
Классный дом мне зашёл, смутило только что спустя два дня игры, захожу дом а в нём летает дракон, от такого действа разлетелись всё предметы и расставленные мной и уже стоявшие, и даже некоторые статичные, мне кажется, в тот же момент прям в доме ко мне пришёл гонец (вроде гонец тоже обычно в дом не заходит), в общем дальше интереснее, с помощью читов мне удалось убить дракона, его кости судорожно лежали в дальнейшем на первом этаже, а все манекены лежали как трупы, хотя так же скачала мод на их статичность, но видимо от такого они не выдержали и померли. В общем такого я ещё не видела, стало грустно, ведь я несколько часов расставляла там лут. Из мелочей, стена в подвале в подземелье при повторном заходе не реагирует, она снова собралась но ломаться не хочет(
Northernstar, вот если как у Вильи,допустим, у них есть строчка диалога по типу "Занимайся здесь чем хочешь", то они ведь и не остаются стоять возле кровати даже в относительно пустом доме..в противном случаи любой маркер их увлечёт и без этой фичи кнш. Кст можно же зажатием "Е" указать на кровать и он не останется стоять)) ну это я чисто про отыгрыш ваш, хотя догоняю,что слишком буквально воспринял суть, в целом понимаю теперь нижеизложенные "пожелания".
Вопрос хоть и риторический, но Скай я прохожу раз такС..(двухзначное число пока что :-P))и сам тоже не складирую вещи по разным полочкам, у меня всё в одном сундуке валяется вперемешку всегда))) не любитель этой "эстетики"
-Вообще в подобных обстоятельствах с другом перед сном, я обычно следую кодексу Израна, говоря "Если можешь не спать - не спи..Сон - для слабых" и сам ложусь, Скайримский отыгрыш суров))
Цитата:Неужто каждый раз развешиваете драконьи когти и любуетесь ими?
Кек, мне вот только сейчас, через много лет захотелось собрать все артефакты и когти (и на это как раз вдохновили хорошие дома), я тоже как бы за дружбу, но без большой толпы народа, так что подход у всех разный к игре (и захотелось высказаться по теме). Мое мнение, что в доме должно быть все, такие уже есть - от того же Лазза, например. И друзьям есть где спать, и коллекции в порядке. Тут фишка в том, что не у всех же армия друзей, может хватить и пары кроватей, а артефактов всегда много, так что автор все нормально в этом доме сделал (по замыслу). Одно время как раз был недостаток разнообразных домов для коллекционеров, люди это как бы почувствовали и восполнили.
[b]Kagocel[/b], я не держу ванильных компаньонов, у меня почти все автономные и с аи пакетами, только этим самым аи пакетам нужны хорошие маркеры, а не только стену подпирать. Вы в который раз Скайрим проходите? Неужто каждый раз развешиваете драконьи когти и любуетесь ими? А вот компаньонов в свой дом приводите разных и все время новые появляются и иногда просто уникальные. Я не могу лечь спать и оставить друзей стоять у моей постели. Но вы правы - у всех свои приоритеты. Некоторым вообще друзья не нужны, натащат в дом барахла и сидят над ним как Гобсек.
Northernstar, ну "всех в один дом" сарказм так то был..Суть ответа в другом была, дом как бы не в ответе за поведение спутников, тут нужно АИ-пакеты расширять, работая с ИИ. Просто какой бы многофункциональный домик не был, ванильные NPC как всегда посидят на стуле глядя в стену и усё, им Изначально не прописали богатого взаимодействия с окружением(как Серане)
Вот EFF / AFT-(самый норм) или же UFO тут к месту, а дома то каждый пилит однотипными в целом, но мысль я уловил, но тут ведь всё правда на вкус и цвет, ибо кому-то и "красиво и вкусно сервированный стол" покажется "всяким барахлом", а вот коллекционировать предметы в действительности большинство то и любит, вообще подобные игры это всегда 80% времени собирание разного лута, ну я уяснил,что вы за отыгрыш жизни NPC, без складирования барахла, просто моды на дома обычно преследуют как раз первую цель.
Цитата:странные у тебя придирки
Это вовсе не придирки, а мои пожелания всем авторам модов. Да, я безразлична ко всякому барахлу, как в реале, так и в виртуале. Для меня представляют ценность мои игрушечные друзья и мне важно 1.где они будут спать.2.чем будут заниматься (наличие интересных маркеров в доме).3.красиво и вкусно сервированный стол (чтобы не только батоны трескали)
Цитата:в один дом собрать.
Ни один комп не выдержит, если я соберу всех компаньонов в один дом. Это глупо. Для каждой группы я подбираю дом. Человек 5-6 самый оптимальный вариант.
.
Northernstar, странные у тебя придирки, ведь на вкус и цвет в этом мире всё, каждый находит что-то своё в Скайриме, к чему хейт..Многофункциональность приятнее пустоты, будь дом без всего этого, уже писали бы "А чего так пусто? нельзя было бла-ба-бла.." Про компаньонов вообще молчу, это совсем иной раздел плагинов..Ставишь мод на расширение взаимодействия с компаньонами и можешь их расселить хоть по всему Скайриму или наоборот в один дом собрать.
Тыщи домов и во всех эти хранилища! Неужели кому-то интересно (кроме первого прохождения) собирать этот хлам, да еще по полочкам раскладывать? Кровати лучше поставьте для компаньонов и детей (которые, кстати тоже надоедают, потому что одно и то же). А вот компаньонов размещать и селить где-то надо, потому что их очень много и всем где-то надо жить.
Цитата:мод не должен быть лорным. мод должен грамотно функционировать и не косячить игру. Это всё. что должен мод. А атмосфера не всем в игра нравится. Я например ненавижу это унылое гно в Скайриме с серыми сараями вместо жилых домов. И всегда устанавливаю замки от Lazz-а или башни из камня.Ну это уже дело вкусов.
Цитата:Я к тому, что зря Вы требуете от своих модов быть лорными. Этот лор давно уже слили в мусорное ведро все модмейкеры Нексуса и творят, что хотят. Одни мы тут с лором бегаем, сами не понимая,что если связи в игре между Морровиндом, Обливионом и Скйримом нет, то лор нарушен. И глупо в модах искать лор. Творите, как душа просит и получится круто!)... Или не получится.
Но сколько прекрасных лорных модов было сделано
Цитата:Дом - отличный! Немного переименовал контейнеры под себя и убавил яркость светильников. Я надеюсь, это - не последняя версия дома и он будет дальше развиваться? Было бы замечательно добавить в сокровищницу стенд для настроечной сферы, двемерского словаря. Также я не нашел, куда покласть посох магнуса, розу сангвина и череп порчи, нет места для черепа Арвака. Я бы и сам добавил, но не пойму, как это сделать)
Как убрать яркость?
Дом - отличный! Немного переименовал контейнеры под себя и убавил яркость светильников. Я надеюсь, это - не последняя версия дома и он будет дальше развиваться? Было бы замечательно добавить в сокровищницу стенд для настроечной сферы, двемерского словаря. Также я не нашел, куда покласть посох магнуса, розу сангвина и череп порчи, нет места для черепа Арвака. Я бы и сам добавил, но не пойму, как это сделать)
Автор у тебя баг, вместе с твоим домом ставится лодка в замок Волкихар, лодка ерунда, но вот дверь висящая рядом с ней посреди пляжа как то не прикольно, лодка и дверь находится на берегу чуть правее от твоего дома в сторону озерного. Так то всё прикольно, это лучшее что я видел, но слишком темно, в некоторых комнатах хоть глаз выколи, удаляю зрение важнее )))
Цитата:мод, я считаю должен быть лорным, как бы вписываться в атмосферу
мод не должен быть лорным. мод должен грамотно функционировать и не косячить игру. Это всё. что должен мод. А атмосфера не всем в игра нравится. Я например ненавижу это унылое гно в Скайриме с серыми сараями вместо жилых домов. И всегда устанавливаю замки от Lazz-а или башни из камня.Ну это уже дело вкусов.
Я к тому, что зря Вы требуете от своих модов быть лорными. Этот лор давно уже слили в мусорное ведро все модмейкеры Нексуса и творят, что хотят. Одни мы тут с лором бегаем, сами не понимая,что если связи в игре между Морровиндом, Обливионом и Скйримом нет, то лор нарушен. И глупо в модах искать лор. Творите, как душа просит и получится круто!)... Или не получится.
На мой взгляд в доме темновато(даже пришлось ночное зрение включать) и в верхней части тесновато(впрочем, раз при ходьбе ничего не цепляешь и ничего не падает, то это неважно). Дом и окружение достаточно симпатичны, но сам, вероятно, им пользоваться не буду - предпочитаю чтобы все приспособления для крафта были в одном помещении и с большим количеством сундуков).
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?