в КК состряпать заклинание призыва такой куколки и себе. Кстати лучше бы призывался бы обычный ну или призрачный вервольф, хотя кукла состряпана на основе вервольфа.
Вся история компаньона завязана именно на этой кукле. Следовательно и модель должна быть оригинальная и хоть как - то напоминающая игрушку, а не живого или простите "мертвого" вервольфа.
А по поводу добавления книги, попробую связаться с автором по этому вопросу. Может и разрешит внести небольшие изменения.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?