
И так, привет из 2024, прошла и хочу поделиться впечатлениями. По большей части - понравилось, но были моменты, которые напрочь выбивают из атмосферы. Пройти один раз рекомендую точно, но постоянно с ним играть имеет смысл, только если не делать последний квест основной сюжетной ветки мода.
Из хорошего:
Из плохого:
Проходила часа 3 за перса 30+ уровня.
Мод на самом деле неплохой, были смешные моменты, понравился заброшенный дом (Может кто-нибудь знает название трека?) и отсылки к ЖиМ, но... тут явно перегнули с трешем, наверное стоило предупредить об этом в описании мода, некоторые отсылки ну уж слишком буквально вписаны, выбивают из погружения в мир, так сказать.
Цитата:"Да и вообще, лечите такие багги покупкой видюхи от ATI… Багги? Я имел ввиду баги. Ну вы поняли." Во-лервых ATI давно нет ,а во-вторых как нибудь без AMD обойдёмся. Даже если бы было всё так плохо, как тут описано ,то лучше этот мод не буду ставить. Только вот Обливион прошёл несколько раз на разных картах NVIDIA и ни одной проблемы не наблюдал связанной ними.
А в третьих мод разрабатывался тогда, когда АТИ было, и ридми писалось тогда же. И тогда эта проблема была актуальна. Как там сейчас - я не знаю
"Да и вообще, лечите такие багги покупкой видюхи от ATI… Багги? Я имел ввиду баги. Ну вы поняли." Во-лервых ATI давно нет ,а во-вторых как нибудь без AMD обойдёмся. Даже если бы было всё так плохо, как тут описано ,то лучше этот мод не буду ставить. Только вот Обливион прошёл несколько раз на разных картах NVIDIA и ни одной проблемы не наблюдал связанной ними.
Цитата:"Впрочем, найти ее не составит труда: маркер виден с самого начала."
Цитата:Вот это зря.Попытка телепортироватся на Острова из Предела приводит к вылету игры.Нужно проходить только стандартным путем, победив Стража Врат, ну собственно там же скрипт в виде очередного визита Хаскила и выдачи следующего квеста.
Цитата:Поэтому открытый заранее маркер и не нужен, пусть протагонист открывает таверну по ходу изучения Островов.
Спасибо за информацию, уберу маркер! Серьёзная ошибка, однако
Цитата:Свой "голос" отдаю за "голос Кальяна" - адюльтернее, и что более важно - "на порядок" качественнее. Первый, без "ветрозащиты" совсем... =)
Цитата:P.S. - Мод из серии "моддеры шутят". Да, есть на что посмотреть, но не более... Мой ГГ 11 левела "отвеселился" после первого камнепада и снёс этот "междусобойчик". =)
"...И юмор у их безобра-а-азный..." )) А труп Алика оттащил леденцам на съедение...)))
Свой "голос" отдаю за "голос Кальяна" - адюльтернее, и что более важно - "на порядок" качественнее. Первый, без "ветрозащиты" совсем... =)
P.S. - Мод из серии "моддеры шутят". Да, есть на что посмотреть, но не более... Мой ГГ 11 левела "отвеселился" после первого камнепада и снёс этот "междусобойчик". =)
"Впрочем, найти ее не составит труда: маркер виден с самого начала."
Вот это зря.Попытка телепортироватся на Острова из Предела приводит к вылету игры.Нужно проходить только стандартным путем, победив Стража Врат, ну собственно там же скрипт в виде очередного визита Хаскила и выдачи следующего квеста.
Поэтому открытый заранее маркер и не нужен, пусть протагонист открывает таверну по ходу изучения Островов.
Цитата:Кто прочёл до конца и готов поиграть в мод: послушайте озвучку Вассилевса. Она не совсем качественная, хотя сам голос и интонация соответсвует образу на сто! А теперь послушайте слова Вассилевса о Даэдрических руинах. Её озвучил другой человек — великий и могучий Кальян. Стоит ли Кальяну переозвучить все реплики Вассилевса или и так всё нормально?
Да-да, послушайте все. Интересно же.
О, таки прислушался ко мне, запостил на Тесал)Отличный мод во всех отношениях- 10/10.Искренне надеюсь на дальнейший выпуск модов средних размеров в подобном стиле с отсылочками к ТЕС 3.В саму Морку уже врядли захочется играть, набегав овер 4 лет в Скай и Облу, а вот на движке Обливиона -все это очень даже кошерно! Большое спасибо за мод!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?