
Мод был создан более 2-х лет назад для себя, и проекта "Oblivion Association".
За основу, были взяты интерфейсные моды DarNified UI и DarkUI'd DarN, и небольшое дополнение - Cinematic Dialog HUD
- Почти полное изменение/ретекстур всех графических файлов меню и HUD
- правки файлов - menu.xml
- и многое другое.
Требования: Oblivion
Конфликты: С модами, глобально изменяющими интерфейс, типа hud status bars.
Нет конфликтов: с модами map marker overhaul, dynamic map.
Установка: Вы можете выбрать идин из трех вариантов установки (OBMM, BAIN или ручная)
Beider & Tikigod авторам BTMod
и дальнейшей ре-инкарнации этого мода, в лице:
DarN автор DarNified UI
Gothic251 автор DarkUId DarN
GrilledFish автору Cinematic Dialog HUD
а также всем переводчикам, трудившимся над переводом этих проектов.
Особая благодарность команде "Oblivion Association", за помощь и советы при создании мода.
Отдельная благодарность Chelsyn, за помощь в создании установочных скриптов.
FLezanar,
Цитата:Да, текстуру перекрестия из мода тоже найти не могу.
перекрестие - \textures\menus\misc\hud_reticle.dds
глаз скрытности - \textures\menus\icons\icon_small_eye.dds
FLezanar,
Цитата:А можно еще как то вернуть классические полоски здоровья, маны, запаса сил и крест при игре от первого лица?
Теоретически Да... но делать я этого не буду...
Впрочем вещь классная. Но есть пара вопросов. Почему во всех подобных модов кроме древнего BT Mod индекатор износа показывает что оружие (даже кулаки) изношены немного? Хотя состояние оружия идеально. Во вторых из за бредового и ненужного новвоведения во вкладке фракции происходит наложения текста друг на друга в некоторых гильдиях. То есть мое текущие звание попадает на текст следующего звания. Как убрать "следующее звание". Ну вообще не нужно. И интерфейс очень мелкий.
2Аннa2, обновление информации. Обязательно нужно заменить строчки в файле oblivion.ini как указано в описании к моду.Находим вкладку Fonts и делаем например вот так:
SFontFile_1=Data\Fonts\Century_20.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Calibri_Outline_15.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?