
даа уж.. захожу в пещеру, сидят 5 тел. тыкаю одному из них нож в спину, чет происходит, кто то что орет, и тут мне прилетает топор в башкень, оглядываюсь а на меня около 20ти латников сунут.. зачот. пришлось как то пересмотреть уровень сложности и снизить до мастера, с улучшенным аи и критом в спину легендарный вообще не вариант. годный мод в общем.
Цитата:Согласна, что наименования и разновидности бандитов Обис (типа душитель/отравитель) как - то за уши притянуты и не особо нужны мне лично для инфы. Однако Обис в целом хорош, стабилен, не вижу причин не использовать с данным модом, который задуман весьма хардкорно. Всякие советы никто не любит, но можно было бы разнообразить мод (чтобы был на самом деле нежданчик) - количество подмоги от 1 до 6, например
Цитата:Играл я с обис(не оценил), в место 5 бандюг стало 10, с разными именами.Лучника мага это как то напрягает?Да хрен там, магу пофигу что 5 бандюг файр болами завалить что 10, лучнику из стелса по одному бандюге что 5 завалить что 10. А тут видишь нежданчик которого ты не ожидал.....
В obis нежданчиков тоже хватает ( ставлю в настройках кол-ва бандитов всех по 7-10). Мало того что парашутируют из ниоткуда ещё и респавн дичайший. Зачистишь какую нибудь локацию,через полдня бежишь мимо а тебе новый десант на голову. К тому же у меня установлены Locational Damage, Dedly Headshots и Customizable Difficulty до кучи и маг без брони, так что мой перс 100% ваншотный как в реквиеме. Не всегда убежать получаеться .Одна стрела или файербол и привет апостолу. На 40 уровне оп..д...сь как на первом. Выручает прокачка скрытности и инвиз.
Цитата:Играл я с обис(не оценил), в место 5 бандюг стало 10, с разными именами.Лучника мага это как то напрягает?Да хрен там, магу пофигу что 5 бандюг файр болами завалить что 10, лучнику из стелса по одному бандюге что 5 завалить что 10. А тут видишь нежданчик которого ты не ожидал.....
Согласна, что наименования и разновидности бандитов Обис (типа душитель/отравитель) как - то за уши притянуты и не особо нужны мне лично для инфы. Однако Обис в целом хорош, стабилен, не вижу причин не использовать с данным модом, который задуман весьма хардкорно. Всякие советы никто не любит, но можно было бы разнообразить мод (чтобы был на самом деле нежданчик) - количество подмоги от 1 до 6, например
Цитата:Автор садюга. Играю полновесным магом на легендарном. Вкачал всю иллюзию и немного колдовства с разрушением, влёгкую вынес Факельную шахту+ Сосновую заставу и решил усложнить себе жизнь Поставил энто чудо и вперёд к Ветреному пику Стравил всех бандосов, напугал последнего, подбегаю чтоб добить, вдруг из воздуха появляються пять рыл. Удар молотом с вертушки и мой данмер стал лепёшкой на воротах храма. Лучше OBIS чем этот бред.
Играл я с обис(не оценил), в место 5 бандюг стало 10, с разными именами.Лучника мага это как то напрягает?Да хрен там, магу пофигу что 5 бандюг файр болами завалить что 10, лучнику из стелса по одному бандюге что 5 завалить что 10. А тут видишь нежданчик которого ты не ожидал.....
Цитата:Автор садюга. Играю полновесным магом на легендарном. Вкачал всю иллюзию и немного колдовства с разрушением, влёгкую вынес Факельную шахту+ Сосновую заставу и решил усложнить себе жизнь Поставил энто чудо и вперёд к Ветреному пику Стравил всех бандосов, напугал последнего, подбегаю чтоб добить, вдруг из воздуха появляються пять рыл. Удар молотом с вертушки и мой данмер стал лепёшкой на воротах храма. Лучше OBIS чем этот бред.
Да жуткость добавляет хорошо!
Автор садюга. Играю полновесным магом на легендарном. Вкачал всю иллюзию и немного колдовства с разрушением, влёгкую вынес Факельную шахту+ Сосновую заставу и решил усложнить себе жизнь Поставил энто чудо и вперёд к Ветреному пику Стравил всех бандосов, напугал последнего, подбегаю чтоб добить, вдруг из воздуха появляються пять рыл. Удар молотом с вертушки и мой данмер стал лепёшкой на воротах храма. Лучше OBIS чем этот бред.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?