

Добрый день, мод прекрасный хоть и не лишен багов, но я хотел бы уточнить а появляются еще какие то квесты с фокси и этим челом продающим драгоценности в солитьюде? а то есть желание немаленькое обнести его потихому , да и я хотел уточнить у знающих как именно закаливать амулет кровью драконов надо , на верстаке или кузнице не получается или я куда то не туда гляжу? я понимаю что с выхода мода прошло почти 10лет но буду благодарен что то да узнать, спасибо за работу
Автор мода, просто невероятный Genius, мод кишит багами, а он ещё и других стремится учить. Дошел до момента со свадьбой, а норд в кринжовой шляпе, просто не реагирует на диалог. Следовательно мод просто невозможно пройти! Почитал сейчас другие комментарии, ужаснулся. Оказывается мод ломает Алдуина (как такое вообще возможно!?). Задумка прекрасная 100/10, но к сожалению технические работы над модом, проводил далеко не самый умелый человек.
Pidak, Спасибо большое за эту тираду. Я наконец-то понял, почему у меня Алдуин в т-позе и почему эта сра...ая миссия проваливается. Я сначала тоже подумал на FNIS, или на баг из-за нестыковки AOS и ISMS (до того как я первый потёр, у меня вылетало на плахе во время казни, как раз когда Алдуин вылетает из-за гор), но теперь всё встало на места. Реально, ради этого монстра Франкенштейна (очень плохо замазаны швы на моделе), с кривыми скриптами, лишаться игры - совсем не стоит.
Battement, пользуйся мод-менеджерами и не будешь испытывать таких проблем с удалением модов.
Никому не порекомендую этот мод. Не стоит доверять описанию и не стоит покупаться на полностью озвученного спутника (как и на всю историю) на русском языке. Прошу, поверьте, этот "замечательный" дополнительный материал поломает вам игру. С самого начала игры!
Позвольте я поясню.
Я долго не мог понять почему с самой сцены казни Алдуин летает у меня как кирпич с расправленными крыльями. Я по-началу погрешил на FNIS. Казалось бы, если проблема с анимацией, значит FNIS с этим связан, ведь именно он читает и применяет дополнительные анимации в игре, верно?.. Но продолжительной проверкой его работы я не добился ничего - никаких ошибок он не показывал, все анимации целы и не конфликтуют. Я был в замешательстве. Уже и на SLMP грешил, и на другие материалы, что подбирал продолжительное время, и на DSR и на прочее...
Как думаете, в чём проблема?.. Правильно, в этой "модификации" про спутника! Не спрашивайте - я не имею понимания того каким образом это было сделано и зачем! По моим наблюдениям это не проблема самой механики анимации у Алдуина, а значит, скорее всего, это "ручная" (из области таза) правка самого Алдуина и его скелета.
Далее. По приходу в Ривервуд из Хелгена я отправился, как и положено, на Ветренный Пик, чтобы достать золотой коготь и драконий камень. Что тут могло пойти не так, ведь с самого начала игры прошло совсем немного времени?.. Ну, как только я собрался выйти из ворот Ривервуда вместе с Камиллой Валерией, так меня тут же "парализовало"! Что это?! А это скриптовая сцена. В ней Фокси выходит из кустов за воротами и начинает говорить о том, что она очень тихая, умеет подкрадываться и чтобы я был настороже. И далее начинается квест "Прогулка с Фокси", где нужно признаться ей в любви! Дальше она идёт по мосту, проходит дерево и идёт по дороге к водопаду. Во время своей прогулки она говорит какие-то вещи и мы нажимаем кнопочку в окошечке чтобы ей "отвечать" (не как диалог, а именно как кнопочка в окошечке). Походим к водопаду и на этом... квест провален! - мне говорят, чтобы я больше не звал её на прогулку, потому что я молчал и вообще веду себя как хоркер!..
Сказать, что я был в замешательстве - сильно смягчить мои впечатлении. Я был, хм, ошарашен. "Это вообще что было?", "Какого хрена здесь происходит?!" - такие вопросы я себе задавал в тот момент. Я вообще в первый раз увидел эту женщину. Я с ней даже не здоровался! Каким образом это произошло?!.. Простым. Всё это очень круто "продуманные" скриптовые условия в этой "замечательной" истории!
Третье. Всё время, что я играл - дошёл до Седобородых, нашёл рог и отправился с Дельфиной к Роще Кин - меня сопровождала однотипная, утомляющая композиции на флейте. Барды в тавернах городов Скайрима играют более захватывающе, чем эта композиция. Причём она выбивается из общей гармонии и ты эту, хм, грёбанную флейту слышишь всегда. Она заменяет всю музыку и ты слышишь только её. Всегда! Только она. Ничего больше!.. Догадываетесь какой материалы добавляет эту "замечательную" кожаную флейту? Правильно, блин, - этот!.. Жалко, что только я не смог сразу догадаться об этом. Только спустя немалое время методом муторного переподключенния по несколько материалов удалось это выяснить...
И это уже с самого начала игры!
Я не стал дальше трепать себе нервы и удалил это великолепнейший, наизамечательнейший, умопомрачительный мод с очень крутой системой квестов! Пускай катиться в Обливион. Там ему и место.
Бонусом. Автор, спустись, пожалуйста, на землю - у тебя мод кривой! Вместо создания озвучки и хвастовства, тебе нужно было исправить всё то дерьмо в технической части, что ты наворотил и уже только потом добавлять озвучку! А если выпустил такой материал, то будь добр сделать его играбельным, исправляя баги! Но тебе, такому великому, это нахрен не упало, видимо. Каким образом ты вообще считаешь этичным обучать людей создавать моды, когда у тебя в моде полный бардак и поломка на поломке?..
Когда то ставила 1.1 версию мода, хоть мод и требовал редактирования и выпиливания мусора, и некоторых переделок, но был нормальным в отличии от 1.2 - 1.3 версии. А в новых версиях куча багов, сломанный алдуин, зачем то добавлен ненужный дроп, и фиг его знает что ещё сломал автор данного криво написанного мода, просто лень разбираться и чинить криво написанный мод, переделанной 1.1 версии хватает за глаза. Ищите и качайте 1.0 - 1.1 версию, не ставите 1.3 чтоб избежать проблем с игрой, особенно когда у вас стоит куча модов будет целый вагон конфликтов за 1.2-1.3 версии мода.
Цитата:Багануло на моменте прогулки, когда нужно было признаться у водопада, в итоге она застряла я походил, подождал, попил чай, а она меня послала далеко и на долго с причиной что я мол молчу, теперь она не идёт на контакт от слова совсем.
Цитата:Может объясните хоть что вообще в этом квесте делать надо.
может что я не понял.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?