
Вопрос один. Использую мод MASKAR'S OBLIVION OVERHAUL в нем добавлены стаи волков но к сожалению они выглядят как ванильные и получается встречаются в основном они. Как можно это исправить что бы ретекстур действовал и на них. Я так понимаю они созданы как другие отдельные существа и выходит что ретекстур не работает.
Цитата:Это опять я, но со старой темой, просто увидел, что автор стал работать и с файлами анимации тоже...,непример, у грязевого краба к новой модели появились нужные файлы. К тому же, успел прочесть о создаваемом объемном реплейсере всех существ, самое время выпрямить волку хвост и больше не отсылать меня, назойливого приключенца, к Беседке, со своими вопросами.
И все же я опять тебя к ней отошлю :) Волк и собака лежат в одной папке, используют один скелет и одну анимацию. Видела плагин на нексусе который определяет волк это или собака и заставляет проигрывать разные анимации. Будет работать с моим модом и вроде как с любыми другими.
Это опять я, но со старой темой, просто увидел, что автор стал работать и с файлами анимации тоже...,непример, у грязевого краба к новой модели появились нужные файлы. К тому же, успел прочесть о создаваемом объемном реплейсере всех существ, самое время выпрямить волку хвост и больше не отсылать меня, назойливого приключенца, к Беседке, со своими вопросами.
Цитата:Версия 1.0а-? Буковка "а" подразумевает развитие мода...,если так, то может быть получится выпрямить хвост вашему волку, собачий "калачик"(особенно заметно в статичной позе) надо убрать, а так, конечно, прекрасная работа.
У волков и собак один скелет и одна анимация, соответственно. Тут без новой анимации не обойтись, но это уже излишество. А вот то, что не анимирована морда с вечным оскалом - недостаток посерьёзней, если учесть, что именно у оригинальных волков и собак достаточно разнообразная анимация, впрочем, уже писал об этом в обсуждении мода на собак.
Из-за этого не хочется ставить подобные модели на постоянной основе. Хотя, вот медведей из данной серии поставить можно, заменить этих ванильных винни пухов определённо стоит. Тем более что медведи никогда не кусают при атаке, только лапами бьют, анимация пасти им не так важна. Кабаны и овцы ещё наиболее удачные. У овец челюсть даже анимирована (видать, скелетная анимация), неидеально, но всё же.
Цитата:Добрый день! У меня уже стоят Ваши волки, чтобы добавить полярного нужно только добавить wolf_white и всё? Я правильно поняла? Все волки белыми не станут, а только в полярных областях?
В стандартном обливионе одна порода волков. Поэтому на выбор, беленькие или серенькие. Беленькие это так сказать новогодний оддон :) Или если допустим у вас стоит плагин добавляющий зиму в тамриеле.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?