
Цитата:Да, попадался. Не спорю, мод классный, но у меня стоит конфликтующий, поэтому не пробовал его.
Зря. Хороший мод.)
Цитата:А у меня сейчас другая болезнь - полное непринятие Скайрима. Настолько мне надоел, что уже с месяц в него не захожу вообще, играю в другие игры. Просто так, к слову пришлось...)))
От такой болезни поможет четвёртый Фолл. ХD Мне помог, по крайней мере. После той разрухи хочется уютненькой Скайримской зелени. =D
Цитата:Помните объёмный текстурный мод Tamriel Reloaded от 32cm для Скайрима? Там наподобие было, и мне идея автора понравилась.
Да, попадался. Не спорю, мод классный, но у меня стоит конфликтующий, поэтому не пробовал его.
Цитата:Не знаю, но у меня сейчас как раз такая болезнь. Х)
А у меня сейчас другая болезнь - полное непринятие Скайрима. Настолько мне надоел, что уже с месяц в него не захожу вообще, играю в другие игры. Просто так, к слову пришлось...)))
Цитата:А вообще можно много чего. Хоть каждый камень назначить в редакторе отдельным static и назначить ему свою уникальную модель и текстуру. Вот только, с моей точки зрения, результат просто не стоит затрачиваемых на него усилий. ;)
Не знаю, но у меня сейчас как раз такая болезнь. Х) Корзинки, тележки, деревенские домики, домики из мода "No Snow Under The Roof". Сейчас зарюсь на камешки, деревья и дороги. Для SE, естественно. Х) И выглядит это разнообразие классно. ;)
Помните объёмный текстурный мод Tamriel Reloaded от 32cm для Скайрима? Там наподобие было, и мне идея автора понравилась.
Цитата:Э-э-э... Да я не о том, вообще.) Я о разных парных текстурах говорила.
Да я понял, о чём вы. Только одного не понимаю - где я возьму вторую похожую текстуру? Я их рисовать не умею, да и не хочу, если честно. А ещё не вижу в этом нужды.
Цитата:А вообще, каждому отдельному камню свою текстуру можно назначить.
А вообще можно много чего. Хоть каждый камень назначить в редакторе отдельным static и назначить ему свою уникальную модель и текстуру. Вот только, с моей точки зрения, результат просто не стоит затрачиваемых на него усилий. ;)
Цитата:Если бы не было бессистемного использования их мешами (скажем, в одном районе одни, в другом - другие), то я бы с вами согласился.
Цитата:Ну а так, по мне, в игре отлично смотрится именно при одинаковых, а вот при разных - очень нелогично и не эстетично.
Э-э-э... Да я не о том, вообще.) Я о разных парных текстурах говорила. Например:
[spoiler]!b28be6b3fb2d.png
!7b2e0f556357.png
!d7aa41237e10.png
!7a943a4f8916.png
!f4e45c84fa22.png
!f75c72b5381a.png[/spoiler]
Цитата:Кроме того, я более чем уверен, вы, при желании, можете сами заменить одну из текстур на другую.)))
Не обязательно заменять. Я и намешать чего-нить могу.)
П.С.
А вообще, каждому отдельному камню свою текстуру можно назначить. :crazy:
Цитата:Ну так две одинаковые диффузки и нормали - скучно же, не разнообразно. Даж в ванили текстуры разные.
Если бы не было бессистемного использования их мешами (скажем, в одном районе одни, в другом - другие), то я бы с вами согласился.
Ну а так, по мне, в игре отлично смотрится именно при одинаковых, а вот при разных - очень нелогично и не эстетично.
Кроме того, я более чем уверен, вы, при желании, можете сами заменить одну из текстур на другую.)))
Цитата:А зачем, если цветкарта идентична? Да и мешами они используются совершенно бессистемно (просто как-то поставил мод, в комплекте с которым заменилась одна из текстур гор, и я довольно долго так бегал, наблюдая ориг. и мод. текстуры, перемешанные самым глупым образом), так что даже лучше, что они идентичны, на мой взгляд.
Ну так две одинаковые диффузки и нормали - скучно же, не разнообразно. Даж в ванили текстуры разные.
Цитата:Акатошка, ИМХО, я б посоветовала рельеф сделать чуть побольше
Мне кажется, что в самый раз. Это всё так субъективно...)))
Цитата:поменять альфу и сделать вторую нормальку другую, а то обе одинаковые.
А зачем, если цветкарта идентична? Да и мешами они используются совершенно бессистемно (просто как-то поставил мод, в комплекте с которым заменилась одна из текстур гор, и я довольно долго так бегал, наблюдая ориг. и мод. текстуры, перемешанные самым глупым образом), так что даже лучше, что они идентичны, на мой взгляд.
Цитата:До меня вот так и не дошло, как SE дружит с текстурами для LE? Могу ли я, к примеру, без проблем поставить себе вот эти скалы?
Текстуры ландскейпа одни и те же, за исключением пары новых файликов. Так что и горы и всякие травяно-земляные текстуры можно спокойно теж самые в SE кидать.
Цитата:В SE текстуры гор вообще формально в 4K и ничего, все замечательно пашет. Правда по качеству это 4K почти не отличается от 1K для старого "Скайрима" :(
ХD А я и не знала. Залезла, посмотрела, поржала. XD
Вот беседкино 4К и 2К, которое я в игрушку закинула:
[spoiler]!53debed20fb2.png
!791cebef5597.png[/spoiler]
Файл mountainslab01mask у меня и вовсе 4КБ, а ванильный 22 КБ с такой же пропорцией качества. Беседка, останови моё ржать. ХD
П.С.
Откуда эти текстуры, честно, не помню. ХD
Цитата:Разница в два-четыре раза, в зависимости от того с альфа-каналом текстуры или без оного. У тебя, может, после распаковки размер некорректно показывается.
Я их специально пересохранил в редакторе, стал размер такой, какой должен был быть, без потери качества.
Вообще хз, как они их сохранили, но размер, как у 2К текстуры, а не как у 1К при тех же условиях. Я в курсе про альфа-каналы, и про то, каким должен быть правильный размер текстур в той или иной ситуации. Часто сталкиваюсь с тем, что текстурщики сохраняют свои текстуры в не самых подходящих форматах или забывают сгенерировать мипмапы. Это сразу бросается в глаза, если вес не тот.
Цитата:"В SE текстуры гор вообще формально в 4K и ничего, все замечательно пашет. Правда по качеству это 4K почти не отличается от 1K для старого "Скайрима" :("
Это просто беседка пытается так оправдать системные требования... Но мы то знаем... ;)
Цитата:И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур.
Разница в два-четыре раза, в зависимости от того с альфа-каналом текстуры или без оного. У тебя, может, после распаковки размер некорректно показывается. Впрочем, все это не критично и заметного влияния на производительность и стабильность не окажет.
В SE текстуры гор вообще формально в 4K и ничего, все замечательно пашет. Правда по качеству это 4K почти не отличается от 1K для старого "Скайрима" :(
Цитата:А какие хар-ки хоть? И разрешение монитора?
Цитата:И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур. Бывает такое, мда. Вообщем, получается, что мои текстуры в смысле производительности тоже самое, что оригинал. Так что пользуйтесь без опаски.
Ну раз такие же по размеру тогда возьму), а хар-ки мои вот: [URL=i-fotki.info/20/b9298bbc4faed83575804b257fbe98d0d919d5261871601.jpg.html]!b9298bbc4faed83575804b257fbe98d0d919d526[/URL] [URL=i-fotki.info/20/1ed5962c828ab8d3addf12ddb013e115d919d5261871579.jpg.html]!1ed5962c828ab8d3addf12ddb013e115d919d526[/URL]
Цитата:Знаю что не от количества зависит, эх жаль что они больше, вряд ли потянет комп не мощный.
А какие хар-ки хоть? И разрешение монитора?
И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур. Бывает такое, мда. Вообщем, получается, что мои текстуры в смысле производительности тоже самое, что оригинал. Так что пользуйтесь без опаски.
Цитата:Вот еще вопрос: этот мод буде влиять на нагрузку скайрима или нет?
По весу эти текстуры в 4 раза больше оригинальных, так что да, будут. Если у вас достаточно оперативной/видеопамяти для их прогрузки - то всё нормально будет. Если памяти будет не хватать - будут фризы и вылеты в тех местах, где эти текстуры присутствуют.
Цитата:решил перепройти игру поставил около 70 штук
Знаете ли, нагрузка, которую создают моды, зависит не от их количества, а от содержимого этих модов. Можно и 200 модов поставить, но они не будут в силу своей специфики оказывать влияния на стабильность игры, а может и один мод игру в нокаут отправить, особенно на не очень мощном компе.
От скопления людей в одном месте может зависать?
Если процессор слабый а анимации/скриптов много - да. Хотя Скайрим и оптимизирован, но не прямо чтобы так круто. И да, если такое происходит, возможно, у вас стоят моды на тела, у которых полигонаж выше оригинала, и реплейсеры брони, улучшающие ее или утяжеляющие модели/текстуры. При скоплении людей будет не очень мило на средней машинке.
У меня назрел вопрос, редко ставлю много модов, но решил перепройти игру поставил около 70 штук) но в городах глючит (пока только в Вайтране, других открыть не успел). От скопления людей в одном месте может зависать? У меня установлен мод на праздники, но НПС новых не добавлял. Вот еще вопрос: этот мод буде влиять на нагрузку скайрима или нет?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?