
Цитата:Я не знаю, как автор это сделал, но это шедеврально: они с Мираком ПОСТОЯННО друг на друга агрятся. Даже если рядом нет никого, кто мог бы их перевести в боевой режим (т е, дело не в том, что один из них случайно зацепил туумом второго). Стоит им оказаться рядом, как они начинают выяснять отношения, и это настолько канонно и прекрасно, что мне даже не лень разнимать их консолью каждые пять минут. Браво, просто браво)
поставь мод лига спутников. С ним по идее они не должны воевать(да и с мдом спутники бессмертны
Я не знаю, как автор это сделал, но это шедеврально: они с Мираком ПОСТОЯННО друг на друга агрятся. Даже если рядом нет никого, кто мог бы их перевести в боевой режим (т е, дело не в том, что один из них случайно зацепил туумом второго). Стоит им оказаться рядом, как они начинают выяснять отношения, и это настолько канонно и прекрасно, что мне даже не лень разнимать их консолью каждые пять минут. Браво, просто браво)
Персональные ВВС с ковровой бомбардировкой, довольно весело, особенно если еще прописать в ИНИ всеобщу. смертность, и поставить мод на смертных детей, а для себя еще и превращение в Дракона, и нормально так прилетели на пару в какой ни будь город устроили ковровую бомбардировку Инферно Штормом, Под Грозовым Зовом, красота ))
Ребят,мод хорош, но лучше бы было если бйы финальную сцену бы немного изменили бы и после того как одолеешь алдуина, появляется небольшой с ним диалог, типа:" Довакин, на этот раз ты победил, но так как я сын Акатоша тебе не убить меня, но сила твоего туума доказала, что ты достоин его благословения, поэтому я научу тебя крику приз-ывать меня, но помни! Я пожру этот мир дабы свершилось пророчество древних свитков, и вот он обучает его крику и все! Веть есть же мод такой только на Мирака, чтоб не убивать его, а сделать компаньоном, Почему бы и нечто подобное не сделать? ДА,у вас Дюрвенир есть,Одавинг,Мирак(если с модом), но мать мою за ногу этож сам Пожиратель Мира, уж аватору Шора и послужить можно все таки!
Цитата:Вообще-то, Партурнакс всё обо всём говорит предположениями. У него любимые слова - "возможно", "может" и т.п...
Цитата:Вы вообще игру-то прошли?))) Алдуина Древние Языки турнули в будущее с помощью Древнего Свитка, которым воспользовались, как только поняли, что силёнок для прямого боя у них маловато.
Цитата:Вы так скучно мыслите, что меня зевота разбирает...)))
Странно... Гормлейт... Харкнир... Третий старик-маг... Почему трое Языков не осилили Алдуина, а Довакин смог??? Ведь по сути при битве в Совнгарде бился один Дракогорожденный герой, а эта жалкая троица только путалась под ногами.
Цитата:Алдуина невозможно убить окончательно, после его смерти Партурнакс намекает, что это была лишь разминка перед Апокалипсисом, который обязательно будет, но позже
Вообще-то, Партурнакс всё обо всём говорит предположениями. У него любимые слова - "возможно", "может" и т.п...
Цитата:И по ходу игры есть намеки, что его кто-то разбудил (раньше времени), но не Талмор
Цитата:Кто - так и осталось загадкой
Вы вообще игру-то прошли?))) Алдуина Древние Языки турнули в будущее с помощью Древнего Свитка, которым воспользовались, как только поняли, что силёнок для прямого боя у них маловато.
Цитата:-------
Вы так скучно мыслите, что меня зевота разбирает...)))
Да куда там апокалипсис...Учитывая сколько веков назад он в тот раз вылазил,когда вылезет в следующий-технологии явно уже не будут ограничены какими-то жалкими арбалетами и не менее жалкими магическими тыкалками,а на что эта не менее жалкая "апокалиптическая" рептилия сгодится против реактивного истребителя с три её самой вопрос даже не стоит.Он и так-то со своими ребятами шороху наводил только потому что после двемеров баллисты делать разучились-не то спустили бы их всех с небес на землю за неделю,чтоб за зря белый свет не коптили.Пожирателя мира нашли там они...Почему-то моргенштерн в руке моего орка решил иначе.
100500+ довакинов по всему миру старались бегали по всем захалустьям скайрима чтобы изучить несколько слов и побить алдуина , ну и вот итог доигрались "птица-феникс" ... вот возьмет довакин плюнет на это неблагодарное дело по спасению мира (да гори оно синим пламенем) станет пацифистом,запишется в монахи..хотя уж больно радикально или куда с большей вероятностью отправиться в таверну дальше пить мед в компании пары очаровательных спутниц и ..да начнутся приключения
Хороший мод, давно уже жду!+++
Еще когда-то был мод на возможность его превращения в человечесскую форму (в наказание мб), но с нексуса его удалили
Цитата:Акатоша в дурку! Что за неадекват... Сначала даёт Довакину возможность прикончить своего первенца, а потом тут же возвращает его опять в Нирн! С предварительной заменой мозга...)))
Алдуина невозможно убить окончательно, после его смерти Партурнакс намекает, что это была лишь разминка перед Апокалипсисом, который обязательно будет, но позже
И по ходу игры есть намеки, что его кто-то разбудил (раньше времени), но не Талмор
Кто - так и осталось загадкой
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?