
Ilya_Rysenkov, Есть, reddit.com/r/Morrowind/comments/10pwn0g/training_limit_mod/?sort=new.
Разобравшись в этом плагине я стал считать его просто шикарным! Я поясню как он работает!
Это при установленном плагине на прокачку по 5 Lp на других 1, 2, 3, 4 я не смотрел, а зачем вам повышать уровень на 1-1-1 ? Проще на первом все 14 прокачать и не париться!
P.S.
Автор прав, самый интересный вариант это по 20 пунктов и по 5 Lp то есть 5-5-5 но я качаю по 5-5-1 как в Морроувинд и в принципе 52 уровня мне хватит!
А можно пойти ещё более лёгким путём! ))) В консоли можно ввести следующий код: player.setav name N - установить N уровень навыка name
Пример: player.setav Block 73 - установить 73 уровень навыка Блокирования
Список навыков которые необходимо вводить вместо name:
Acrobatics - Акробатика
Alchemy - Алхимия
Alteration - Изменение
Armorer - Оружейник
Athletics - Атлетика
Blade - Клинки
Block - Блокирование
Blunt - Дробящее оружие
Conjuration - Колдовство
Destruction - Разрушение
HandtoHand - Рукопашный бой
HeavyArmor - Тяжелые доспехи
Illusion - Иллюзия
LightArmor - Легкие доспехи
Marksman - Стрелок
Mercantile - Торговля
Mysticism - Мистицизм
Restoration - Восстановление
Security - Взлом
Sneak - Скрытность
Speechcraft - Красноречие
И вообще не париться с прокачкой! Для фанатов Готики есть Oblivion Xp чтоб набивать чисто LP а потом раскидывать по атрибутам очки! Требует OBSE !
SUPER_N0RD, Я не совсем понял, что именно Вы имели ввиду. Что через учителей нельзя навык ВЫШЕ 100 единиц вкачать? В духе 110. На этот счёт ничего не знаю, я без этого мода играю. Но, если Вы имели ввиду, что обучение у учителей суммарно ограничено сотней очков, то я специально сейчас протестировал этот момент, всё путём. Суммарно вкачал 260 единиц разных навыков.
Задумка мода хорошая, но из-за того, что движок облы сам по себе корявый, повышение навыков через учителей ограничено лимитом в 100. Тем самым наступит тупиковый эффект когда будет достигнут лимит развития, тренеры не могут обучить персонажа свыше 100 едениц навыка даже с uncaper-ом. К этому моду необходим OBSE плагин разблокирующий это ограничение.
Цитата:А, *минимум на сотнях*.. Ну, хз, хз. Перс-то, всё равно, - тряпка на этих сотнях в ваниле на сложности +100. Да и с анкаппером не ахти
Цитата:И да, лучше было просто *дорисовать* 27 хп до 750 )) [И не париться, погоды с этого - ноль]. Уверен, всё так и было
Дорисовать можно было, но когда я так делал в течении первых 2 лет играя в Обливион, у меня не было интернета и я вообще не знал о существовании кодов. Поэтому и приходилось считать. Это было просто интересно, поскольку я играл в эту игру каждый день, прокачал десятки персонажей и хотел превзойти некую установленную мною же планку в игре, например высчитывая круглое число в здоровье персонажа при завершении прокачки. А когда появился интернет, через 2 года, я уже стал клепать мини-моды. Так появился мод Свиток Мастера где я уже сам прописал заветные круглые числа, чтобы не раздражали)
Цитата:Край - 53 же вроде. Одни только 5\5\5 этому ток помешают. Удачу вообще удобно апнуть, когда 3я х
Я уже не помню точно, край или 53 или 52. А минимум вроде 46, если мне память не изменет. То есть если хорошо учиться, то можно закрыть все атрибуты по 100 к 46 уровню. Некоторые навыки ещё останутся полностью непрокаченными при этом и будет бесконечно висеть значок перехода на новый уровень. Это типа баг такой. Делать это конечно же ненужно, так что от очень хорошей учёбы игра даже может пострадать. Всё верно, много зависит от класса. Я обычно раньше качал бретонца. Чтобы всё закрыть по 100, удачу надо было поднимать с самого первого уровня, так-как она получает только +1. Соответственно при удаче 50 в начале игры, к 50 уровню она будет 100. Да, этот атрибут практически ненужный. Сложнее высчитать круглое число для здоровья, например 600 или 750. Меня раздражало конечное здоровье например в 723 единицы. Чтобы добиться круглого числа, приходилось на последних уровнях манипулировать выносливостью и намеренно поднимать её на +1 или +3, вместо 5 :) Да, Бритва это ерунда, она требует много душ и быстро разряжается.
Цитата:это не 45 а 46 уровень
Край - 53 же вроде. Одни только 5\5\5 этому ток помешают. Удачу вообще удобно апнуть, когда 3я характеристика ещё не успела примешаться.
Максимум варьируется от стартовых навыков. И там несложно взять расу никак не сочетающуюся с классом по навыкам (И это не значит, что такой тип будет медленнее расти).
Я сам догонял перса до 48 и 51, и не было у меня никогда соток по кругу - удача всегда отставала. И ничего не понижал, и почти не следил.
Кстати, УДЧ самый малополезный стат. Только потому, что не влияет на навыки, добитые до максимума. Ток на Бритву, но она - так себе штучка
Цитата:Юмор в том что, как показывает практика, не нужно стремиться на левел апе брать 5/5/1 или 5/5/5
Цитата:Да, таким образом можно быстрее докачаться до круглой сотни, но после этого рост уровня персонажа останавливается. У меня в последней игре удалось достичь всего 45-го левела, и все - все аттрибуты по 100, левелапа не присходит. А, между тем, за большинство квестов еще и не брался.
Цитата:Вполне себе можно идти на левел ап с троечками. Насчет того что не хватит скиллов - париться не нужно, кастуем на себя закл понижения навыка на 100 и тренируем его у учителя заново. Бонусов скиллы выше 100 не дают, но к левелу единички капают.
Цитата:Вот чего не хватает - так это отображения числа набранных поинтов до левел апа с разбивкой по характеристикам. В Морровинде в последнем код патче это можно посмотреть прямо на экране статистики, в Обле - только в дебаг тексте, sdt, а это не слишком то удобно.
Я тоже так прокачивал героя, только если быть более точным, по-моему это не 45 а 46 уровень. Тогда при повышении нового уровня, все атрибуты уже по 100 и возникает надпись, что вы уже достигли совершенства, а на 46 уровне некроманты ещё вызывают скелетов, вместо тёмных приведений, поэтому они немного слабее, чем должны быть. Но разработчики наверное не могли предположить, что такие как ты и я будем заморачиваться подсчётами с ручкой, листком бумаги и калькулятором. Хот мне было интересно и я понимаю о чём ты. Но ведь если получать тройки, то можно в итоге полностью не прокачать персонажа. Будет неполной удача или другой атрибут. Хотя да, можно понижать себе скилл. Я это даже умудрялся делать в стандартном Обливионе. Помню, будучи уже мастером, я вызывал Дремору Лорда, чтобы он меня ударил клейморой понижения навыка и я быстро подбегал к учителю и учился))))) Вообще, я прокачивал персонажа раз 500 за долгие годы игры, а потом надоело и я создал мод Свиток Мастера. А этот мод нужен для более спокойной игры и погружения, как по мне.
Цитата:То есть ГГ настолько деградировал, что сам он ничего не может?? Ну так пусть может еще и тренера вместо ГГ суетятся с амулетом, спасают Империю от "Кризиса Обливиона"
Дело не в том, что ты не можешь научиться сам, а в том, что игра вынуждает тебя учиться, даже если тебе это в данный момент не нужно. Например, у тебя атлетика поднята на 9 единиц за уровень, а другие два навыка ты ещё не успел прокачать по +10, для получения +5 к двум другим атрибутам. А значит из-за дебильного игрового прогресса теперь нельзя будет бегать, а только ходить, потому что ты закроешь уровень атлетикой и получишь низкие оценки к другим атрибутам. Соответственно, чтобы всегда получать +5 к атрибутам, нужно много считать, какой навык поднять и насколько. Из-за этого пропадает наслаждение игровым процессом. Этот мод всё исправляет.
Цитата:от Ilya_Rysenkov ?
Цитата:Этот мод совсем недавно появился на NEXUS.При чём тут Ilya_Rysenkov? Вы бы хоть указывали истинного автора.Из элементарного приличия.Вот такой подходец-одна из причин почему не публикую свои работы!Многие известные и талантливые люди перестали лить на NEXUS благодаря именно подобным танцам.В лучшем случае присвоют, а в худшем присвоют и вдобавок переделают.Это ребятки безобразие. И такого тут пруд пруди.Однажды наткнулся на другом сайте на свой старенький и простенький модик...и чуть не упал-другой автор и другие текстуры.
Цитата:Автор мода: GoodLuc НЕ ЗАМЕТИЛ!Прошу прощения.
Ничего. Всё в порядке.
Цитата:Для Morrowind`а такого случайно нет???
Есть. SLATE Levelling mod на nexusmods.com. Этот мод построен на основе того.
Цитата:Для Morrowind`а такого случайно нет???
Осталось убрать прокачку книгами. Попробовал вместе с ООО. Второй уровень получилось взять после вступления в университет, гильдию воров и зачистки половины торгового квартала, с экономией каждой монетки и выносом на продажу даже тряпья. Вот. Очень интересно играть, но все же стоит занизить цены обучения. Ну или вручную читерить себе половину стоимости, что портит ощущения от игры.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?