
Силу криков на мой взгляд лучше всего привязывать к силе школ магии к которым они относятся, с учетом того что есть моды на зачарования усиливающие школы магии, то можно было бы и крики превратить в мощное оружие за счет прокачки магии разрушения и создания сета зачарованных вещей на данную школу, но это как раз было бы актуально для игры с модами на врагов, драконов, монстров и их значительное усиление, на мой взгляд любой стиль в игре нужно делать с перспективой неограниченного развития, так как урон всех видов оружия можно многократно усиливать через систему крафта, по этому я использую моды которые добавляют зачарования на усиления магии (чтобы играя магом тоже через систему крафта можно было усиливаться не хуже воина, стрелка или убийцы), то же самое требуется и для криков, это возможность их делать сильными и актуальными на любом уровне развития (даже пусть они в начале игры будут слабыми, но с большим потенциалом развития, который будет сопоставим с прокачкой оружия), Логичнее всего было бы сделать артефакты с зачарованиями на разные типы криков, допустим на крики наносящие урон (зачарование усиливающие их силу урона), (крики бафы, зачарования увеличивающие продолжительность бафа, или его силу), (крики разума - зачарования подымающие уровень эффективности), это было бы нормально, так как кто то играет в Скайрим и заканчивает на 50 уровне, а кто то на 250 уровне, ну и сложность у каждого своя, но ориентироваться лучше на легенду (тем более что сложность легенда не предел сложности благодаря массе модов).
"Эти крики и так очень мощные поэтому у них немного снижено время восстановления и немного поднят урон." Сильные?)) Автор мода видимо на легендарке с другими модами на сложность не играл. Эти крики бесполезные абсолютно на таком уровне сложности. Сносят 200хп максимум. А это 5% от фул здоровья противникка.
Интересно сделано, я надеюсь баги исправили (я уверен что при создании они были).
В целом специфический взгляд на крики. Но некоторые как по мне теряют свою силу. Высасывание есть у соловья, вампира, мастера-чаровника и крике, который медленно регенил нас. Как посмотреть... вроде и для боссов подходит но кому как короче. А какой магией урон от падения убрали? Кто знает ритуал СК с таким эффектом?
Цитата:С других модами Криков вызовет этот мод конфликт?
Конечно! Если два мода меняют одно и тоже то всегда будут конфликты, но если есть патч совместимости, то их практически не будет. Единственный мод с которым не конфликтует мой это Дитя Бури, но с модом Дитя Бури надо ставить только Lite версию.
Цитата:Creation Kit и места амулетов будут найдены в 2 счета. Не надо так выпендриваться типа не скажу где лежат и так далее. Извиняюсь, если обидел, но я так думаю. Спасибо за мод и/или его перевод.
Цитата:P.S. С высасыванием жизни и правда что-то не так.
С высасыванием жизни все так. Нигде не упоминалось что этот крик должен отдавать жизни довакину. Этот крик просто наносит урон атрибутам, но если уж так хочется, могу попробовать что-то с ним сделать. PS В таком же случае отпадает интерес играть с Morroloot ибо по такому же принципу все его артефакты можно найти.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?