
Цитата:Броня смотрится просто отлично.
Цитата:Но у меня есть такой вопрос: Можно ли убрать наплечники с брони каким-нибудь образом?
Здравствуйте. Если я ничего не путаю, тут меш наплечника отдельно от основной брони. Так что либо в нифскопе попробовать сделать невидимый меш (?), либо удалить в конструкторе (грамотнее). Но поскольу я точно не помню, то: если наплечники приделаны к нифу самой брони, то всё проще - просто удалить ненужный элемент в нифскопе.
Цитата:кто-нибудь может дать полный список брони под эту модель тела?
http://tesall.ru/user/6700-cheshir/раздел Файлы
До кучи можете погуглить Dizona FirstArmor и найти броню, которой на этом ресурсе нет (появится когда обновлю). На данный момент это все есть от меня.
Цитата:А где квест взять?
Я так думаю, это ванильный квест про семью редгардов в Инеевом маяке.
Цитата:у меня возникает накипевший вопрос:
Цитата:"Почему и зачем обязательно пихать снаряжение в "эбонитовое"?! Доспех смотрится приятно, но первые аналогии, возникающие при взгляде на комплект, лично у меня таковы
Имхо, дело не в аналогии. Я вспоминаю ситуацию, когда Karter запихнула платьица (одежду с защитой 0) в раздел железного, потому что это был у нее самый свободный раздел. Все было бы проще, если бы раздел кожи не был так, извините, до задницы набит, потому что туда пихают просто все, кому не лень. Честно, я лично вообще не люблю крафт, зато другие любят. Но и тем, кто любит, наверняка надоест листать колесиком список. Как одна из причин. Короче, по такой логике я бы предложила еще сказать спасибо, что не в двемерском.
Приветствую, благодарю, что расширяете актуальность нового тела, правда, у меня возникает накипевший вопрос:
"Почему и зачем обязательно пихать снаряжение в "эбонитовое"?! Доспех смотрится приятно, но первые аналогии, возникающие при взгляде на комплект, лично у меня таковы:
Броня - укрепленная кожа;
Оружие - сталь/серебро;"
Данные раздела ведь есть в игре, если не хотите, чтобы броня и оружие казались "простецкими" в изготовлении, то почему просто не добавить в требования перк "Сложные типы брони" - логично и умеренно по балансу.
Касательно чисто внешнего вида - очень радует, что все тянущиеся и гнущиеся поверхности сделаны из соответствующего материала. Если планируете как-либо дополнять-расширять мод, рекомендую добавить различные легкие и мелкие латные вставки или кольчугу, в места с наименьшим движением (латные полоски на предплечья/голени/кулаки, если только кольчугу, для соблюдения "легкости", то однозначно на тело).
Благодарю за внимание и новый комплект.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?