
Я правильно понимаю, Diverse Skyrim- это то же самое, но касающееся ещё стражников, вампиров, дозорных Стендарра, и т.п.?
Тут вообще надо было что-то переводить, или можно сразу с Nexus'а тянуть?
И ещё внезапно задумался. Diversity в модах в наше время встретить ожидаемо, а вот делал ли кто какой-нибудь НЕтолерантные моды? Чтоб играя за каджита, аргонианина, или эльфа приходилось постоянно слушать оскорбления от npc, чтоб не сразу пускали в города, и прочее? Или мод с названием Racist Skyrim забанят сразу?
Если кто-то считает что у Бури должно быть меньше расового разнообразия в рядах (я тоже так считаю), то на нексусе обновленная версия 1.1 -
For the Stormcloaks:
-Added a slight chance of a non Nord spawning but considering that the Stormcloaks are essentially a rebellious army of Nords, racial variety is unlikely to be high
[quote name="doohen" timestamp="1491219565"]Сделайте опционно на Братьев и Имперцев отдельно. Будет толк. Норды - нацисты, и не примут в свои ряды каджитов, а имперцам все-равно. Кому нравится идея, что и у нордов всех, то качнут полностью.[/quote] Смотри,они,как нацисты,берут народы города в рабство
Цитата:А я против Ульфрика. Возомнил себя Верховным королем, а сам трус, честно драться не умеет. Не факт, что он не продастся Талмору при первой возможности. Да и он всех уверяет, что Скайрим только для нордов. Если Братья Бури победят, то все населения Скайрима резко уменьшится, ведь тогда начнутся законные казни и гонения на теч, кто не норд.
Вам в эту тему можно зайти... и не надо домысливать - разницы в игре нет никакой... а для любителей пофантазировать вот слова Белетора: "Имперцы, Братья Бури - мне плевать, у кого тут власть..."
Цитата:Мод хорош. Даже без мода в обычном Скайриме можно встретить Редгарда или (лично мне попадались) Каджита и Аргониан, которые говорили: Я иду к Братьям Бури. Скайрим мой дом и дерусь я не хуже любого норда. Так что мод даже вполне правильный. И по поводу гражданской войны. Тут война между "падшей" Империей и жителями Скайрима. Так что на месте Ульфрика я был бы рад любому кто хочет защитить свой дом от Талмора и её "карманной" империи.
А я против Ульфрика. Возомнил себя Верховным королем, а сам трус, честно драться не умеет. Не факт, что он не продастся Талмору при первой возможности. Да и он всех уверяет, что Скайрим только для нордов. Если Братья Бури победят, то все населения Скайрима резко уменьшится, ведь тогда начнутся законные казни и гонения на теч, кто не норд.
Цитата:Мод странный. Откуда, скажем, в рядах Братьев Бури тёмные эльфы, если они их не переносят и пытаются им всячески "насолить"? Идея хорошая, но не вписывается...
Мод хорош. Даже без мода в обычном Скайриме можно встретить Редгарда или (лично мне попадались) Каджита и Аргониан, которые говорили: Я иду к Братьям Бури. Скайрим мой дом и дерусь я не хуже любого норда. Так что мод даже вполне правильный. И по поводу гражданской войны. Тут война между "падшей" Империей и жителями Скайрима. Так что на месте Ульфрика я был бы рад любому кто хочет защитить свой дом от Талмора и её "карманной" империи.
Цитата:Мыслю я отнюдь не узко. Но Ульфрик "забирает" ГГ в ряды Братьев Бури только если он спасает Ралофа. Вот именно в этом случае он не препятствует, не смотря на расу игрока.
При чем тут Ралоф? Можно легко начинать играть за любую расу, включая темных эльфов, бежать с имперцем из Хельгена, а потом отправляться в Виндхельм и вступать в ряды ББ. Диалоги будут такие же, кроме упоминания о Ралофе.
Так что все прекрасно вписывается.
Цитата:Ну как же вы узко мыслите... Вот прям всех поголовно не переносят? Вот вообще всех? Открою секрет - из ЛЮБОГО правила есть исключения, в данном случаи, например, тот же ГГ, если он соответствующей расы. Ульфрик что, при этом как-то препятствует вступлению ГГ в ББ? Нет! Так что не надо говорить, что "не вписывается"...
Мыслю я отнюдь не узко. Но Ульфрик "забирает" ГГ в ряды Братьев Бури только если он спасает Ралофа. Вот именно в этом случае он не препятствует, не смотря на расу игрока.
Цитата:Мод странный. Откуда, скажем, в рядах Братьев Бури тёмные эльфы, если они их не переносят и пытаются им всячески "насолить"? Идея хорошая, но не вписывается...
Ну как же вы узко мыслите... Вот прям всех поголовно не переносят? Вот вообще всех? Открою секрет - из ЛЮБОГО правила есть исключения, в данном случаи, например, тот же ГГ, если он соответствующей расы. Ульфрик что, при этом как-то препятствует вступлению ГГ в ББ? Нет! Так что не надо говорить, что "не вписывается"...
Вот чего и я не понимаю, дак это того, что у ББ расовое разнообразие. Эльфота и ящерики вообще будут ни к селу ни к городу, орки и, может, Котэ - ладно, но в качестве наёмников и считанные единицы. Имперцы (этакие "диссиденты", например) и бретонцы - тоже представимо и тоже в мизерных количествах, какие-нибудь особо идейные личности. Редгарды - хз.
Но, конечно, всё это с прописыванием вероятностей - например, чтобы боец ББ с вероятностью 90% спавнился нордом, и оставшиеся 10% - на всех остальных в сумме.
В остальном мод действительно грамотный. Переводчику + в любом случае.
Приветствую всех, описание мода выглядит очень привлекательно, но:
"- также как и имперскому легиону Братьям Бури добавлено разнообразие рас состава армии. Ведь в их ряды вступают не только норды."
Данный пункт не логичен, исходя из самой идеи восстания ("Скайрим для нордов!"), хотя для Довакина и делают исключение. Вы можете адекватно представить отряды данмеров или аргониан, воющих за Ульфрика? Я нет. В противовес - среди легатов имперского Легиона встречается даже альтмер (Фейсендил).
"- воины: как и у имперского легиона у Братьев Бури есть элита - Боевой медведь Братьев Бури. Но боевых магов у них нет, так как норды с недоверием относятся к магии."
Все верно, и к чужакам Галмар Каменный Кулак тоже гостеприимством не блещет.
Тем не менее, благодарю за перевод. Кто-нибудь знает обладает знаниями, чтобы отключить расовое многообразие у "сынов Скайрима"?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?