
[quote name="gkalian" timestamp="1465879605"]Господа, давайте-ка без оскорблений. Не нравится вам мод, не качайте. Но ругать кого-то, кто поставил этот мод не нужно.[/quote]Ну опять я встречаю очередного человека, который не понимает, что критика необходима и всякие "не нравится - не качай" всех достали. Если тебе нравится мод - скачивай и наслаждайся, но не указывай другим что им качать, а что не качать. P.S Мод неплохой
Цитата:Эх, снова расписывать. Скайрим - 1. Вот допустим автор выпустил книгу, которая кому-то приглянулась. Вот это кто-то решил изменить ее на свой нрав. Ладно если пару слов заменил синонимами, другое дело, если заменил пару строк, и совсем иное если исказил смысл. Так и Скайрим, какие-то лорные моды не влияют, а моды такого типа искажают. И вот, когда книга изменена, это уже не начальная книга и не может она называться также. Это уже ваша книга построенная на ее костях, а следовательно она не может называться, как кости. Поэтому Скайрим 1, а мир который вы из его делаете это другое и называйте его, как хотите, но это уже не то, как пример с книгой.
Скайрим был и будет Скайримом, что бы в него не добавляли и как бы не меняли. Потому что таково решение Беседки, обладающей всеми правами на Скайрим и все с ним связанное. Это раз.
Степень соответствия лору - вкусовщина. Слишком схематично в нем описано многое. Это два.
Несоответствие лору, как и чьим-то личным вкусам, не делает мод или игру говном. Установка модов добровольна. Это четыре.
И главное - почему-то именно поехавшие на лоре (во многих играх) плодят токсичность в комментах. Не любители бронелифчиков, автоматов, майнкрафта и секслаба нападают на лорофагов, а наоборот. Не кажется это странным?
Цитата:Да... Все нелорные моды идут к этому. Но в этом я не вижу ничего плохого. Если кто то хочет создать совсем новую игру на движке Скайрима - пусть веселится. Но суть всего того, что я говорил идёт немного в другую сторону. Я указывал на агрессию и неумение доказывать своё мнение с помощью аргументов у других игроков, насилующих свою клавиатуру яростным криком: "НЕ ЛОРНО!!! НАХРЕН ВАС ВСЕХ С ЭТОЙ ДУРЬЮ!"
Я не агрессивный по сути, и не проявлял ее. Я вообще писал не вам, а человеку который писал, что Скайрим у всех свой. Я тоже не против, чтобы каждый создавал свой мир, я против того, чтобы его называли Скайримом. Этот скорее "Мой Скайрим" или что-то такое, но Скайрим 1. По этому я против выражения "Скайрим у каждого свой". И я доказываю это без какой либо агрессии.
Цитата:Эх, снова расписывать. Скайрим - 1. Вот допустим автор выпустил книгу, которая кому-то приглянулась. Вот это кто-то решил изменить ее на свой нрав. Ладно если пару слов заменил синонимами, другое дело, если заменил пару строк, и совсем иное если исказил смысл. Так и Скайрим, какие-то лорные моды не влияют, а моды такого типа искажают. И вот, когда книга изменена, это уже не начальная книга и не может она называться также. Это уже ваша книга построенная на ее костях, а следовательно она не может называться, как кости. Поэтому Скайрим 1, а мир который вы из его делаете это другое и называйте его, как хотите, но это уже не то, как пример с книгой.
Да... Все нелорные моды идут к этому. Но в этом я не вижу ничего плохого. Если кто то хочет создать совсем новую игру на движке Скайрима - пусть веселится. Но суть всего того, что я говорил идёт немного в другую сторону. Я указывал на агрессию и неумение доказывать своё мнение с помощью аргументов у других игроков, насилующих свою клавиатуру яростным криком: "НЕ ЛОРНО!!! НАХРЕН ВАС ВСЕХ С ЭТОЙ ДУРЬЮ!"
Цитата:У меня свой скайрим с своей атмосферой,окружением и т.д У тебя свой .У всех он разный.Не вижу смысла отрицать это.
Эх, снова расписывать. Скайрим - 1. Вот допустим автор выпустил книгу, которая кому-то приглянулась. Вот это кто-то решил изменить ее на свой нрав. Ладно если пару слов заменил синонимами, другое дело, если заменил пару строк, и совсем иное если исказил смысл. Так и Скайрим, какие-то лорные моды не влияют, а моды такого типа искажают. И вот, когда книга изменена, это уже не начальная книга и не может она называться также. Это уже ваша книга построенная на ее костях, а следовательно она не может называться, как кости. Поэтому Скайрим 1, а мир который вы из его делаете это другое и называйте его, как хотите, но это уже не то, как пример с книгой.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?