
[quote name="Summoning" timestamp="1467526187"]Вспомнил Heroes 3. Там если освобождаешь пленника из тюрьмы, то получаешь нового героя. Можно идею допилить и сделать пленников именными компаньонами. Причем разного уровня, например есть компаньон 30го, ну и охраняется соотсветственно. Освобождаешь его и получаешь достойного воителя/воительницу.[/quote]А можно еще добавить альтернативу - можно сделать как ты написал или можно сделать этого пленника своей прислугой. Но мод все равно прикольный, атмосферный.
Цитата:При тесте у меня в некоторых локациях были заключенные не только в клетках, но и трупы пленников валялись вокруг.
Вот это уже больше похоже на какой-то задел для энкаунтера. К этому моду действительно жизненно необходимо прикручивать какие-то истории. Судя по треду на нексусе, автор это понимает, но, видимо, недостаточно скилла просто.
Цитата:Вот не согласен я с тобой, Акатошка. Если мод откровенно слабый, то так и нужно говорить. Я вот только не понимаю, зачем звездочки возле файлов, если они не работают. Я вижу что мод слабый, ставлю ему 2-3 звезды, но отображается все равно 5.
Просто у Акатошки все моды слабые вот он и агрится на любые негативные отзывы. Взять хотя-бы его светящиеся руны.Курица лапой рисовала И да Акатошка Цапа тебе больше помогать не будет ) Удачи
Цитата:Слушайте, вы уже достали своими "дизлайками"! Будете продолжать в том же духе, вам модератор "дизлайк" сделает...
Вот не согласен я с тобой, Акатошка. Если мод откровенно слабый, то так и нужно говорить. Я вот только не понимаю, зачем звездочки возле файлов, если они не работают. Я вижу что мод слабый, ставлю ему 2-3 звезды, но отображается все равно 5.
Цитата:То есть после открытия клетки. Потому что в текущем виде смысла кого-то в них сажать нет вообще никакого. Бесполезные тела.
Цитата:Надеюсь, автор прикрутит нормальные энкаунтеры или квестовые линейки. Вообще, это неплохой способ вводить в игру новых последователей, как это было, например, в той же Драгонаге. Да и не только в ней. Спасти из клетки чувака, чтобы он впоследствии стал твоим напарником, — это уже просто дань рпг-жанру.)
Цитата:Да и просто позднее приятно было бы встретить где-нибудь в игре: в таверне, на лесопилке, на ферме, как верно отметили на нексусе, и чтоб чел тебя узнал. Или в пещере найти труп с запиской, мол, его спасли, а он снова облажался.
Цитата:А так... Ну сундук. Ну ок.
При тесте у меня в некоторых локациях были заключенные не только в клетках, но и трупы пленников валялись вокруг.
Цитата:Все уже придумано до вас ...чего и куда с ними делать с этими заключенными . Есть такой сайт называется Ловерслаб ...а дальше сами.
Цитата:А этот мод из разряда "я вчера поставил Скайрим а сегодня научился тыкать в Креатион кит" ,такого добра навалом да и самому сделать нет никаких проблем. По этому никто даже и не выкладывает подобных модов за исключением вот таких граждан которые только вчера
А вы сделайте такой и порадуйте нас....
Цитата:Ну вот опять, опять ,Сырая Недоделанная вещ! Нафига выкладывать сырой материал????Сделай ,протестируй, а потом уже выкладывай блин!или пожар в одном месте а?жалко, что тут отсутсвует кнопка дизлайк!
Не нравится не качайте, проходите мимо. Никто насильно не заставлять качать. А на счет сыроватости, это к автору мода. Знаете буржуйский, тогда вперед на нексус писать автора мода.
Вообще, этот мод я перевел давно и следил за ним. Ждал пока автор добавит побольше заключенных. Ждал,ждал но все таки решил залить.
Цитата:Ну вот опять, опять ,Сырая Недоделанная вещ! Нафига выкладывать сырой материал????Сделай ,протестируй, а потом уже выкладывай блин!или пожар в одном месте а?жалко, что тут отсутсвует кнопка дизлайк!
Слушайте, вы уже достали своими "дизлайками"! Будете продолжать в том же духе, вам модератор "дизлайк" сделает...
Все уже придумано до вас ...чего и куда с ними делать с этими заключенными . Есть такой сайт называется Ловерслаб ...а дальше сами.
А этот мод из разряда "я вчера поставил Скайрим а сегодня научился тыкать в Креатион кит" ,такого добра навалом да и самому сделать нет никаких проблем. По этому никто даже и не выкладывает подобных модов за исключением вот таких граждан которые только вчера
Цитата:После освобождения в сундуке вас ждет награда.
То есть после открытия клетки. Потому что в текущем виде смысла кого-то в них сажать нет вообще никакого. Бесполезные тела.
Надеюсь, автор прикрутит нормальные энкаунтеры или квестовые линейки. Вообще, это неплохой способ вводить в игру новых последователей, как это было, например, в той же Драгонаге. Да и не только в ней. Спасти из клетки чувака, чтобы он впоследствии стал твоим напарником, — это уже просто дань рпг-жанру.)
Да и просто позднее приятно было бы встретить где-нибудь в игре: в таверне, на лесопилке, на ферме, как верно отметили на нексусе, и чтоб чел тебя узнал. Или в пещере найти труп с запиской, мол, его спасли, а он снова облажался.
А так... Ну сундук. Ну ок.
Цитата:В Морровинде очень нравилось освобождать рабов ..."Две лампы"... может только мест больше добавить где будут пленники (клеток ведь полно в с кайриме).
Цитата:Хотелось бы чтобы пленникам можно было отдать вещи - безвозмездно ( и чтобы они их могли одеть , а не продолжали бегать в лохмотьях имея при себе эбонитовые доспехи и т.д ) как пленным которых конвоируют .
Цитата:Ну или просто в некоторых случаях - можно устроить побег - в разговоре передать отмычку и отвлечь стражников и т.д
Не забываем, мод Бета и автор продолжает работу над модом
Я как раз сейчас играю в Мору.
В Морровинде очень нравилось освобождать рабов ..."Две лампы"... может только мест больше добавить где будут пленники (клеток ведь полно в с кайриме).
Хотелось бы чтобы пленникам можно было отдать вещи - безвозмездно ( и чтобы они их могли одеть , а не продолжали бегать в лохмотьях имея при себе эбонитовые доспехи и т.д ) как пленным которых конвоируют .
Ну или просто в некоторых случаях - можно устроить побег - в разговоре передать отмычку и отвлечь стражников и т.д
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?