
Прошёл лорную ветку, так печально и жалко стало Астрид опаленную, и других в семье что погибли! Вот к чему приводит личный эгоизм, и чувство власти, что власть ставишь дороже своей семьи и обычаев, поэтому её и предали (заключить сделку с врагом, подставить слышащего, предать семью), и жизнь так её наказала через саму себя и свой эгоизм, а нужно было только любить свою семью Темное Братство, жить для семьи, а она получается только власть любила_себя, а не семью_всех! Я так проникся сюжетом сильно, что жалко и печально стало за Братство, и всю семью, а нужно только было беречь всех, не боясь уступить власть слышащему! (Типичная ошибка землян, нашей расы, почему мы до сих пор не покорим космос, даже не освоим его, из-за таких вот эгоистов!)
Цитата:Годный мод.
Цитата:Ну, а что? Опытные ассасины, которые успешно исполняют свои контракты ничтожно падают от руки Пенитус Окулатус - бред.
Цитата:Данный мод дает возможность спасти их:
Цитата:[spoiler]Фестус будет лежать около входной двери(как Цицерон в Данстаре), его можно успеть спасти.
Цитата:Визара так же будет ранен, только уже внутри убежища.
Цитата:Габриэла с Арнбьорном сражаются с солдатами, у нас есть время, чтобы защитить их.
Цитата:Так же добавлены диалоги на анг., но сабы на русском, которые успешно вписываются в события ТБ.
Цитата:После квеста ассасины будут в Данстаре. Активно перемещаясь по убежищу, будут обсуждать между собой свои контракты(как и было прежде)[/spoiler]
если уж на то пошло- Пенитус Окулатус это элита империи и ничем не уступают ассасинам. Другое дело,что в игре они довольно слабые
Годный мод.
Ну, а что? Опытные ассасины, которые успешно исполняют свои контракты ничтожно падают от руки Пенитус Окулатус - бред.
Данный мод дает возможность спасти их:
[spoiler]Фестус будет лежать около входной двери(как Цицерон в Данстаре), его можно успеть спасти.
Визара так же будет ранен, только уже внутри убежища.
Габриэла с Арнбьорном сражаются с солдатами, у нас есть время, чтобы защитить их.
Так же добавлены диалоги на анг., но сабы на русском, которые успешно вписываются в события ТБ.
После квеста ассасины будут в Данстаре. Активно перемещаясь по убежищу, будут обсуждать между собой свои контракты(как и было прежде)[/spoiler]
Раз уж пошла дискуссия о морали и выборе, то по-моему главная беда ветки ТБ в том, что игра слишком дружелюбна к герою.
В теории Скайрим представляется суровым жестоким краем, охваченным гражданской войной, где выжить очень непросто, особенно голозадому зеку. Но на практике все совсем наоборот.
В ванильном скае даже не нужно ни есть, ни пить, ни спать, ни от холода защищаться. Деньги для жизни в принципе не нужны. Но даже с модами. Цены на еду и гостиницу грошовые. Неприятности угрожающие жизни можно обрести, только старательно на них нарываясь. А если надоели гостиницы, то накопить на дом можно за пару игровых дней, особо не напрягаясь. К услугам нашего гг все пути обогащения, и каждая гильдия готова принять с распростертыми объятиями. При таком изобилии возможностей игроку просто нет никакой необходимости становиться профессиональным убийцей и рисковать разоблачением. Даже полный психопат всегда может записаться в соратники и стать убийцей вполне легальным.
Поэтому вступая в ТБ приходится здорово напрячь воображение, представив, что это действительно необходимо, иначе на жизнь не заработать. Будь Скайрим действительно таким жестоким к нам, как и к простым смертным жителям игрового мира, не зазывай нас в свои ряды наперегонки Эйла и Бриньольф, ветка ТБ была бы вполне оправданной. Как ни крути, но играем мы именно убийцей. Всю игру кого-то да убиваем.
Цитата:Топор в спину империи. Посылаешь человека на плаху, даже не спросив подробностей, - не жди, что он тебя сразу уважать начнет.
Интересно, почему в жизни люди не борются со всей страной, когда напоролись на 1 не чистого чина на своём жизненном пути а?)
Приехал такой в америку, а там тебе наркоту подкинули и в тюрьму, и что все американцы теперь зло да и их нужно истребить что ли?)
З.Ы. Не суди завод спичек, по одной бракованной спичке в одном коробке из 1000.
Цитата:Прекрасный мод.
Цитата:Как ни странно,во 1 из прохождений моментами проникся скайримским ТБ даже больше,чем обливионским.Искал нечто подобное..уж больно понравились при более тщательном прохождении персонажи Арнбьорна,Фестуса и Визары.
Цитата:То,что Астрид спасти нельзя - вообще не расстраивает.На мой взгляд,она все равно глупый по итогу персонаж(в плане мотиваций и поступков)
Цитата:Так что , - огромное спасибо за мод.)
Цитата:Но соглашусь с тем,что ставить его или нет - вопрос спорный.
Цитата:С одной стороны - спасение братьев,что очень даже неплохо.
Цитата:А с другой..пропадает драматичность сюжета ТБ(которой и так немного).
Цитата:p.s: по поводу Нарфи..
Цитата:я вообще-то не самый злой человек,но честное слово не понимаю такой дискуссии на тему нравственности из-за его убийства. -__-
Цитата:ни разу не было его жалко.
Цитата:да и ...тут вполне допустима вариация для облегчения совести(кому надо :D) в виде возможной легенды Нарфи.а именно, - как с убийством старика в Обливионе(вступление в ТБ), - помнится немало было тогда тех,кто был возмущен.
Цитата:а по итогу выяснилось,что старикашка того заслуживал.)
Интересно. Мне почему-то всегда Витторию Вичи жалко убивать было, а остальные жертвы никак не трогали.
Всегда было жаль лишь Габриэллу и старика Фестуса, именно они больше всех уважали догматы братства. То что разработчики решили пощадить Назира и девчонку всегда вызывало у меня недоумение, почему за грехи таких как они должны были заплатить истинные ассасины?!
И всё же мод качать не буду, он как это сказать... не вписывается туда.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?