
Teinaava, проблема в низком разрешении ? т.е нужно повышать ? ... но тогда у меня с этим модом проблемы ибо мой экран поддерживает разве что разрешение 1920х1080... что можно с делать с картой ?
... и еще вопрос где можно найти оригинал с игры ? я поставил сборку модов и там есть этот "темный интерфейс" и карта не работает , и хотелось бы поставить тогда оригинальный интерфейс чтобы избежать проблем. Заранее спасибо за ответ!
Цитата:Мод прекрасный,но!ЕСТЬ ОДИН БОЛЬШОЙ МИНУС! Карту мод отображает не всю,болота рядом с "Лейавином" не видны вовсе Местность Богооутер, Дипскорн Холлоур не возможно телепортироваться и это местность не видна! Исправьте пожалуйста!)
Скачать другой мод под названием "калибровка карты" установи и поставь его в самый низ тогда карты будет норм работать.
Файл hud_main_menu.xml открыть блокнотом.
Рамка: найти <image name="hudmain_compass_frame"> и изменить координаты на <x> -14 </x> <y> -10 </y>
Шкала компаса: найти <user5> ..... </user5> и совсем удалить вот это: <x> 26 </x> <y> 0 </y>
Это восстановит стандартные координаты компаса, но не факт, что будет работать вместе с HUD Status Bars, потому что это два разные мода на интерфейс и они между собой конфликтуют. Хотя наверное можно адаптировать, но это непросто. Попробуй менять координаты и смотри в игре, что куда двигается, <x> - по горизонтали <y> - по вертикали, я сам всё делал методом тыка.
Зачетный плагин, все красивенько и добротно, но я тебя прошу, доработай пожалуйста компас!
я использую HUD Status Bars последней версии( для DR6 и BPN), и при установке твоего интерфейса происходит шляпа, в ходе которой компас сдвигается вправо слишком далеко, и в итоге только его половина торчит из правого нижнего угла экрана, на который в добавок еще и накладывается текст.
Жду на днях обнову, если пофиксишь - вообще подпишусь и зауважаю :D
U.P.D некорректно отображается карта дрожащих островов
Спасибо за наводку! Со звуком смены доспехов у меня всё нормально, а вот шкала прогресса действительно, не заполняется. Я это не замечал, так-как играю на 100 уровне. Сейчас обнаружил ещё одну ошибку: поскольку компас теперь отодвинут вправо, знак перехода уровня тоже нужно передвинуть. Я постараюсь разобраться, всё исправить и сразу обновлю архив.
Отличная компиляция лучших интерфейс модов, однозначно зачет) Из недоработок заметил что перестала заполняться шкала прогресса уровня, а так же пропал звук смены доспехов ( Не знаю специально или нет, но по мне -так даже лучше, всегда раздражал этот звук =D) Возможно я установил что то не так , но проверь на всякий случай)
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?