
Добавляет в мир игры заклинание создания портала - а точнее, одного из трёх порталов на выбор: красного, зелёного и синего. После создания портала вы можете свободно перемещаться между ним и двумя другими. Таким образом, вам доступен магический тоннель-треугольник. Том для изучения находится в катакомбах Зала Мёртвых в Вайтране - на низком столике перед комнатой с квестовым амулетом Аркея. Кроме того, вы можете создать посох с подобным эффектом на зачарователе посохов у Нелота, для этого требуется 1 посох Колдовства, 1 сердечный камень и знание основного заклинания.
Опционально вам доступен плагин "Addon-Easy", который добавляет одноручный вариант заклинания и талант с эффектом создания портала. Том для изучения создаётся на дубильном станке из 1 рулона бумаги, 1 кожи, 1 чернильницы и 1 пера.
Установка: Стандартная. Папки Data лежат в папках 00_Main и 01_Addon архива.
Требования:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC.
➔ Skyrim Special Edition.
Цитата:Под SSE корректно работает?
Не поверял, но можете использовать вот это:
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089/?
для моделей порталов, а также пересохранить esp-плагин в новом CK. Возможно, получится.
Обалденный мод.Автору респект. Можно ещё квест на его получение сделать, мол став Архимагом занимаясь магическими иследованиями и т,д создали сие чудо. И ещё я сначала подумал что это 3 разных портала мол зелёный на 1 и на другом конце света зелёный с зелёным. Оказалось, что от 1го цвета выбрать к другому надо, хотя удобнее так как вы сделали от любого к 2 другим. И пожалуйста в описании мода нужно добавить требования Скайрим + DLC. А то не сразу понял, почему не появился том с заклинанием, но потом на просторах скайрима появились невидимые культисты из драгонборн и стало ясно откуда ветер дует подключил DLC и всё гуд.
Цитата:Приветствую! У меня не было возможности потестить мод так что руки до него дошли только сейчас. После чтении книги со способностью (которая делается на дубильном станке), при открытии вкладки магия, крашеться Скайрим. В чем может быть проблема?
Такое может быть, когда у тебя активны какие-нибудь модификаторы магии (простейший пример - перки, уменьшающие затраты магии). Иногда такое бывает, что на это влияет PowerMod школы магии (в данном случае ConjurationPowerMod). Попробуй начать новую игру, не удаляя свои моды, получи книгу консолью (XX0036CD), прочти её и попробуй снова зайти в меню магии. Если вылетит - напиши мне в лс.
Теоретически такого быть не должно. Я вот прокачал себе все скилы и перки до максимума, при этом стоимость портала снизилась аж до 59 единиц магии, но вылетов нет - то есть ванилла такого не вызывает. Буквально сегодня всю гражданку бегал к Туллию через портал, созданный именно способностью.
Цитата:Мод очень качественный, но хотелось бы несколько другу реализацию порталов. Вместо призыва с двух рук можно было сделать заклинание на одну руку, которое бы запускало шар некой магии и при контакте с поверхностью создавался бы портал
В версии 0.2b всё так и есть, только на посохе) Если всё-таки хотите именно заклинание, то дайте мне знать, я добавлю.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?