
Отображение скрытых характеристик оружия, брони и др., в меню инвентаря.
Отображение скрытых характеристик "элементов" будет отображено в окне всплывающего меню, при наведении курсора вашей мыши на "элемент" в меню: инвентаря / контейнера / бартера.
Характеристики, которые могут быть показаны:
Для этого мода добавлена поддержка LINK, которая позволит вам настроить горячие клавиши и выбрать предпочтительный для вас режим отображения статистик. (см. установка)
- что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK".
Для тех у кого не работает скорее всего неправильно установили вспомогательный плагин MenuQue. Установка:
Файлы из папки data архива надо переместить в папку data игры, а не в основную директорию, как утверждает автор! Согласиться на совмещение папок.
В итоге у вас должен получиться следующий путь.
"Oblivion\Data\obse\plugins\MenuQue"
Важно! после загрузки игры "перезагрузите" локацию на которой находитесь. Например T - ожидание 1 час.
asrind, "дядя, ты дурак ?". Ну, а если серьезно то Во-первых, зачем считать то что в игре вообще изначально должно было отображаться. Во-вторых, если вы устанавливаете какой-нибудь , пак оружия, на 100500 пушек, то правила вами перечисленные могут не соответствовать действительности. Так что и для игрока это топовый плагин и для плагиностроителей маст хев.
Мод бесполезный, все что он показывает можно самому посчитать максимум за пару минут, самое быстрое оружие в игре известно - это кулаки и кинжалы, самое медленное - это луки и двуручное. Расстояние досягаемости - кулаки и кинжалы достанут врага в шаге персонажа если не ходить, мечи торы с дубинами - средняя дистанция, чуть дальше достает двуручное оружие и магия с посохов, луки и магия (атаки касанием, я ее не юзаю) - дальний бой.
Цитата:Есть ли в этом мире великие модмкйкеры, которым под силу перенести анимацию боя двуручным(либо одноручным) мечом из Скайрима в Обливион. Если есть такие, отзовитесь пожалуйста
Конвертировать можно только модели, насколько я знаю. А анимации нужно делать с нуля. Это очень трудоёмкий процесс и анимация боя там не одна, а из примерно 50. Так что вряд ли.
Цитата:проверьте пути установки плагина:
Цитата:- oblivion\data\Ini\ Display Stats.ini
Цитата:- oblivion\data\Menus\Main\ magic_popup_menu.xml
Цитата:- oblivion\data\Textures\Menus\DisplayStats\ icon01.dds ........icon10.dds
Цитата:- oblivion\data\ Display Stats.esp
Цитата:если все эти файлы присутствуют, то я незнаю в чем может быть причина вашей проблемы
Сделал BSA файлы в OBMM и всё заработало.
Мод отличный, спасибо.
Цитата:Это, к сожалению, не помогло не помогло. Решил попробовать с модом на инвентарь, установил BTmod, но он так же не работает. Может, дело в чём-то ином?
проверьте пути установки плагина:
- oblivion\data\Ini\ Display Stats.ini
- oblivion\data\Menus\Main\ magic_popup_menu.xml
- oblivion\data\Textures\Menus\DisplayStats\ icon01.dds ........icon10.dds
- oblivion\data\ Display Stats.esp
если все эти файлы присутствуют, то я незнаю в чем может быть причина вашей проблемы
Цитата:приношу извинения, не включил в архив установку(по умолчанию) для ванили... исправлю.
Цитата:---
Цитата:- Скопируйте содержимое (из соответствующей вашему интерфейсу папки) в в папку data с игрой (согласиться на замену)
Цитата:в вашем случае это Vanilla or BTmod
Это, к сожалению, не помогло не помогло. Решил попробовать с модом на инвентарь, установил BTmod, но он так же не работает. Может, дело в чём-то ином?
OBSE v.21, MenuQue v.16b.
Помимо этого стоит неофициальный патч, живые и мёртвые,оф DLC и мод на лица, но они вроде не влияют, их отключение не помогает. В чём может быть проблема?
Версия с нексуса тоже отказалась работать.
Цитата:У меня почему-то не работает. В чём может быть причина?
приношу извинения, не включил в архив установку(по умолчанию) для ванили... исправлю.
---
- Скопируйте содержимое (из соответствующей вашему интерфейсу папки) в в папку data с игрой (согласиться на замену)
в вашем случае это Vanilla or BTmod
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?