
Цитата:хм, действительно бывало такое, что тпшнулся в город и на него напали. Но вроде с вампирами и разобрался, а потом выясняется, что пробегающую мимо бабульку убили. И к тебе прибегает гонец и говорит:" слушай там кого то убили, но мне до одного места. Держи золото и не переживай."
Цитата:Открываешь письмо и смотришь: " бабулька умерла"
Цитата:И думаешь:"когда это она успела? Она челюстью подавилась, что ли?"
Цитата:А тут сразу пишут посреди драки, что бабульку убили.
Цитата:8.8 убитых бабулек из 10
ХАхахахахахаааахх!!!!!!!!!!!!!!!!!
Знать о смерти именных npc, конечно, хорошо, но воскрешать-то их все-равно придется... Проще поставить мод "Смертельные Драконы", который делает всех важных npc бессмертными. К тому же он пригодится и на большом уровне ГГ, когда и легендарки уже становится мало, и с помощью него можно увеличить хр npc.
Отличнейший мод!!! Так как постоянно кто то дохнет, ведь нипы мягко говоря самоубийцы-психопаты!! Сами посмотрите, телепортируемся в какой нибудь город а тут БАЦ!! Дракоша прилетел и все бегут сломя голову, с деревянными палками, в ночной рубашке бить супостата, а он естественно всяких кузнецов, торговцев цветами, кушает, разбрызгивая кишочки, похрустывая черепушками, и когда нас в городе нет обязательно кто нибудь помрет, а узнаешь ты об этом ток дня через 3-∞ (когда труп исчезнет уже и resurrect станет бесполезным) придет к тебе разносчик пиццы, и выдаст список жертв, тч мод обязателен к установке!
У меня создается такое впечатление, что данный мод конфликтует вот с этим "Мирные жители не умрут" http://tesall.ru/files/file/4740-mirnye-zhiteli-ne-umrut/ Ибо умирают. Зато оповещение есть, да)
Сейчас проверю и точно скажу.
Да, или нпс бессмертны или умирают, но с сообщением о смерти. Мне легче, чтобы они были бессмертными)
Цитата:хм, действительно бывало такое, что тпшнулся в город и на него напали. Но вроде с вампирами и разобрался, а потом выясняется, что пробегающую мимо бабульку убили. И к тебе прибегает гонец и говорит:" слушай там кого то убили, но мне до одного места. Держи золото и не переживай."
Цитата:Открываешь письмо и смотришь: " бабулька умерла"
Цитата:И думаешь:"когда это она успела? Она челюстью подавилась, что ли?"
Цитата:А тут сразу пишут посреди драки, что бабульку убили.
Цитата:8.8 убитых бабулек из 10
Вот так у меня часто с Адрианой Авеничи бывало. Только в Вайтран вернулся, только возле ворот появился и тут уже мясорубка началась, даже не успеваю добежать до вампа, как её(Адрианку) уже на полоски порезали и кромсают следующего, при том на меня "0" внимания. Ещё мод помню есть какой-то, добавляет напарника эльфа и в этом квесте при первом появлении в Вайтране(после подключения мода) сразу появляется толпа враждебных эльфов НПС, которые "вычищают" город до последних бессмертных неписей. Ресуректил кого мог, но потом квесты были запороты и глюкобаги дали о себе знать. Да и кстати внезапные смерти неписей тоже бесят, при том сам нпс может находится "хрензнаетгде", а гонец прибегает со словами: "держи золотишко, помяни старушку". =)
Цитата:Этой командой вы добавляете жизнь игроку а не неписям...
Пардон, забыл написать, что перед эти кликать с открытой консолью на непися нужно. К сожалению познания мои уступают во многом и про батники не особо знаю. Посему колбасю по старинке каждого отдельно. Но спасибо за подсказку. Буду знать.
хм, действительно бывало такое, что тпшнулся в город и на него напали. Но вроде с вампирами и разобрался, а потом выясняется, что пробегающую мимо бабульку убили. И к тебе прибегает гонец и говорит:" слушай там кого то убили, но мне до одного места. Держи золото и не переживай."
Открываешь письмо и смотришь: " бабулька умерла"
И думаешь:"когда это она успела? Она челюстью подавилась, что ли?"
А тут сразу пишут посреди драки, что бабульку убили.
8.8 убитых бабулек из 10
Цитата:Подобное было вроде в TES: Oblivion. Только там это было завязано на квестовых персонажах и только в некоторых местах. И сразу, как правило, требовало грузить старый сейв.
Практически все квестовые персонажи в Обливионе были бессмертны (некоторые до завершения квеста), не считая некоторых побочных, и квестов связанных с учителями навыков до отметки 100 пунктов, когда кто-то из таких учителей умирал, в журнале появлялась соответствующая запись.
То, о чём вы говорите, имело место в Морровинде, и выглядело примерно так: "Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите более раннее сохранение, или живите в проклятом мире, который сами же и создали."
Цитата:~player.modav health -3000
Этой командой вы добавляете жизнь игроку а не неписям... Проще, чтобы не убивали важных неписей надо сделать их бессмертными... Setessential X 1, где Х айди непися. Создать текстовой документ например health и туда вбить всех кого надо. Документ в папку с игрой (не в дата) Потом в игре -консоль-bat health-и все из списка бессмертны...
Частенько сталкивался с проблемой нападений вампиров и драконов и убийствами важных/именных НПС. Конечно если есть мод Adventurers and travelers, то добавляемые модом НПС просто сгрызают вампиров в прах, а дракона до косточек на бульон. НО! Часто ванильные неписи тоже попадали под раздачу, посему с каждым прохождением привык делать одну муторную вещь:
~player.modav health -3000 в зависимости от важности нпс. Да это читерство, но меня просто выбесило, что Йорлунда вампиры умудрились убить или Адриана например пропала. Непорядок, посему приходится прописывать напостой каждому встреченному неписю дополнительное здоровье. Конечно, есть куча модов типа Sitizens AI Overhaul или там "берегись, драконы" и т.д., но как Я уже часто повторяюсь, чем сильнее мод вмешивается в игру, тем вероятнее баги, учитывая, что сам по себе Скайрим не совсем стабилен. Может быть этот мод и не совсем лорный, но имеет место быть и с радостью его опробую. Автору моя благодарность и желаю вдохновения на тернистом пути модостроения.
Нужная вещь на самом деле. Бывало, после нападения вампиров или драконов(особенно драконов) искал нужных нпс (зачастую торговцев), и даже предполагал, что случился какой то багик, и они тупо пропадали, пока не находил их хладные трупики. Лучше быть в курсе подобных событий, даже если раздражает или "не реалистично", имхо.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?