
UltraHD Stormcloacks - это те самые текстуры, которые меня привлекли к фракции, именно отыграть нормального мага на холодных заклинаниях или чистого Норда с секирой, ведь Норд точно не стал бы таскать эльфийский доспех, а Сыромятная, Клёпанная и Ламеллярная броньки - это тотальный позор, ибо ноги проходят через текстуру юбки и это вызывает лишь ненависть, а декольтированная шкура Спасителя - это вообще зачем мужику? Вопрос риторический.
Жаль не работают с данным модом, но в принципе не критично, ибо стражники и без него носят перчатки в холодных регионах, правда без рукавов, но всё же.
Мод к слову прекрасно работает.
Цитата:Поправка, проверял Sleeved Imperials, а то тут .nif файлов нет.
То-то я и не смутился - файлы esp тоже надо адаптировать под SE через 64-битный CK, так что и Sleeved Guards (который использует модели из "Skyrim - Meshes.bsa"), и Sleeved Imperials можно подогнать.
В любом случае, пишите автору о выпуске версий под SE.
Цитата:Поговорите об этом с автором на нексусе. У меня нет ни SE, ни особого желания это делать. И есть чем заняться кроме этого. Если автор сделает - добавлю сюда.
Цитата:А если совсем невтерпёж, то можете самостоятельно попытаться это сделать, вряд ли это шибко сложная задача.
Да, уже проверил, работает. Суть в том, что нужно открыть этой программой папки из мода с .nif файлами и, собственно, нажать на Optimize. Программа всё сделает сама, ну а потом, всё как всегда, - обновлённую Data в папку с игрой.
Цитата:vitalyudin, говорят, с помощью программы SSE NIF Optimizer можно подстроить эти моды под SE, сделаешь, чтоб остальным не возиться?)
Поговорите об этом с автором на нексусе. У меня нет ни SE, ни особого желания это делать. И есть чем заняться кроме этого. Если автор сделает - добавлю сюда.
А если совсем невтерпёж, то можете самостоятельно попытаться это сделать, вряд ли это шибко сложная задача.
Цитата:Наверное, стражники с рукавами теперь будут также носить оригинальный вариант брони у себя в инвентаре? Это не проблема, места у них полно. А вот если они станут ходить голыми или выбрасывать броню под ноги... Нет такого?
Получив новую броню, оригинальную таскают бесхозным балластом, да.
Не могут выбрасывать, но могут быть голыми (хотя случай редкий довольно), в таком случае помогает команда "Resurrect", применимая к стражнику/братцу бури, - об этом в описании сказано
Обожаю моды, добавляющие повседневные и логичные вещи. В плане одежды всегда хорошо заходят новые перчатки, сапожки, плащи, капюшоны. Большое спасибо.
З. Ы.
Наверное, стражники с рукавами теперь будут также носить оригинальный вариант брони у себя в инвентаре? Это не проблема, места у них полно. А вот если они станут ходить голыми или выбрасывать броню под ноги... Нет такого?
Наваял небольшой туториал на тему "Что делать, если у вас установлены моды добавляющие что либо в level-листы и/или в Outfit'ы стражникам, например, моды [url=tesall.ru/files/file/4115-plaschi-skajrima/]Cloaks of Skyrim[/url], [url=tesall.ru/files/file/3879-zimnyaya-odezhda-plaschi/]Winter Is Coming – Cloaks[/url] и возможно другие".
[spoiler]Порядок действий
Так же при большом желании можно сделать патч-фикс для мода [url=nexusmods.com/skyrim/mods/50284/?]Inconsequential NPC[/url] (иначе вся стража в Виндхельме будет в теплой броне, а стража из этого мода будет морозить локти). Для этого нужно подправить Outfit мода "Inconsequential NPC" с id хх11906F вместо кирасы ArmorStormcloakCuirass "Кираса Братьев Бури" [ARMO:000A6D7B] указать ArmorStormcloakCuirassSleeves "Кираса Братьев Бури" [ARMO:000AD5A0]. Желательно перед правками, так же как в примере выше, скопировать Outfit в новый esp и в нем уже править, чтобы не изменять оригинал.
Это все конфликты мода "Sleeved Guards and Stormcloaks" с другими модами моей сборки. Возможно есть и другие конфликтные моды, если это так, то все они решаются похожим способом. В любом случае нужно не лениться и всегда проверять структуру esp-файла, устанавливаемого мода в TES5Edit'е.
The End[/spoiler]
Цитата:Братья бури - 50% шанс, т.к. у нордов врождённое сопротивление холоду.
Цитата:Так абсолютно все стражники, во всех городах - норды, более того, имперские легионеры тоже норды (окромя некоторых командиров)
Тут же по фракциям деление идёт. Стража и ББ - разные фракции.
А фраза про нордскую сопротивляемость принадлежит автору, и, видимо, служит объяснением вариативности раздаваемой братьям бури брони
Цитата:Правильнее добавить в esp теги Relev, Delev, поставить мод выше Bashed Patch'a и пересоздать его (патч). Так можно избавить себя от конфликтов этого мода с другими модами раздающими экипировку стражникам, например, плащи. Хотя outfit'ы всё равно придется править вручную в TES5Edit'е, т.к. Wrye Bash их не замечает, впрочем, как и многое другое, но зато в level-листах уже будет порядок.
Цитата:P.S. Мод зачётный, спасибо!
Я сам попользовался им с пару месяцев в общей сложности, всё шло без конфликтов и с плащами, и со Steel Longsword Pack (мечи из него иногда, если не всегда, могли раздаваться страже). Их в принципе быть не должно. Переводил теперь рекомендации автора для добавления сюда. Но спасибо большое за совет! В случае конфликтов может быть хорошим решением скорректировать левел-листы
Цитата:Также рекомендую и другие моды от этого автора на нексусе посмотреть, особенно Sleeved Imperials - реплейсер имперской брони, добавляющий рукава и штаны под все имперские доспехи, имеющий ещё несколько опциональных файлов, типа фикса брони Пенитус Окулатус и штанов генерала Туллия. Не увидел смысла выкладывать сюда, т.к. локализовывать там по сути нечего, поэтому можно скачать и с оригинального источника
А мод на рукава для стальной и железной брони от того же автора?
Цитата:Рекомендуется ставить этот мод в порядке загрузки после башед патча, иначе стража может
Цитата:появляться с двумя наборами брони
Правильнее добавить в esp теги Relev, Delev, поставить мод выше Bashed Patch'a и пересоздать его (патч). Так можно избавить себя от конфликтов этого мода с другими модами раздающими экипировку стражникам, например, плащи. Хотя outfit'ы всё равно придется править вручную в TES5Edit'е, т.к. Wrye Bash их не замечает, впрочем, как и многое другое, но зато в level-листах уже будет порядок.
P.S. Мод зачётный, спасибо!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?